안녕하세요, MergeRaid를 1인 개발 중인 문캐슬입니다.
어제부터 텀블벅에서 펀딩을 시작하게 되어 인사드리며, 광고 차원에서 글을 쓰게 되었습니다.
이곳에 작성해도 되는지 모르겠는데 문제시 삭제하도록 하겠습니다.
아래 내용은 펀딩 페이지와 같지만, 제 게임을 잘 소개하고 있다고 생각하여 첨부했습니다.
페이지를 둘러봐주시면 감사하겠습니다.
일부 2D 게임 소스에는 AI를 사용하고 있는데, 내용을 보시면 아시겠지만 단순히 생성해서 바로 사용하는 것이 아니라,
통일성과 3D 캐릭터와의 동일한 느낌을 주기 위해 많은 수정 작업을 거쳐 사용하고 있습니다.
보통 이미지 하나당 5시간 정도 걸려 최종적으로 사용되고 있습니다.
너무 나쁘게 생각하지 않아주시면 감사하겠습니다.
펀딩 페이지 : https://tumblbug.com/mergeraid
플레이 영상 :
[머지 레이드 간단하게 머지?]
핵사 타일의 맵 위에서 내가 키운 캐릭터들을 전략적으로 조합, 배치하여, 전투하는 실시간 시뮬레이션 모바일 게임입니다.
현재는 안드로이드 버전으로 개발 중이며, 플레이 스토어에 출시할 예정입니다.
개발 진행 상황에 따라, 아이폰 버전도 함께 출시하거나 추후에 출시할 계획입니다.
[머지 레이드는 다른 게 머지?]
머지 레이드는 하루에 몇 시간씩 일일 퀘스트를 클리어해야 하는, 숙제 같은 게임과는 다르게 만들려 합니다.
* 부담 없이 꾸준히, 누구나 즐길 수 있는 전략적 게임
복잡한 시스템에 머리가 아픈 게임들과 달리, 유저가 가볍게 즐기길 원한다면 의무적 플레이에 부담감을 느끼지 않고 가볍게 즐길 수 있는,
캐주얼한 시스템을 통해 누구나 쉽게 이해할 수 있으면서도 전략적인 선택이 가능한 게임을 컨셉으로 개발하고 있습니다.
*등급 없는 캐릭터 시스템
현재 머지 레이드에는 다양한 스킬을 가진 20명의 캐릭터가 있으며 일반적인 모바일 게임들과 달리 캐릭터들에게 등급이 없습니다.
모든 캐릭터가 동일한 성능을 목표합니다.
[머지 레이드 특징이 머지?]
*핵사그리드(정육각형 타일)
머지 레이드의 핵심은 '핵사그리드' (정육각형 타일)입니다.
머지 레이드의 모든 전투는 정육각형 타일 위에서 진행됩니다.
현재 대부분의 타일 기반 게임에서는 유닛의 배치만 타일 위에서 이루어지고
전투 시에는 타일을 무시하는 경우가 대부분입니다.
하지만 머지 레이드는 다릅니다. 한 개의 타일 위에는 오직 한 유닛만 서 있을 수 있으며,
유닛들은 타일의 6방향을 기준으로 이동 및 공격하게 됩니다.
원거리 캐릭터의 사정거리와 스킬 범위 또한 타일을 기준으로 합니다.
이러한 시스템 덕분에 캐릭터의 위치 배치와 조합이 전략의 중요한 요소로 작용합니다.
*전략적 유닛 조합
플레이어는 6명의 캐릭터로 파티를 구성해 스테이지에 도전하게 됩니다.
스테이지마다 주어진 '소환력'(가칭)을 사용하여 전투에 임할 유닛을 소환하게 되는데
이때 구성한 유닛 6명 중 랜덤 한 유닛의 1성 유닛이 등장하게 됩니다.
스테이지 내 유닛의 단계는 1성부터 7성까지 나뉘며, 동일한 성급의 캐릭터를 드래그하여 머지 하면(합치면)
더 높은 성급의 유닛으로 업그레이드됩니다.
유닛의 성급이 오르면 능력치가 상승하고, 캐릭터의 마나가 다 찼을 때 사용할 수 있는 고유 스킬들이 강력하게 진화됩니다!
*로그라이크 요소
머지 레이드는 로그라이크 게임의 재미 요소를 도입했습니다.
라운드를 진행하며 스테이지 동안 특수한 효과나 캐릭터에게 장착할 수 있는 아이템을 선택할 수 있습니다.
당신의 선택이 승패를 가를 열쇠가 됩니다.
장비 또한 머지하면(합치면) 장비의 등급이 올라가 강력해지고 랜덤 한 추가 옵션이 부여됩니다!
장비의 옵션에 어울리는 캐릭터에게 장착시켜 보세요!
*PVP 콘텐츠 (예정 콘텐츠)
자신의 캐릭터들로 진형을 구성하고 다른 유저를 공격하거나 방어하는 비동기 PVP 콘텐츠도 개발 중입니다.
다른 사람의 진형을 공략해 이득을 얻거나, 누군가가 나의 진형을 침략해 작은 불이익을 받을 수도 있습니다!
페이 투 윈 방지
PVP 요소는 필수가 아닌 선택적으로 즐길 수 있는 요소입니다.
랭크전의 경우, 티어 또는 리그별로 유닛의 최대 레벨 상한치를 설정하여 페이 투 윈이 되지 않도록 할 예정입니다.
전략적 조합이 충분하다면 누구든지 콘텐츠를 즐기며 랭크를 올릴 수 있게 개발할 예정입니다.
* PVP 콘텐츠를 포함하여 오픈하는 것이 목표지만, 개발이 늦어질 경우, 추후 업데이트 형식으로 지원할 예정입니다.
여기까지입니다. 읽어주셔서 감사합니다.