✨ 조준하고 쏴라! <넥스트 게이트> 출시 소식 ✨
안녕하세요.
가게 일 마치고 밤마다 조금씩 작업해온 첫 게임이 드디어 출시되었습니다. 🎉
하루 30분도 못 붙잡은 날이 많아서 규모에 비해 시간이 오래 걸렸네요.
비슷한 처지의 분들이 많을 텐데… 결국은 존버가 답인 것 같습니다.
모두들 끝까지 파이팅입니다! 💪
🎮 게임 소개
<넥스트 게이트>는 아틸러리 장르를 베이스로 둔 게임입니다.
DOS 시절 밤새워 즐기던 스코치드어스 부터 포트리스, 앵그리버드 같은 "각을 재고 발사하는" 재미를 좋아하다 보니 망설임 없이 선택한 장르입니다.
거기에 짧은 플레이 타임, 바람·낙하 충돌 같은 물리 엔진, 그리고 캐릭터의 성장 요소를 더하는 것으로 컨셉을 잡고 진행했습니다.
⚔️ 게임 규칙
1. 우측의 탱커 NPC가 다음 관문까지 무사히 도착하면 승리
2. 플레이어는 좌측의 딜러를 조준·발사로 컨트롤하며 적을 제거
3. 거대한 톱니바퀴를 가진 키퍼에게 딜러가 잡히면 실패!
👉 탱커는 공격/이동 자동, 딜러는 이동 자동 + 조준 시 정지
🌪️ 특징적인 요소
1. 낙하 충돌 → 수송선이나 유닛을 파괴하면 낙하 충돌 연쇄 피해 발생
2. 바람 → 포탄 궤도에 영향
3. 룬 → 탱커와 딜러에게 액티브/패시브 스킬 부여
4. 미니언 → 소환 시 전투 보조 역할 수행
5. 아머 스킨 → 성장 단계에 걸맞는 스킨 변화
💎 팁
1. 콤보 활용 → 낙하 충돌 연쇄 횟수(유닛 하단의 붉은 숫자) = 탱커 공격력 증가
2. 포탄은 도트 피해를 입힘 → 마나를 소모함으로 난사 보다는 전략적인 조준이 유리
3. 아군 유닛의 체력(스태미나)은 이동 속도에만 영향 (사망 없음)
4. 보상으로 받는 보석은 룬 투자 우선
📲 구글 플레이 다운로드
🙏 많은 성원 부탁드립니다! 🙏
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