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그런 이유도 아마 있을 수 있겠지만 디파에서는 병목현상도 지적을 하더라구요 병목현상은 하드웨어적 문제일텐데...
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일희일비할 필요가 없다고 봐요. 오히려 이건 소니를 칭찬해줘도 됩니다. cpu gpu 스펙 부족분을 병목해결로 성능을 올려준거니까 어찌보면 콘솔경쟁이 더 재밌어지는거죠. 마소쪽도 성능 끌어내려고 움직여준다면 양 진영 모두 초기 성능보다 더 끌어낼수 있을거라고 봅니다.
(IP보기클릭)49.165.***.***
저도 어제 발할라 관련 영상보고 너무 의아해서 다른 영상들 찾아봤었는데 한 영상에서의 얘기로는 개발킷도 ps5의 경우가 엑스박스보다 거의 1년 먼저 배포되었다고 하더군요. 19년 출시를 목표로 ps5출시를 계획했기에 배포가 빨랐고 엑박의 경우는 실질적으로 유비소프트 쪽에서 개발킷을 제대로 만져보는건 몇개월이 되지 않았기에 xbox one x와 ps5의 중간에 걸친정도의 결과물로 낼수밖에 없었다고 합니다. 벨로시티 아키텍쳐나 액박만의 특수 기술도 사용되지 못했구요. 더트5의 경우도 비슷한 케이스였으나(테어링문제등) 현재 엑시엑의 성능을 제대로 쓰는 최적화 방법을 찾아 패치로 해당 문제 고쳤다고 하니 유비쪽에서 추가적인 최적화 패치를 내줄것을 기대해 봅니다. 현재 업계쪽에서는 21년에 발매되는 게임들부터 실질적으로 ps5보다 우위의 성능이 드러날 것이라고 하더군요.
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읽으세요
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"Some weird performance bottlenecks on series consoles"
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그런 이유도 아마 있을 수 있겠지만 디파에서는 병목현상도 지적을 하더라구요 병목현상은 하드웨어적 문제일텐데...
(IP보기클릭)223.38.***.***
버그인데요? 병목이란 말 없는.. | 20.11.19 08:14 | |
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루리어린이집
"Some weird performance bottlenecks on series consoles" | 20.11.19 08:22 | |
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루리어린이집
읽으세요 | 20.11.19 09:16 | |
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일희일비할 필요가 없다고 봐요. 오히려 이건 소니를 칭찬해줘도 됩니다. cpu gpu 스펙 부족분을 병목해결로 성능을 올려준거니까 어찌보면 콘솔경쟁이 더 재밌어지는거죠. 마소쪽도 성능 끌어내려고 움직여준다면 양 진영 모두 초기 성능보다 더 끌어낼수 있을거라고 봅니다.
(IP보기클릭)124.49.***.***
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(IP보기클릭)49.165.***.***
저도 어제 발할라 관련 영상보고 너무 의아해서 다른 영상들 찾아봤었는데 한 영상에서의 얘기로는 개발킷도 ps5의 경우가 엑스박스보다 거의 1년 먼저 배포되었다고 하더군요. 19년 출시를 목표로 ps5출시를 계획했기에 배포가 빨랐고 엑박의 경우는 실질적으로 유비소프트 쪽에서 개발킷을 제대로 만져보는건 몇개월이 되지 않았기에 xbox one x와 ps5의 중간에 걸친정도의 결과물로 낼수밖에 없었다고 합니다. 벨로시티 아키텍쳐나 액박만의 특수 기술도 사용되지 못했구요. 더트5의 경우도 비슷한 케이스였으나(테어링문제등) 현재 엑시엑의 성능을 제대로 쓰는 최적화 방법을 찾아 패치로 해당 문제 고쳤다고 하니 유비쪽에서 추가적인 최적화 패치를 내줄것을 기대해 봅니다. 현재 업계쪽에서는 21년에 발매되는 게임들부터 실질적으로 ps5보다 우위의 성능이 드러날 것이라고 하더군요.
(IP보기클릭)14.47.***.***
이게 무슨ㅋㅋ 21년에 발매되는 게임들부터 ps5보다 우위라구요? 개발킷자체가 안된다니까 왜 님 개인 뇌피셜을 퍼뜨리고 다니세요ㅋㅋ 한심합니다. 사양이 더 좋은건 그냥 인정해야됩니다. | 20.11.19 10:07 | |
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그 업계가 용팔이는 아니겠죠? | 20.11.19 11:30 | |
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그럼 몇년이나 기다려야 될가요? | 20.11.19 10:12 | |
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