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[소감] 이게임은 확실히 공포게임인데 공포스럽지가 않네요 [6]


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데드씬이 잔인하거나 하면 sero D등급은 안되겟죠. 또한 목이 잘린다던가 염산에 빠저 몸이 녹아 잔인하게 죽는다하면 공포는 올라갈수는 잇어도 뭔가 기분나쁜 공포가 되지않을까요? 뭐니뭐니 해도 귀신 나오면서 갑툭튀가 제일 최고의 공포가 될듯
14.10.13 07:15

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고스트핸드 지적나왓엇죠. 월식의 가면때부터 게임흐름이 끈긴다 처음은 놀라지만 후반 갈수록 놀람보다 지겨움이 생긴다고. . 고스트 핸드의 업그레이드가 필요 할듯. . 연출이 다양해저서 잡히면 갑자기 물이 터저서 몸이 젖는다던지 고스트핸드의 귀신이 나와 강제 전투가 발생한다던지. . 초반용으로 후반부는 지겨워지니 고스트핸드에게 잡히면 아이템이 증발해버린다던지 시리즈 업글되면서 다양한 효과 추가되야할듯
14.10.13 07:24

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고스트 핸드 땜에 템 증발되는건 월식에서 있었고 비판이 컸는지 진홍부턴 템 사라지는건 없어졌죠. | 14.10.13 10:50 | |

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카메라 앵글 조작부분은 정말 좀 아쉬운 면이 있죠. 데드씬같은 경우엔 전작들도 없던거나 마찬가지였지만 이번작의 경우엔 '끼아악'하는 단말마조차 없단건 좀 그렇긴 합니다.ㅋ
14.10.13 11:07

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전작들과는 다르게 정면모습 잘볼수있는데요? 오른쪽은 시점조작이고 왼쪽이 캐릭터 조작이자나요. 스샷들 많이올라온거 보시면 아실텐데 ㅎㅎ; 기본적으론 데드스페이스 하고 비슷하게 바꼈어요. 미묘하게 틀리지만
14.10.14 00:37

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데슾하곤 차이가 있는게 데슾은 아이작 세워둔채 앵글 뺑뺑 돌려도 아이작이 자동으로 돌아서는 일이 없어서 원하는 앵글로 잡기가 수월한 편인데 누레가라스는 일정 이상 돌려버리면 자동으로 돌아서니 좌스틱으로 이동 해주면서 맞춰야 되죠. 근데 그것도 이동하다 보면 또 앵글 바뀌고...스샷찍거나 할때 원하는 각도 잡기 은근 힘들어요. | 14.10.14 11:29 | |


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