그런데 그걸 응용해야할 사람이
코어와 레벨링.
창고의 여유.
맞춘 인형들에게 5성 장비 주기
스킬칩 투자하는 스킬칩 자원과 스킬 훈련 시간
등을 투자해야하니까 현실적으로 우선순위가 생깁니다
가령 이번 니토 보스는 장기전에 유용하다는 수오미나 피칠이를 더 쓰면 좋은 결과가 났지만 초반 유용. 장기전 힘 딸림이라고들 하는 로를 써도 별 무리 없이 클려가 되니
창고의 수오미를 쓰지 않기로 했습니다
대신 특이점이 상시 개방되면 쓸 일이 있을지도 모르겠군요. 물론 코어와 레벨링 시간이 없다면 다른 인형으로 깨고 창고행이겠지만요
죽창도 마찬가지입니다. 언젠가 쓸 일이 잇을테고 이미 쓸만한 적이 있지만
대체적으로 앞으로의 메타에 죽창이 유행할 가능성보다 유행하지 않을 가능성이 크기 때문에
비관적이라고 하는 거죠
물론 언제든지 바뀔수는 있지만요.
죽창만 해도 양반으로. 우선순위가 죽창보다 더 낮은 인형들이 인형들 순으로 쭉쭉쭉 있습니다,
그리고 그 인형이 특정 상황서 더 좋아도 기존 인형으로도 그럭저럭 클리어가 되면 약간의 불편함 감수하고 기존인형 쓰거나해서 아마 다 키우지는 않을겁니다.
또한 범용성 좋은 인형은 2호기를 쓴다는 방법이 있습니다
결국 이론적으로는 쓸모 없는 총은 존재하지 않지만 현실적으로 굴릴때 창고에서 잠만 자는 것이 몇개월이 되버리고
그게 참기 힘들어서 "도감 복구도 있으니......갈자" 라고 해서 갈아버리면 이 우선순위가 낮은 인형들은 이론적으로는 무용하지 않지만
현실적으로 무용한 것이나 마찬가지가 됩니다
그리고 그 우선순위가 낮은 인형들 사이서도 어느 정도 실전성 여부를 토대로 순위를 매기고 왈가왈가 말이 많아지는데
우선순위가 그럭저럭 나쁘지 않아서 창고행이라도 두련다라고 할 인형들이 죽창. 수오미 등의 라인이고
그 라인도 못 들어가는 인형들의 라인이 있긴 합니다..........
그 라인 중 유명한 것이...........
일뿐입니다
이론적으로 무용한 인형은 존재하지 않아요
많이 쓰고 아닌 인형이 잇을뿐이고 개인의 선택에 따라서 쓰지 않다가 갈아버린 인형이 있을뿐이고
그것뿐이죠. 그 중 이건 "현실적으로 무용한거나 다름이 없지 않은가?" 라고 생각하는 사람이 나올뿐이고요
그리고 거기서 자기 주장을 인터넷에 적다보니 이론이 되고 반박당할뿐.......
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여기 글 보다보니......노엘로 니토 스킬 부분에 써먹는 글을 본 거 같은데.... | 18.09.20 19:52 | |
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그거 히든 니토듀오가 요상하게도 보스 판정이 아니라서 가능한거 | 18.09.20 20:01 | |
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뭐. 어쨋든간에 한번이라도 써먹으면 어찌 되엇든 쓸 수 있는 거니까요.뭐...... 가능성의 영역으로 보면 오늘도 갈려지는 2성 하지메마시떼보다 나은 것일지도... | 18.09.20 20:02 | |
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넹. 그렇죠. 그러니까 현실적으로 무용하다고 판단하니 그냥 갈죠 어차피 1000을 요구하는 환경에서 1이던 100이던 안될 놈일테니까요 하지만 가능성의 영역으로 보면 0만 아니던 활용 가치가 제로라고는 할 수 없는지라서... | 18.09.20 20:06 | |
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심지어 조명탄 조차도 나중에 나올 메타에 따라서 쓸모가 있어질지도ㅓ 모른다라고 애기하시는 분의 덧글을 이 루리웹에서 봣습니다. 의견 차이야 뭐 잇는 법이니까요 그리고 미래는 장담불가이기도 하고 | 18.09.20 19:49 | |
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하긴 고회피/저체력/존내 쎔이면 조명탄도 빛을 볼 수 있겠군요! 낮에 못 쓰는 게 문제지만... | 18.09.20 19:54 | |
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덤으로 우중이의 "상향" 이라는 변수는 예측불가 아닙니까...? | 18.09.20 19:56 | |
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뭐. 이런 식으로 하면 뭐든지 다된다는 게 함정이지만요 | 18.09.20 19:57 | |
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얘들은요?
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제 개인적 의견이라면 "현실적으로 쓸모가 없다" 라고 보고 갈아버릴 겁니다 이론적으로 말하면..,.,,,,,미래에 1% 라도 쓸 수 있을 가능성은 배제할 수 없다라고 말할 수 밖에요 | 18.09.20 19:50 | |
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다만 이론적으로 봐도 쓸모 잇을 가능성은 다른 인형즐보다도 매우 낮죠... | 18.09.20 19:51 | |
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파열류탄은 진짜.. 아 빠마스도 5링 만들었었구나 | 18.09.20 19:51 | |