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[잡담] 근데 메타는 vr로 뭘 꿈꾸고있는걸까 [13]




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추천 | 조회 1134 | 댓글수 13
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(IP보기클릭)182.220.***.***

그래도 저렇게 vr에 투자하며 파이 키워주는 게 사용자 입장에선 고맙징...
24.05.16 14:29

(IP보기클릭)121.184.***.***

이웃집토토리
우린 좋긴한데 아무리 생각해도 이렇게 돈 꼴아박을 가치가 없어보여서 | 24.05.16 14:31 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

Vr보단 mr을 그리는거 같고 mr헤드셋은 게임기나 태블리스대처 포지션 훨씬 가벼운 안경급인 mr글라스가 스마트폰 대체 포지션 같음.
24.05.17 12:24

(IP보기클릭)121.184.***.***

Kinlang
mr글라스로 스마트폰 대체하려면 성능은 스마트폰인데 배터리타임은 비슷하고 100g내외의 컨트롤러은 없지만 피드백이있어야하는 미친 물건을 만들어야함 | 24.05.17 12:27 | | |

(IP보기클릭)121.184.***.***

Kinlang
아니다 한 250g까진 괜찮으려나 | 24.05.17 12:28 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

ump45의 샌드백
Mr글라스는 글라스지 스마트폰은 그대로 담지는 못함. 특히 리소스 무진장 필요한 3d성능은 대거 버리고 웹서핑과 영상감상 앱구동 가본으로 가져가고 ai성능을 메인으로 가져가고 무거운 작업은 헤드셋이.가져가거나 wifi로 연결해서 할듯 | 24.05.17 12:43 | | |

(IP보기클릭)121.184.***.***

Kinlang
필요한 기능만 담아서 만들면 스마트폰에서 퇴하하는걸 | 24.05.17 12:44 | | |

(IP보기클릭)121.184.***.***

ump45의 샌드백
퇴화 | 24.05.17 12:44 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

Kinlang
2d나 유투브, 앱구동이나 사진 영상 위주면 현재 스마트폰 성능 1/5 성능으로도 굴러가니까 그러다가 성능 좋아지면 점점 3d도 들어가겠지. | 24.05.17 12:45 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

ump45의 샌드백
대신 단순히 보는거라면 손을 쓸 필요 없고, 스마트폰으로는 구현이 불가능한 입체 mr기능이 들어감. 개인적으론 mr글래스에 내가 보는 물건이랑 상호작용 가능한 ai나 인격형ai들어가면 보급되기 시작할거라 봄 | 24.05.17 12:47 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

ump45의 샌드백
스마트폰의 문제는 여기서 5배 성능 좋아져도 딱히 달라질게 없는게 한계지. 스마트폰에 레이트래이싱겜 120프래임으로 돌아가도 엄청 달라지는게 있나. 명조나 zzz 스타레일급 잘 굴러가는 순간부터 그래픽 좋아지는걸로는 슬슬 디바이스 자체의 한계가 왔음. | 24.05.17 12:50 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

Kinlang
스마트폰에 아무리 기능 박아봐야 mr헤드셋 글래스의 확장성에 비하면 별거 아님. | 24.05.17 12:51 | | |

(IP보기클릭)114.201.***.***

일단은 하는 것 보면 돈을 많이 써서라도 VR시장을 선점하려는 거 같음 메타를 제외하면 유저 점유율이 높은 VR기기도 생각보다 많이 없고
24.05.18 12:28


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