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[잡담] 젤다) 야숨 오픈월드 생각해보면 [12]




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(IP보기클릭)118.235.***.***

근데 그게 또 호불호 갈리는게 뭐에 쫓기는것처럼 파밍 할 필요도 없다는거임 큰 보상이 없으니 ㄹㅇ 그냥 컨텐츠 즐기는 수준에서 멈출 수 있으
23.05.29 19:00

(IP보기클릭)14.38.***.***

개굴이잇
그렇다보니 메인하는 파트는 재밌는데 메인 빢에서 이것저것 한다 치면 전투던 사당이던 코로그던 솔직히 재미있는 컨텐츠란 기억보단 지긋지긋하게 미묘한 밀도로 퍼진 뭔가란 느낌이 들더라 뭔가 있을법한 안가본데 가보면 상자 몇개 달랑 있거나 코로그나 있는 정도기도 하니 | 23.05.29 19:01 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-8514721844
그런거로 치면 야숨 왕눈 시리즈는 과정 자체를 중요시 한거 같음 보상이 허탈할지언정 그걸 먹기까지의 과정이 즐거웠으니 사람들이 환호한거라 생각함 이거랑 비슷하면서 다른게 엘든링인듯 엘든링은 솔직히 먹기까지의 과정은 그냥 지도보고 뭐 있겠는데? 하고 가서 진짜 뭐 있구나! 하거나 던전 돌고 보상 먹는데 보상이 다양한 무기라서 와 이런 무기도 있구나! 하고 감탄하는데 엘든링은 먹기까지의 과정보다 보상을 확실히 한 편이라 각 게임이 어떻게 초점을 뒀나에 따라 게이머들 취향이 갈려버린거 같음 | 23.05.29 19:06 | | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

개굴이잇
글쎄; 프롬겜들이 과정을 무시한다 하기엔 프롬겜 디자인도 무시할게 아니라 봄 일단 닥솔 1같은건 각각의 맵들 진행 구성은 일직선임 그렇게 막 복잡한게 아닌데도 복잡하게 느낄만큼 교묘하게 짜여져 있고 목적들도 여럿있만큼 그 보스의 특성을 찾던 컨이던 과정이 없다곤 절대 못하지 | 23.05.29 19:09 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-8514721844
아니 없다고 한게 아니라 어디에 더 무게를 뒀나 하는 느낌이지 장르의 차이에서 나는 문제기도 한데 왕눈 야숨은 보상까지의 과정을 각종 기믹이나 퍼즐 그리고 그걸 깨는 플레이어의 창의적인 발상으로 정말 다양하게 할 수 있게 했으니 보상보다 과정에 다 무게를 뒀다 생각한거고 엘든링은 과정이 재미 없다는거나 의미 없다는건 아니지만 부족함을 느끼긴 했다는거 그래도 확실한 보상으로 희열을 느껴서 과정보다 보상에 더 무게를 둔거 같다고 생각한거고 | 23.05.29 19:14 | | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

개굴이잇
갠적으로 야숨의 과정은 잘 모르겠다 퍼즐이 막 쩐다 하는데 미묘했음 메인 던전은 좋은데 곁가지는 까놓고 말해서 그렇게 창의적인건 아닌거 같고.. 거기다 과정이라 하는데 그게 중요한 퀘스트파트가 솔직히 한두개 빼면 별로였음.. | 23.05.29 19:15 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-8514721844
뭐 이건 안맞는다고 생각하면 어쩔 수 없는거지 글고 나도 야숨의 퍼즐이 쩐다고는 생각안하긴 해 쉽다면 쉬웠지 내가 고평가한건 플레이어가 어떤식으로 깨는지에 대한 자유도가 좋다한거 정해진 답이야 있지만 그걸 도출해내는 과정이 다양하니 즐겁고 이게 왕눈에 오면서 더욱 더 강화되서 진짜 플레이어마다 깨는 방법이 달라지니 즐거워지는거지 | 23.05.29 19:18 | | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

개굴이잇
안맞기보단 뭔가 메인은 만족했는데 퀘스트는 질이 떨어지고 퍼즐들도 질보단 양이라서 다 하는 만족감은 떨어졌다 정도임 더 나아가 오픈월드 크기에 비해서 필요성이나 밀도가 낮아서 뭔가 시행착오중인가 싶었던거 정도 | 23.05.29 19:21 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-8514721844
난 만족하긴 했는데 괜히 야숨은 듀토리얼이였다 소리가 나오는게 아니긴 하지 | 23.05.29 19:21 | | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

개굴이잇
이게 뭔가 뭐라하기 미묘한게 기본 장비(시커스톤 기능들)을 처음부터 주니 기존 젤다마냥 그런 원래 찾아서 해가면서 얻어야 하는 과정을 부여해야 할 부분이 빈약해지고 그걸 매우기 위한 퀘스트인데 솔직히 무주라의 가면처럼 가면같은 다양한 기능을 주는식이었음 좋았지만 솔직히 너무하다 싶은 퀄이었고 사당은 수가 많은데 사실 거기 퍼즐들이라 해도 사신수 퍼즐의 하위 호환이거나 거지같은 자이로 퍼즐이거나라서 코로그는 그냥 아무데나 뿌려놓은 기분 뭐라해야하나.. 유니크함을 느끼는 요소가 줄어든게 좀 아쉬웠다 해야하나 | 23.05.29 19:27 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-8514721844
뭐 모두가 만족하는 게임은 없으니까 갓오브워도 잘 만들었다고 명작 소리 듣는데 퍼즐 뇌절이라고 싫어하는 사람도 많은거처럼 | 23.05.29 19:30 | | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

개굴이잇
더 말하면 뭔가 무기같은거 좋은거 있음 보관할만한 공간이 더 있었으면 좋았을거 같기도 함 | 23.05.29 19:31 | | |


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