DOOM3
2004.8.3 북미 출시
DOOM3 는 이드소프트웨어 에서 개발한 1인칭 호러 액션게임으로 이당시 현존하는 어떠한 게임들보다 월등한 포퍼먼스와 비주얼을
보여주던 작품입니다
고사양 PC에서나 해볼수있던 doom3의 xbox 데뷔는 그당시 콘솔게임기에 가능한 퍼포먼스냐?? 아니냐로 갑론을박이 있었고
xbox 의 스펙이 아무리 깡패라지만 pc를 따라갈순 없으니 이식률이 좋지 않거나..개발 취소될것이라는 중론이 존재했었는데요
결과적으로 놓고보자면 훌륭한 이식도를 선보였고 상업적인 성공도 거두었다고 평가하는 바입니다
FPS에 특화된 xbox 컨트롤러를 이용하여 플레이하는 doom3 는 충분히 유저들에게 짜릿한 손맛을 안겨줄수있었고
헤일로와 더불어 지금도 유저들이 xbox 시절 가장 훌륭했던 FPS 하면 꼽는 시리즈가 바로 doom3입니다
xbox live도 지원하며 서양권 특히 북미유저들의 전폭적인 지지를 받았기에 xbox live 이용순위에서 항산 3위권안에 랭크되있던
터줏대감 같은 작품입니다
물리엔진 자체도 훌륭하여 적들을 쓰러뜨리면 쓰러지는 동선이 겹치지 않게 신경쓴면도 돋보이고 물리적인 관점에서 다양한
현실성을 재현한 디테일한 장면도 돋보이는데요
예를들면 수류탄을 굴렸는데 그 굴린 장소가 경사가 졌다던지 장애물이 있어서 부딪힌다면 툭툭 튀겨나가는 모습을 보여줍니다
이런 디테일은 지금은 별것아닌 장면이라고 치부될수 있지만 이당시에는 제작사의 장인정신을 엿볼수있는 포인트라고
평가하는바 입니다
---------------------------------------------
해외 웹진들의 평가는?
메타 평점 88점을 받았고
유로게이머에서 가장높은 10점만점에 9.4점을 받았습니다
--------------------------------------------
지금도 doom 시리즈의 정통 후속작을 보고싶어 하는 유저들이 많다고 생각합니다
고사양 pc유저들의 전유물이라고 생각했던 doom 시리즈의 xbox 데뷔는 여러모로 고사양 콘솔의 나아갈 미래방향을
제시한 선례라고 생각하는 바이며
저역시 후속작을 보길 간절히 염원하는 작품
이드 소프트웨어의 DOOM 이었습니다
(IP보기클릭)61.111.***.***