1. 이 글은 뉴비가 자기 생각 정리한겁니다. 단순 수치만 보고 얼마나 유용할지 생각해본 글입니다.
2. 붕괴:스타레일은 아직 정식 출시한지 한 달정도밖에 안된 겜입니다. 앞으로 어떤 캐릭터가 나와서 어떤 광추 평가가 올라갈지는 류웨이만 압니다.
3. 중첩 1단계 기준입니다.(5중첩은 1중첩의 2배 효과라고 보시면됩니다. 예) 1중첩시 12%증가 > 5중첩시 24% 증가)
4. 효과의 대상을 따로 안쓰면 장착자 본인 또는 맞은 적입니다.
1.2만에서 2.5만 투자하는 이유중 아마 절반은 광추때문일건데 한 번 비교해봅시다.
풍요 - 따뜻한 밤은 길지 않고
HP16% + 평타 or 스킬시 각자 hp2%회복
무난하게 hp증가에 평타 or 스킬 사용 시 파티원들의 최대 hp를 2% 회복시켜줍니다. HP가 애매하게 깎여있거나, 평타쳐서 스포 벌어야할때 소소하게 회복해줘서 아마 파티 운용에 매우 좋은 광추일것같습니다.
공허 - 훗날 기약
평타 or 스킬 사용 시 때린 적중 하나에게 공격력 48%의 피해
공격들이 공겨력*배율로 나가는데 이건 깡공의 48%라서 쓰인것만큼은 강하지 않고 랜덤성이라서 딱히 좋을까싶네요
때린 횟수가 중요한 상황이라면 좋을지도 모르겠네요
보존 - 이게 바로 나야!
방어력 16% + 필살기 사용 시 자기 방어력 60%만큼 가하는 피해량 증가
보존 캐릭들이 쉴드셔틀 하는김에 필살기 딜도 올리라는 의미로 준것같은데 유틸성을 챙기는게 좋을지 아니면 이걸로 딜을 챙기는게 좋을지는 모르겠네요
수렵 - 또다시 저승으로
치확 12% + 치명타시 16% 고정확률로 적의 버프 하나 제거, (턴 마다 1회만 발동)
5중첩가도 32%지만 버프 하나 날리는 건 상당히 좋은 효과라고 생각합니다.
화합 - 달 조각과 구름 재단의 뜻
전투 시작 시 및 장착 캐릭터 턴 시작시 랜덤 버프, 이전 버프는 지워진다
1. 모든 아군의 공격력 10% 증가
2. 모든 아군의 치명타 피해 12% 증가
3. 모든 아군의 에너지 회복 효율 6% 증가
장착 캐릭터가 전투 불능시 해제된다.
형제 게임 원신의 음유시인의 악장의 파티 버프 버전이네요. 특별히 신경 쓸 필요 없이 버프가 와서 좋다고 생각합니다.
파멸 - 도망칠 곳은 없다
공격력 24% 증가 + 적 처시시 HP 12% 회복
딜러의 생존력을 챙겨주는 광추같지만 잡몹전이면 지식 캐릭터로 갈아버리는게 낫고,
보스전에서 쫄몹 잡고 이걸로 회복하면서 히럴 부담을 줄일 수 있긴 할텐데 딱히 노리고 쓸 광추는 아닐것같습니다.
지식 - 오늘도 평화로운 하루
전투 진입 후 에너지 최대치 1pt당 0.2%의 가하는 피해가 증가한다. 최대 160까지 계산한다.
80pt - 16%
100pt - 20%
120pt - 24%
160pt - 32%
나무위키에서 에너지 요구량을 보면
히메코 - 120 > 24%
경원 - 130 > 26%
헤르타 - 110 > 22%
서벌 - 100 > 20%
청작 - 140 > 28%
지식 캐릭들은 왠만해서는 120을 넘겨서 24%이싱을가져갑니다.
공격력 증가가 아니라 피해량 증가라고 쓰여있는거보면, 곱연산으로 들어가서 공격력 24% 증가보다 훨씬 효율이 좋을 것이라고 예상됩니다.
정말로 개인적인 순위 (제가 받는다면 이 순서대로 명항 하나씩 받아갈거라는 의미입니다. 개개인의 플레이 스타일과 캐릭터, 광추 보유 상황에 따라서 받아갈 광추의 우선순위는 다릅니다.)
1. 지식 - 오늘도 평화로운 하루
단순히 광추 성능만보면, 화합 - 달 조각과 구름 재단의 뜻 쪽이 조금 더 좋다고 생각됩니다.
하지만, 버프 캐릭터로 약점 속성 하나 못챙길바에는 약점속성 딜러 하나 챙겨가는게 낫다고 봅니다.
거기에 지식 광추들 상태가 다 안좋아서 딱히 선택지가 없네요.
2. 수렵 - 또다시 저승으로 or 화합 - 달 조각과 구름 재단의 뜻 or 풍요 - 따뜻한 밤은 길지 않고
운빨로 큰 이득을 보거나, 소소한 이득을 계속 보는 계열
3. 공허 - 훗날 기약 or 보존 - 이게 바로 나야! or 파멸 - 도망칠 곳은 없다
딱히 이득볼 구성이 없어보이는 친구들입니다. 정 쓸게 없다면 하나 받아가거나 위에 것들 중첩시키는게 나아보입니다.
마지막으로 다시 한번쓰지만 이글은 개인적으로 정리한 글이니 참고용으로만 보세요.
나중에 한번씩와서 업데이트 할 수 도 있습니다.
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6돌 체감 좋나요? | 23.05.22 13:21 | | |
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딜링능력 20퍼정도 상승되는느낌입니다 체력계수추가라 기행광추가 체력퍼센트 증가에 나타샤 특성상 평타자주쓰는데 평타시 힐이 되니 잘맞는것같습니다 | 23.05.22 13:25 | | |
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감사합니다 | 23.05.22 13:53 | | |