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[유머] 국뽕주의)오버워치 근황 [67]
2019.05.31 (12:49:36)
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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혈압마라톤은 ㅅㅂ 유즈맵 있는 블리자드 겜엔 다 있니 ㅋㅋ
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아비터 쥔 새끼까 미치면 채팅게임으로 변하던 그 시절...
(IP보기클릭)222.114.***.***
랜덤유닛으로 달리기경주하는건데 아비터로 얼리거나 고스트 락다운걸거나 등등 상대방 빡치게하는 요소가 있어서 혈압마라톤
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아앜ㅋㅋ 혈압마라톤 저거 대학교때 친구들이랑 술먹고 혈압마라톤 하면 진짜 ㅈㄴ 웃겼는데 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)92.223.***.***
스킬 쿨도 짧아서 방해 인성질도 가능
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혈마라고 하니까 무협지 같잖아
(IP보기클릭)175.223.***.***
기본골자는 그냥 동네한바퀴처럼 맵을 몇바퀴 돌면 이기는게임임. 근데 각 시작지점(11시 1시 5시 7시)도착시 유닛이 바뀌는데 이게 랜덤임. 속도빠른 저글링이 걸릴수도 잇고, ㅈ같은 오버로드같은게 걸리기도함. 여기서 백미는 마법유닛들인데, 유닛들이 무적이 아니라서 마법이 통함. 그래서 고스트나 아비터같은거 뜨면 ㄹㅇ 혈압터지는거임.
(IP보기클릭)59.5.***.***
브리기테 무한방밀 아나 수면총 파라 충격탄 오리사 꼼짝마 메이 빙결등등 할건많음
(IP보기클릭)211.58.***.***
혈마...크윽 ..네놈의 무공실력만큼 인정한다!
(IP보기클릭)112.221.***.***
캐나다 연고지에 전원 한국인으로 구성된 호주대표팀이라니. 이 무슨 글로벌 혼종;
(IP보기클릭)39.121.***.***
아비터 쥔 새끼까 미치면 채팅게임으로 변하던 그 시절...
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방지용으로 원기옥도 넣고 이것저것 넣긴 했더라 근데 저거 막상 아비터 쥔 놈만 힘들어 뒤져서 딴겜하고 오면 나가던가 하더라고 | 19.05.31 12:56 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
혈압마라톤은 ㅅㅂ 유즈맵 있는 블리자드 겜엔 다 있니 ㅋㅋ
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(IP보기클릭)45.64.***.***
아앜ㅋㅋ 혈압마라톤 저거 대학교때 친구들이랑 술먹고 혈압마라톤 하면 진짜 ㅈㄴ 웃겼는데 ㅋㅋㅋ
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아 얼음 그만 쓰라고!!!!!! | 19.05.31 13:20 | | |
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(IP보기클릭)223.33.***.***
캐릭터바뀌면서 맵달리는거임 | 19.05.31 12:53 | | |
(IP보기클릭)222.114.***.***
-청일점-
랜덤유닛으로 달리기경주하는건데 아비터로 얼리거나 고스트 락다운걸거나 등등 상대방 빡치게하는 요소가 있어서 혈압마라톤 | 19.05.31 12:54 | | |
(IP보기클릭)92.223.***.***
-청일점-
스킬 쿨도 짧아서 방해 인성질도 가능 | 19.05.31 12:55 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
-청일점-
기본골자는 그냥 동네한바퀴처럼 맵을 몇바퀴 돌면 이기는게임임. 근데 각 시작지점(11시 1시 5시 7시)도착시 유닛이 바뀌는데 이게 랜덤임. 속도빠른 저글링이 걸릴수도 잇고, ㅈ같은 오버로드같은게 걸리기도함. 여기서 백미는 마법유닛들인데, 유닛들이 무적이 아니라서 마법이 통함. 그래서 고스트나 아비터같은거 뜨면 ㄹㅇ 혈압터지는거임. | 19.05.31 12:56 | | |
(IP보기클릭)115.145.***.***
캐릭터 바뀌는거 감수하면서 맵을 일정 바퀴수 만큼 도는 거 그런데 혈압이란 말이 붙을 정도로 걸리면 빡치거나 당하면 열불날 캐릭들이 많음 | 19.05.31 12:57 | | |
(IP보기클릭)61.96.***.***
이속도 느려서 그냥 걷는것도 빡침 | 19.05.31 13:10 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
무적이 아니라 1등이라고 뛰어가던 저글링이 배틀걸려서 빡친사람 옆에가다가 맞고 죽기도 하는 개꿀잼게임 | 19.05.31 13:19 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
그리고 나중에는 eud성행하면서 블랙홀처럼 강제로 딸려간다던지 각종 기믹들이 생김 | 19.05.31 13:23 | | |
(IP보기클릭)49.165.***.***
마리오 카트???? | 19.05.31 15:28 | | |
(IP보기클릭)168.131.***.***
(IP보기클릭)175.118.***.***
짚으로만든개
혈마라고 하니까 무협지 같잖아 | 19.05.31 12:56 | | |
(IP보기클릭)211.58.***.***
짚으로만든개
혈마...크윽 ..네놈의 무공실력만큼 인정한다! | 19.05.31 13:10 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
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(IP보기클릭)39.7.***.***
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Gofrae
브리기테 무한방밀 아나 수면총 파라 충격탄 오리사 꼼짝마 메이 빙결등등 할건많음 | 19.05.31 12:58 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
