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[잡담] 빠가 까를 만든다는 말을 스타필드로 배우는중.... [26]




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추천 | 조회 4371 | 댓글수 26
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(IP보기클릭)222.111.***.***

BEST
물리엔진이 ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐 "창의적"으로 개발했다고 하던데~ ㅋㅋㅋㅋㅋ
23.06.20 00:28

(IP보기클릭)211.54.***.***

BEST
우주기술 입니다 폭발하는 순간 충격파를 다른차원으로 보내버린거죠. 원리는 모르겠지만 암튼 우주 기술이란게 그런겁니다
23.06.20 00:28

(IP보기클릭)183.101.***.***

BEST
젤다 이야기하면서 젤다와같이 깊이가 다르다 식으로 30프레임 쉴드를 넘어 어깨뽕장착하는 인간들이 너무 많아서요
23.06.20 01:07

(IP보기클릭)118.139.***.***

BEST
저런 것부터 구현하는 게 기본이지 물건 집어드는게 뭐 대단한 요소라고
23.06.20 00:39

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
그리고 폴아웃4만 해봤어도 충분히 알 수 있는건데 분탕종 중 절반은 베데스다겜 안해본거같고 동시에 젤다는 더 모르는거 같습니다 베데스다의 환경요소는 일종의 하우징이고 꾸준히 여기서 안 벗어났죠 반면에 젤다는 마인크래프트와 같게 동력원이 등장하고 그거로 창의적인플레이를 하자는식인데 피시가지고 맨날 모드질하는 사람들이 이걸 모른다 말이 안되죠
23.06.20 02:30

(IP보기클릭)211.54.***.***

BEST
우주기술 입니다 폭발하는 순간 충격파를 다른차원으로 보내버린거죠. 원리는 모르겠지만 암튼 우주 기술이란게 그런겁니다
23.06.20 00:28

(IP보기클릭)222.111.***.***

BEST
물리엔진이 ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐 "창의적"으로 개발했다고 하던데~ ㅋㅋㅋㅋㅋ
23.06.20 00:28

(IP보기클릭)118.139.***.***

BEST
저런 것부터 구현하는 게 기본이지 물건 집어드는게 뭐 대단한 요소라고
23.06.20 00:39

(IP보기클릭)49.167.***.***

"창의적 허용"입니다...
23.06.20 00:46

(IP보기클릭)211.253.***.***

베데스다한테 너무 많은걸 바라시는듯 ㅎㅎ
23.06.20 01:02

(IP보기클릭)183.101.***.***

BEST Sunday모닝
젤다 이야기하면서 젤다와같이 깊이가 다르다 식으로 30프레임 쉴드를 넘어 어깨뽕장착하는 인간들이 너무 많아서요 | 23.06.20 01:07 | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

아마 정착지는 영상볼적에 가구모듈로 제작하므로 내부환경이 조립식이라 움직이는 사물취급일텐데 (우주선은 룸1,2 이런형태일수도 있고) 던전은 고정형이라 저런상황이 나오는거 같네요 그런데서 리소스 아껴야되니
23.06.20 02:15

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
그리고 폴아웃4만 해봤어도 충분히 알 수 있는건데 분탕종 중 절반은 베데스다겜 안해본거같고 동시에 젤다는 더 모르는거 같습니다 베데스다의 환경요소는 일종의 하우징이고 꾸준히 여기서 안 벗어났죠 반면에 젤다는 마인크래프트와 같게 동력원이 등장하고 그거로 창의적인플레이를 하자는식인데 피시가지고 맨날 모드질하는 사람들이 이걸 모른다 말이 안되죠
23.06.20 02:30

(IP보기클릭)14.40.***.***

망겜
23.06.20 06:45

(IP보기클릭)223.62.***.***

디비전2보다 못하네....
23.06.20 10:02

(IP보기클릭)211.234.***.***

ㅋㅋ 지금댓글보니 본문이 설득력있네
23.06.20 10:02

(IP보기클릭)118.235.***.***

사펑도 상호적용으로 개같이 까였는데 폭팔 이펙트도 너무 구리네 15프레임정도 되는듯
23.06.20 10:11

(IP보기클릭)118.235.***.***

시인지드
상호작용 | 23.06.20 10:11 | |

(IP보기클릭)27.124.***.***

물리엔진은 젤다보고 배워와야할듯~
23.06.20 10:20

(IP보기클릭)124.60.***.***

베데스다는 모더들이 해 줄 것이라 믿고 방치? 모더들아 "해" 줘!
23.06.20 11:34

(IP보기클릭)42.75.***.***

여러모로 참 창의적이네 ㅋㅋㅋㅋ
23.06.20 12:09

(IP보기클릭)117.111.***.***

그러기엔 대부분이 욕하고 일명 쉴더라는 분들은 극소수인데. 너무 의식하지 마시죠
23.06.20 14:01

(IP보기클릭)183.101.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
빨간색은
이글도 유튜브는 링크를 막아둔경우가 많아서 설명편하게 하려고 쓴글이거든요 유튜브가시면 여기랑 달리 상상쉴더들이 넘쳐요 이미 자기가 개발했는지 자료도없는걸 어떻고 저렇고 합니다 ㅎㅎ | 23.06.20 14:27 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
빨간색은
아 유튜브 분위기는 좀 다른가보네요 ㅎㅎ 이런분위기에도 그러다니 대단하신분들이네 | 23.06.20 14:51 | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

숲이여창성하라
"환경 오브젝트랑 월드랑 상호작용하는 오브젝트 구분을 하셔야함 그 어떤 aaa급 게임 가져와도 베데스다 게임들만큼 상호작용하는 게임은 존재하지 않음 왜냐? 그냥 개발사가 추구하는 방향이 다름" 좀 전에도 유튜브에 저짤을 설명하니 이러고 있네요 이런사람이 아주 한트럭있고요 -_- 더 말해봤자 인듯해서 그냥 리플 달지않았는데 상호작용 지금 킹이다 소리듣는 왕눈이가 그 전 왕눈의 한 20% 정도 될가한 녀석광 동일 기기에 동일 그래픽에 동일 프레임을 뽑는데 저말로 또 쉴드치고있습니다 왕눈은 외계인이 최적화했나봐요 그냥 이제 대화도 지겨울 정도입니다 번외 "광원과 높은 질감 표현과 압도적 원경" 글로벌 일루미네이션 정도와 저 텍스쳐가 저런 포장이 되는군요...... 고도의 역까라고 생각해야할지... | 23.06.20 14:52 | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
숲이여창성하라
번외 달느라 지웠을때 달아주셨군요; | 23.06.20 14:52 | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

상호작용하는 오브젝트가 많아서 프레임이 어쩌구 저쩌구...ㅋㅋㅋㅋ
23.06.20 16:07

(IP보기클릭)210.103.***.***

참 창의적이네요.
23.06.20 18:53

(IP보기클릭)121.146.***.***

또 모더들아 "해 줘" 하겠네
23.06.20 22:39

(IP보기클릭)118.219.***.***

물리현상에 영향받지 않는 창의적인 물리엔진입니다.
23.06.21 05:17

(IP보기클릭)112.168.***.***

아 샌드위치 쌓아야해서 저런 폭발엔 창의적이지 않게 붙어있는거임
23.06.21 12:46


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