현재 취업 준비하면서 자격증 공부하면서 그림 그리고 있는 백수입니다.
볼포그 그리면서 관절을 어떻게 할까 고민하는 와중에 포플 초룡신 목업을 참고하려고 유튜브 틀어서 봤는데
목업을 보면 빙룡과 염룡의 고관절에 해당하는 부분 아래로 돌기(?) 같은게 보이고, 가운데 부분에는 화질이 않좋고 어두워서 비워져있는지 채워져 있는지 잘 안입니다.
만약 이 돌기가 하체부분과 연결이 되어있고 가운데 부분이 비어있다면 허리가 회전을 못 할거 같은데 캡쳐한거 보면 허리는 살짝 돌아가 있네요.
이게 전에 그렸던 초룡신 허리 구조입니다. 지금 이렇게 보니까 너무 난잡하게 그렸던거 같네요.
제 생각에는 허리가 회전하려고 하면 그 회전축이 있어야 하는데 이 그림은 그 중심축을 가로로 반갈죽 했었습니다.
이러면 빙룡과 염룡의 고관절 위치를 맞춰야 하기 때문에 각각 길이가 다른 축들이 필요로하고 회전 반경도 그렇게 크진 않습니다.
ㅇ이게 볼포그 그리면서 새로 바꾼거긴한데 이건 회전 축은 세로로 반갈죽 한 것입니다.
위에 그림보다는 비교적 깔끔하고 장점은 좌우 대칭이 가능하다는 겁니다.
축같은 경우에는 숫핀 역할을 하는 부분은 그냥 반으로 쪼개도 문제가 없지만 암핀이 괴는 부분에는 반으로 자르면 겉을 감싸면 고정성이 없어 축에 가운데 쪽에도 동심원으로 돌기 같은 거를 파놨습니다.
현재 볼포그 무릎을 위의 관절구조를 채택해 그려보고는 있습니다.
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댓글 보고 보니 진짜 발이 빙룡 염룡 팔처럼 보이네요 | 23.07.10 18:16 | |
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아니요... ㅎㅎ 취미로 그리고 있는거라서요 .. | 23.10.25 14:21 | |
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볼포그의 경우에는 허벅지가 허리가 되는 방식이고, 상체 회전의 경우에는 궂이 분리를 안해도 초룡신의 허리 관절을 응용해서 집어넣으면 회전 가능할것 같아서 저렇게 그려놨습니다. 한동안 안들어와서 지금 답변을 달았네요.. 완성된거는 자작 그림게시판에 올렸습니다... | 23.10.25 14:25 | |
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그래서 그 자작그림게시판 링크좀 | 23.11.06 18:20 | |