결과는 엑시엑.
대충 요약하면 플스5의 듀얼센스와 독점작들은 강력하지만,
기기 자체의 여러 문제점을 현재도 겪고 있고,
무엇보다 엑박의 게임패스가 6개월 사이에 굉장히 강력해졌음.
EA플레이가 들어오고 출시 첫날 등록되는 여러 인디게임들,
그리고 어디서나 접속 가능한 엑스클라우드는 신세경,
소니의 퍼스트인 더쇼가 게임패스에 출시 첫날 들어와서
엑박으로 소니 로고를 보는데 기분이 이상했다,
현재는 결국 플스의 독점보다 게임패스가 더 낫다고 생각하고,
마소가 구축하는 강력한 라이브러리 생태계 때문에 엑시엑을 고르겠다.
뭐 그렇게 해석이 되네요.
저랑 생각이 비슷해서 한번 퍼왔습니다.
저 역시 몇개월전만해도 게임패스보다 플스5의 독점작이 더 강력하다고 생각했죠.
게임패스가 더 나아지려면 엑박도 플스처럼 베데스다를 위시한 여러 독점작들이
게임패스에 더 들어와야 해볼만하겠다고 봤는데, 웬걸
그냥 AAA급 타이틀, 유명한 작품들 몇개가 출시 첫날 들어오는 것만으로도
독점 못지 않은 효과를 내버리더군요.
만약 사용자가 더 늘어나고 더 많은 작품들이 출시 첫날 합류하게 된다면,
이번 차세대기 경쟁이 생각보다 시시하게 끝나버릴수도 있겠다는 생각까지 들었습니다.
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몇년뒤에 게임패스 구독료가 소폭 오르더라도 이정도 퀄리티 유지 해준다면 계속해서 구독 유지할 생각 입니다
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박스 크기 꽤차이나네요. 참 못만들었다.
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플스 독점 거의 다 즐겼고 엑박쪽은 엑시엑으로 첫 입문이고 플스5,엑시엑 둘다 있는 입장에서 저도 비슷한 생각이네요. 소니 독점이 취향이라 독점 aaa액션 어드벤처 전부 싸그리 즐겼고, 듀얼센스 참 잘만들었다 느꼈지만, 마소의 게임패스가 그것보가 훨씬 더 강력하다고 느꼈어요. 아니, 더 강력하다는 걸 경험중이라고 해야겠네요. 골드 -> 게임패스 얼티밋 전환 이용해서, 게임패스 데이원 입점게임들과 마소 독점 몇 번 즐기면, 엑시엑 살 돈 공짜로 뽑는 효과와 같은 거 아닙니까, 8만원짜리 게임 3년 동안 8개 즐기면 64만원 들어가는데.. 엑시엑으로 3년동안 당일 입점 aaa급 게임 3~4개,당일 입점 마소독점 4개만 게임패스로 즐겨도 엑시엑 공짜로 사는 거나 마찬가지 인데, 게임패스 안 할 이유 있나요? 거기다가 수백가지의 게임은 덤으로 할 수 있구요ㅋㅋㅋ
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게임하는데 돈이 적게 나간다는 점이 어마무시한 장점
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박스만 놓고 보니 크기 차이가 확 느껴지네요.
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몇년뒤에 게임패스 구독료가 소폭 오르더라도 이정도 퀄리티 유지 해준다면 계속해서 구독 유지할 생각 입니다
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박스 크기 꽤차이나네요. 참 못만들었다.
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박스만 놓고 보니 크기 차이가 확 느껴지네요.
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게임하는데 돈이 적게 나간다는 점이 어마무시한 장점
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플스 독점 거의 다 즐겼고 엑박쪽은 엑시엑으로 첫 입문이고 플스5,엑시엑 둘다 있는 입장에서 저도 비슷한 생각이네요. 소니 독점이 취향이라 독점 aaa액션 어드벤처 전부 싸그리 즐겼고, 듀얼센스 참 잘만들었다 느꼈지만, 마소의 게임패스가 그것보가 훨씬 더 강력하다고 느꼈어요. 아니, 더 강력하다는 걸 경험중이라고 해야겠네요. 골드 -> 게임패스 얼티밋 전환 이용해서, 게임패스 데이원 입점게임들과 마소 독점 몇 번 즐기면, 엑시엑 살 돈 공짜로 뽑는 효과와 같은 거 아닙니까, 8만원짜리 게임 3년 동안 8개 즐기면 64만원 들어가는데.. 엑시엑으로 3년동안 당일 입점 aaa급 게임 3~4개,당일 입점 마소독점 4개만 게임패스로 즐겨도 엑시엑 공짜로 사는 거나 마찬가지 인데, 게임패스 안 할 이유 있나요? 거기다가 수백가지의 게임은 덤으로 할 수 있구요ㅋㅋㅋ
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DL 300개면 자체 게임패스를 구축해놓으셨네요 | 21.04.27 07:23 | |
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앞으로 유저들은 뭘 참고해야 하나.. 게임 리뷰는 믿을 수 있는거 맞나? | 21.04.27 03:56 | |
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지금 생각해보면 기기완성도는 비교불가인데... | 21.04.27 07:23 | |
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뭐 지금와서는 듀얼센스가 더 좋다지만 듀얼쇼크와 엑박원 패드와 비교시에도 듀얼쇼크가 더 좋다고 리뷰하던 얘들이라 믿을게 있긴한가도 싶네요 | 21.04.27 08:05 | |
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그때는 헤일로가 연기되면서 엑박 런칭될 때 나올 독점작이 없던게 상당히 마이너스로 작용했음. | 21.04.27 16:12 | |
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그런거치고는 vrr이나 확장슬롯 막힌것 템페스트오디어 스피커 미지원 이런것도 금방 지원 될거라고 단점에 포함하지도 않고 소음도 단점 지적한곳 거의 없음 인터페이스도 혁신이라면 칭찬 했지만 오히려 지금보면 다 퇴화했다고 하는 사람이 더 많음 | 21.04.27 17:08 | |
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그리고 게임패스를 의도적으로 낮게 평가했지요 | 21.04.27 17:10 | |
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