스킬을 조금 바꿀수잇을걸 | 19.05.31 12:58 | | |
(IP보기클릭)61.78.***.***
아나 수면, 파라 튕기기, 라인 궁, 메이 빙벽, 솜브라 해킹으로 타 영웅 생존 스킬 막기 그외 영웅은 자기 생존 쪽으로 넘어가기. | 19.05.31 12:59 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
궁 바로 켜주면 라인이라거나 메이같은거 될거같은데 | 19.05.31 12:59 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
ㅈㄴ많네 ㅋㅋㅋ | 19.05.31 13:00 | | |
(IP보기클릭)31.205.***.***
루시우 우클릭 로드호그 갈고리 브리기테 방밀 / 밀치기 아나 수면총 레킹볼 밀치기 + 파일드라이버 라인 돌진 + 대지분쇄 오리사 우클릭 자리야 중력자탄 메이 눈보라 / 빙벽 / 얼리기 둠피스트 펀치 / 어퍼컷 / 강타 맥크리 섬광 솜브라 해킹 / EMP 애쉬 샷건 밀치기 윈스턴 원시의 분노 정크렛 덫 + 충격지뢰 파라 충격파 가 있음 | 19.05.31 13:26 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
쿨타임이 없음. 끝. | 19.05.31 13:56 | | |
(IP보기클릭)175.114.***.***
쿨없는 라인돌진에 맥크리애 무한 빠른 섬광이라니 ㄷ ㄷ | 19.05.31 16:51 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)222.107.***.***
밴쿠버는 캐나다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.05.31 12:58 | | |
(IP보기클릭)112.221.***.***
우주해파리
캐나다 연고지에 전원 한국인으로 구성된 호주대표팀이라니. 이 무슨 글로벌 혼종; | 19.05.31 13:06 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
앗...아앗! | 19.05.31 13:19 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
우승팀은 아니고 현재 리그 1위팀 | 19.05.31 13:42 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)14.42.***.***
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(IP보기클릭)175.223.***.***
524075745
원래 혈마는 아는애들 한 5-6명 모아서 하는거임. ㄹㅇ 개꿀잼임 그러면ㅋ | 19.05.31 13:06 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)125.191.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
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솜브라 : 하! 이때를 노렸어! | 19.05.31 13:30 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)124.59.***.***
(IP보기클릭)211.216.***.***
(IP보기클릭)223.63.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
플탐 1위라고 본문에 써 있음 | 19.05.31 13:58 | | |
(IP보기클릭)223.63.***.***
그러니까 결국 게임플레이 특성상 플탐이 많이 나오게 되는 게임이잖아 | 19.05.31 14:00 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
그건 아니지... 모든 유즈맵이 끝나면 다시 시작되는 특성상 플탐이 길다는건 그런방이 많다는 반증이지. | 19.05.31 14:09 | | |
(IP보기클릭)223.63.***.***
? 무슨말인지 이해가 잘안가는데 설명좀 그러니깐 니 말은 게임하는 방도 많으니깐 플탐시간도 길게 나온거다 라는 뜻 맞나? | 19.05.31 14:17 | | |
(IP보기클릭)223.63.***.***
내가 이해한게 맞다면 네 말도 맞는건데 내가 말할려던건 상대적으로 게임플레이 시간이 긴 게임이니깐 다른 유즈맵보다 플레이타임 누적시간을 더 많이 쌓을수 있어서 1위 하기에 유리하지 않았는가 하는 이야기 였음 | 19.05.31 14:24 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
내 생각은 이런거지. 겜이 끝나면 재시작 되는 특성을 지닌 유즈맵은 통합플레이 시간이 길어질수 밖에 없다는거지. 예를 들어서 A와 B의 유즈맵이 있다고 하자. 사용자가 0이 되지 않는 이상 게임은 계속 돌아갈테니 두개의 게임은 같은 플레이시간을 지니겠지. 그런데 a란 게임은 인기가 많아서 24시간 돌아가는 반면 b란 게임은 인기가 적어서 새벽시간대엔 사람이 없어서 유즈맵이 소멸한다 치자. 그러면 a의 플레이 시간이 길어지겠지. 또하나, a란 게임이 시간이 많지만 플레이 인원은 12명 한계이니 다른사람이 다른방을 만들겠지? 그러면 플레이 시간이 두배가 될테고. 난 이러한 점에서 플레이 시간이 인기라는 걸 설명한거니. | 19.05.31 14:34 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
짧은건 여러번 할 수 있으니 조건은 같은거 아냐? 한판만 해야 할 이유도 없고. | 19.05.31 15:14 | | |
(IP보기클릭)223.63.***.***
으음 난 방이 1~3판하면 대기실로 와지면서 애들 죄다 나가니깐 방 터져가지고 그렇게 방이 오랬동안 지속되는건 생각을 못 해봤는데 난 저기 표를 보고 혈마가 매칭은 2위 유저수는 3위라서 게임 판수는 적으면서 유저당 플탐시간이 긴걸로 생각했지 | 19.05.31 16:03 | | |
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