안녕하세요. 1인개발자 닌자코더입니다.
이번에 새롭게 오픈 예정인 게임의 오픈베타 소식을 유저님들께 알리고 버그 및 피드백을 받고자 글 남깁니다.
위 링크를 클릭하여 Test Flight 앱을 통해 게임을 설치하시면 됩니다.
(현재 iOS에서만 테스트할 수 있습니다. 구글은 테스트 기간이 밀려 1주일 후에나 열릴 것으로 예상됩니다)
게임 룰은 서버에 무작위로 난입해 총과 장비를 파밍하고 기존 랭커들을 물리치는(물리침을 당하거나) 게임입니다.
기존 슈팅 게임과 차별되는 점은 다음과 같습니다.
1. 총기 발사에 필요한 메커니즘
총기 <- 탄창 <- 탄
이렇게 전투 준비 과정이 필요합니다.
게임에는 실제 존재하는 다양한 총알과 탄창들이 존재하고
좋은 탄을 탄창에 장전하고 총에 끼워 싸워야 적들이 살살 녹는데요,
1) 좋은 탄을 구한다.
2) 좋은 탄창에 탄을 끼운다.
3) 탄창을 총에 끼운다.
이런 순서로 진행하시면 됩니다.
2. 탄창 확인 메커니즘
현재 총기에 꽂혀있는 탄창에 몇 발이 남아있는지 확인하는 기능이 있습니다.
게임의 현장감을 위해
기존 게임 처럼 UI를 통해 남은 탄의 갯수가 표시되지 않습니다.
심지어 탄창을 꺼내고 확인해도 정확한 갯수를 파악하지 못하는 경우도 있구요. (탄창 종류에 따라 다름)
3. 구경 별 총 <-> 탄창 <-> 탄 호환성
배그를 해보신 분 들이라면 아실텐데요
탄 마다 너비와 길이를 나타내는 스펙이 존재합니다.
5.56x45mm, 5.45x39mm, 7.62x39mm, 9x19mm 등등
9x19mm 탄을 M16 탄창에 끼우거나, 이런건 불가능합니다!
마찬가지로 밀리터리.IO 에도 적용되는 부분이니 이 부분 참고하시고 플레이 하면 좋겠습니다.
--
위 내용들은 튜토리얼을 진행 하시다보면 어느정도 자연스럽게 터득이 가능한 부분이니 참고만 하시면 됩니다!
게임 즐겨주시고 댓글이나 메일을 통해 피드백 남겨주시면 적극 검토하겠습니다.
감사합니다!
메일: njh0602@naver.com