ios로 파판 픽셀 리마 5,6을 소장하고 플레이 했고, 터치로만 플레이가 아쉬워서 콘솔판 기다리고 있는 파판 올드팬 중 한명입니다
패미컴 파판3으로 입문하고 3,5,6을 가장 좋아하는 아재입죠
각설하고, 이번 픽셀리마엔 치명적인 버그(?)가 있습니다
바로 전투 시 아군의 체력회복 할 때 아군의 체력표시가 안 보인다는 점이죠. 아시는 분들은 아시겠지만, 파판은 3까진 턴제, 4부터는
ATB(Active Time Battle) 시스템이라는 일종의 실시간 전투 시스템을 채용하고 있습니다. 이 버그(인지 UI 설계의 실수인지)가 왜 문제가 되는가 하면, 가령 몬스터1이 캐릭터A를 공격해서 피가 50이 남아서 회복시키려 하는데 그 와중에 캐릭터B가 공격을 받아 어느쪽이 더 회복이 급한지 알 수 없는 상태에서 액션을 취해야 하는 안타까운 상황이 연출된다는 거죠. 자체 하드모드가 생긴 셈.. 알고나니 재미가 팍 식어 결국 조금하다 방치하게 됐습니다.
다음주면 발매가 되는데 이 치명적 UI가 개선되지 않았다면 전 구입은 안 할 생각입니다. 발매 기다리시는 분들도 이 점 참고하셨으면 하는 마음에 적어봤습니다.
>
* 스팀판은 위의 문제가 개선 된 UI로 나오는걸 확인했습니다
콘솔판이 스팀판 기준으로 이식되면 문제될 건 없어보입니다
3줄 요약
파판5,6 설계오류 있음
전투 시 회복 할 때 아군체력 안 보임
스팀판 기준으로 이식 시 문제해결
(IP보기클릭)39.7.***.***
스팀판 기준으로 체력화복 잘 보입니다
(IP보기클릭)115.86.***.***
이거 구입하는 분들은 대부분 소장 목적이라 1도 신경 안쓸듯..고전게임은 그런 맛에 하는 거니까 그려려니 하고 넘어감 패키지 내주는 걸로도 만족
(IP보기클릭)220.120.***.***
ㅎㅎ 그런 분들이 대부분이겠죠 하지만 그냥 이식과 발이식의 차이는 어마무시 하다고 생각합니다 당장 젤다 스소 덤핑만 봐도 알 수 있죠 성의의 문제라고 생각함
(IP보기클릭)218.156.***.***
관상용 타이틀 구매라 그러려니 합니다. 정보 감사합니다.
(IP보기클릭)220.120.***.***
띠용 그럼 모바일판만의 문제였던 건가 콘솔판은 스팀판 베이스로 나오면 좋겠네요
(IP보기클릭)115.86.***.***
이거 구입하는 분들은 대부분 소장 목적이라 1도 신경 안쓸듯..고전게임은 그런 맛에 하는 거니까 그려려니 하고 넘어감 패키지 내주는 걸로도 만족
(IP보기클릭)220.120.***.***
ㅎㅎ 그런 분들이 대부분이겠죠 하지만 그냥 이식과 발이식의 차이는 어마무시 하다고 생각합니다 당장 젤다 스소 덤핑만 봐도 알 수 있죠 성의의 문제라고 생각함 | 23.04.13 11:31 | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
스팀판 기준으로 체력화복 잘 보입니다
(IP보기클릭)220.120.***.***
띠용 그럼 모바일판만의 문제였던 건가 콘솔판은 스팀판 베이스로 나오면 좋겠네요 | 23.04.13 11:45 | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)220.120.***.***
ㅎㅎ 고전게임이니 큰 화면에 할 수록 여실히 드러날 수 밖에 없죠 아쉬움이 | 23.04.13 11:59 | |
(IP보기클릭)183.103.***.***
고전 그래픽이긴하나,, crt모드(아날로그모드) 개선이 좀 더 가능할 것 같은데,, 모바일 버전에선 아날로그 모드의 스캔 라인이 먼가 안맞는 느낌이 있더군요. 다 뭉개는 느낌.. 좀 더 신경쓰면 나아질 것 같은데 그 부분은 아쉬웠습니다. | 23.04.13 12:34 | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
아마도 도트를 다시 찍어서가 아닐지.. 저도 스캔모드는 그래서 안 쓰게 되더군요 | 23.04.13 12:52 | |
(IP보기클릭)218.156.***.***
관상용 타이틀 구매라 그러려니 합니다. 정보 감사합니다.
(IP보기클릭)115.126.***.***
(IP보기클릭)211.246.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)221.158.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***