현재 북미 페스중인데...
매칭이 진짜... ㅠㅠ
아예 안되는건 아닌데 뭔가 머니 대 러브가 싸워야되는데
러브 대 러브만 몇판을 하는지...
매칭도 한참 걸리고 그러네요..
아침에 해야 북미쪽 저녁시간이라 매칭이 맞을라나 아무튼 출시한지 좀 되서 이제 슬슬 사람빠져서 일본 미국 유럽 합쳐도
되지 않을까 싶습니다만ㅎㅎ
현재 북미 페스중인데...
매칭이 진짜... ㅠㅠ
아예 안되는건 아닌데 뭔가 머니 대 러브가 싸워야되는데
러브 대 러브만 몇판을 하는지...
매칭도 한참 걸리고 그러네요..
아침에 해야 북미쪽 저녁시간이라 매칭이 맞을라나 아무튼 출시한지 좀 되서 이제 슬슬 사람빠져서 일본 미국 유럽 합쳐도
되지 않을까 싶습니다만ㅎㅎ
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(IP보기클릭)220.74.***.***
스플래툰에서 유의하셔야 하는 점이 북미판이라고 해서 평소의 게임을 북미사람들이랑 한다는 게 아니라는 겁니다. 결국 게임은 핑이 좋은 순서대로 한국이나 일본 등의 유저들과 하게 되는데. 문제는 각 판마다의 차별점인 페스시엔 통용되지 않는다는 겁니다. 페스는 북미판끼리만 매칭되니 핑이 안좋을 수밖에 없고 (한국내 북미판 유저들끼리만 하는게 아닌 이상요.) 시간대를 잘맞춰서 북미 유저들이 많이 접속하는 시간에 들어간다고 해도 그게 해소되는 건 아니죠.(오히려 핑이 상대적으로 원활한 한국과 아시아권의 북미판 유저들은 게임을 안하는 시간이라는 걸 또 감안해야 합니다.) 결국 게임하기 좋은 시간 -> 북미는 한산한 시간이라 전체 유저 숫자의 부족. 게임하기는 좋지 않지만 북미 유저들이 많이 접속하는 시간대 -> 핑이 좋은 유저들이 줄어들어 북미유저들과 섞여 매칭되니 렉 등을 유발. 악순환이죠. 사실 언압의 문제만 아니라면 일판을 하는게 평소의 매칭과 페스시의 매칭의 차이를 줄일 수 있는 가장 효과적인 방법입니다. 전체 유저 숫자도 스플래툰의 경우는 다른 닌텐도 퍼스트에 비해서 일판유저들이 훨씬 많으니까요. 그래서 한글판이 나올지의 유무도 중요하지만 나오더라도 어느쪽 페스에 연동이 될지도 중요하다고 할 수 있습니다. 비한글에 유럽판 카트리지로 정발해서 유럽페스로 따라가게 만들면 정말 페스때 골치아파질 겁니다.
(IP보기클릭)121.145.***.***
잡히는 것도 잘 잡혔구요. 핑도 안 거슬렸구요
(IP보기클릭)121.129.***.***
(IP보기클릭)118.43.***.***
그렇군요ㅠㅠ 일본어보단 영어가 훨씬 편해서 북미 선택했더니만... | 18.02.18 03:11 | |
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(IP보기클릭)121.145.***.***
콘센트 스위치
잡히는 것도 잘 잡혔구요. 핑도 안 거슬렸구요 | 18.02.18 03:31 | |
(IP보기클릭)220.74.***.***
스플래툰에서 유의하셔야 하는 점이 북미판이라고 해서 평소의 게임을 북미사람들이랑 한다는 게 아니라는 겁니다. 결국 게임은 핑이 좋은 순서대로 한국이나 일본 등의 유저들과 하게 되는데. 문제는 각 판마다의 차별점인 페스시엔 통용되지 않는다는 겁니다. 페스는 북미판끼리만 매칭되니 핑이 안좋을 수밖에 없고 (한국내 북미판 유저들끼리만 하는게 아닌 이상요.) 시간대를 잘맞춰서 북미 유저들이 많이 접속하는 시간에 들어간다고 해도 그게 해소되는 건 아니죠.(오히려 핑이 상대적으로 원활한 한국과 아시아권의 북미판 유저들은 게임을 안하는 시간이라는 걸 또 감안해야 합니다.) 결국 게임하기 좋은 시간 -> 북미는 한산한 시간이라 전체 유저 숫자의 부족. 게임하기는 좋지 않지만 북미 유저들이 많이 접속하는 시간대 -> 핑이 좋은 유저들이 줄어들어 북미유저들과 섞여 매칭되니 렉 등을 유발. 악순환이죠. 사실 언압의 문제만 아니라면 일판을 하는게 평소의 매칭과 페스시의 매칭의 차이를 줄일 수 있는 가장 효과적인 방법입니다. 전체 유저 숫자도 스플래툰의 경우는 다른 닌텐도 퍼스트에 비해서 일판유저들이 훨씬 많으니까요. 그래서 한글판이 나올지의 유무도 중요하지만 나오더라도 어느쪽 페스에 연동이 될지도 중요하다고 할 수 있습니다. 비한글에 유럽판 카트리지로 정발해서 유럽페스로 따라가게 만들면 정말 페스때 골치아파질 겁니다.
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