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[잡담] 12테라플롭스로 나오는게 30프레임 1296p [10]




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(IP보기클릭)211.184.***.***

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동적오브젝트 ㅋㅋㅋ 최근에 발매한 젤다 왕눈은 거의 모든물체 움직이고 하물며 조작하고 움직이는데 거기에 들어가는 물리연산능력 거의 미친 수준아님? 더 놀라운건 그 성능 안좋은 스위치로 다 해결한다는거임 젤다 제작팀은 무슨 외계인 데려와서 만들었나봄 베다스다 기술이 없는거임 ㅋ
23.06.16 10:51

(IP보기클릭)211.234.***.***

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어떤분이 이러더라구요ㅋㅋㅋㅋ어이가없어서..
23.06.16 10:38

(IP보기클릭)112.168.***.***

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전 이게 아무리 생각해도 이해가 안되는게 백번 양보해서 동적 오브젝트때문이라고 쳐도 엄청나게 널린 동적 오브젝트로 게임플레이에서 뭐가 달라진다는건지... 난 오히려 동적 오브젝트가 많을수록 핍진성에 문제가 될 것 같음 내가 건드리지 않으면 오브젝트들이 움직이지 않는다는건데 그게 오히려 더 죽은 세계 같이 보이게 만들거 같은데 ㅋ 예를들어 행성간 이동을 할동안 샌드위치가 그대로 있는게 더 이상하지 않나? 기지에 다른 동료들이 널렸는데 그시간동안 정리도 안한다고?
23.06.16 10:46

(IP보기클릭)125.135.***.***

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넣을거 다 넣고 해상도 프레임 다 희생하면 그게 무슨 소용인가 싶네요
23.06.16 11:07

(IP보기클릭)210.103.***.***

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저 솔직히 이거 분위기 싸했음. 썩어 파리날리는 거 표현할 거 아님 왜? 우주공간은 철저히 무균이라도 되는 그런설정인지
23.06.16 12:27

(IP보기클릭)211.234.***.***

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어떤분이 이러더라구요ㅋㅋㅋㅋ어이가없어서..
23.06.16 10:38

(IP보기클릭)112.168.***.***

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지극히냉정함
전 이게 아무리 생각해도 이해가 안되는게 백번 양보해서 동적 오브젝트때문이라고 쳐도 엄청나게 널린 동적 오브젝트로 게임플레이에서 뭐가 달라진다는건지... 난 오히려 동적 오브젝트가 많을수록 핍진성에 문제가 될 것 같음 내가 건드리지 않으면 오브젝트들이 움직이지 않는다는건데 그게 오히려 더 죽은 세계 같이 보이게 만들거 같은데 ㅋ 예를들어 행성간 이동을 할동안 샌드위치가 그대로 있는게 더 이상하지 않나? 기지에 다른 동료들이 널렸는데 그시간동안 정리도 안한다고? | 23.06.16 10:46 | |

(IP보기클릭)211.184.***.***

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지극히냉정함
동적오브젝트 ㅋㅋㅋ 최근에 발매한 젤다 왕눈은 거의 모든물체 움직이고 하물며 조작하고 움직이는데 거기에 들어가는 물리연산능력 거의 미친 수준아님? 더 놀라운건 그 성능 안좋은 스위치로 다 해결한다는거임 젤다 제작팀은 무슨 외계인 데려와서 만들었나봄 베다스다 기술이 없는거임 ㅋ | 23.06.16 10:51 | |

(IP보기클릭)125.135.***.***

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지극히냉정함
넣을거 다 넣고 해상도 프레임 다 희생하면 그게 무슨 소용인가 싶네요 | 23.06.16 11:07 | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

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프로젝트Q
저 솔직히 이거 분위기 싸했음. 썩어 파리날리는 거 표현할 거 아님 왜? 우주공간은 철저히 무균이라도 되는 그런설정인지 | 23.06.16 12:27 | |

(IP보기클릭)220.118.***.***

지극히냉정함
그 어떤분 이 저입니다. 정확히 어떤 부분이 어이가 없으신지 상세히 말씀해주시면 겸허히 듣고 배우겠습니다. | 23.06.16 13:04 | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

위탁의제왕
이미 전 게시글에 댓글달았는데요? 님논리면 출시많으로 감사해야된다구요 | 23.06.16 23:32 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

자꾸 성능때문에, 네이티브4k나 60프레임은 무리다하는데, 타기종 언급할것도 없이, 아무리 보여지는 스케일이 다르다해도 기어워5 벌집 그 그래픽을 휙휙 4k로 돌리는게 엑시엑입니다. 마소 퍼스트들이 ㅂ신이지. 엑시엑은 분명 바닥까지 끌어내면 뭔가 보여줄수 있는 기종인데, 엑시엑 성능 끌어낼 시간에 PC동발을 생각해서 적당히 최적화하고 내는느낌..
23.06.16 10:39

(IP보기클릭)58.142.***.***

디아4가 네이티브 4k처럼 보이지만 실제로는 1271p정도임 fsr2.0적용해서 네이티브 4k처럼 보이는데 저렇게 분석 나오기 전에는 그냥 네이티브4k로 보임 그래픽 수준은 나와봐야 판단 가능하죠
23.06.16 11:20

(IP보기클릭)183.98.***.***

Cpu가 병목 걸리면 해상도 내려도 프레임 거의 안올라서.. 온리 30프레임만 있는게임은 대부분 cpu병목 일거라 봅니다.. 게임 설계자체가 문제임..ㅇㅅㅇ..
23.06.16 14:14


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