1.몹몰이가 안된다 가뜩이나 잡몹도 피통이 많아서
(그리고 이새끼들 산개 존나 잘함)
전투 사이클이 길어지는데 몹몰이 조차 잘안되니까 하나 하나 잡다가 시간이 엄청 소요됨
이게 맞물려서 대검 캐릭(라라) 플레이가 더 재미가 없어짐
2.4명의 캐릭이 하나의 스킬 게이지를 공유함 스킬 게이지 차는 속도도 빠른편이 아닌데
스킬 게이지를 4명이 다 공유 하다 보니까 어떤 캐릭 스킬은 궁국기 말고는 아예 쓰지도 않게 됨
3.적 패턴을 끊기 위해 스킬을 사용 해야 함 근데 위 스킬 게이지 공유가 맞물려서 안그래도 세칸 밖에 없는 스킬 게이지를
적이 언제 그 패턴을 쓸지 몰라서 하나는 여유분으로 남겨 놔야 하고 사실상 두개만 사용 가능
4.이건 개인적인 생각 인데 회피에 대한 메리트라 해야 하나 쾌감이 안느껴짐
예를 들어 회피 후에 뭔가 이득이 있어야 할것 같은데 회피 성공시 스테미나 반정도 돌려 받는거 말고는
이렇다 할 큰 이득이 없다 보니 좀 아쉬움 뭔가 회피 후에 적을 추격 하는 회피 후 공격 요소 같은게 추가 되면 좋겠음
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저 단점들때문에 잡몹도 잠입겜마냥 피해가는 중인데 전투템포좀 개선해줬으면 좋겠음
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3번이 가장 문제인게 전투 주도권을 몹이 가져가 버려서 하염없이 빨간원 뜰때까지 몹 눈치봐야함
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그냥 총체적 난국임. 갠적으로 연계스킬 쿨탐은 왜 있는지도 모르겠음
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밀어내기 넉백이 애매해서 내가 몰으려고 할땐 안몰리는데 이미 몰아서 칠려면 밀려서 산개됨. ?
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근데 대부분 신캐로 보완하더라 시스템을 건들기보단
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나는 4번을 가장 크게 느꼈음. 원래 저스트 회피를 했으면 화려한 이펙트와 효과음이 나오면서 쾌감이 느껴지고, 시간이 느려진다거나, 다음에 강력한 일격이 나간다던가 하는 등의 메리트가 있어야 하는데 이 게임은 내가 제대로 회피한지도 모르겠고, 해봐야 뭐가 크게 달라지는지도 모르겠음. 너무 밍숭맹숭해.
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개인적으로 스킬게이지 부분에 추가로 더 짜증나는게 배틀스킬을 쓰면 연계랑 엮이다보니까 더 까다로운 거 같음
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밀어내기 넉백이 애매해서 내가 몰으려고 할땐 안몰리는데 이미 몰아서 칠려면 밀려서 산개됨. ?
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난 분명 이미 몰려있는 애들을 때렸는데, 어느새 다 흩어짐 ㅋㅋ | 26.02.03 19:04 | | |
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그냥 총체적 난국임. 갠적으로 연계스킬 쿨탐은 왜 있는지도 모르겠음
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ㄹㅇ 연계스킬 쿨타임은 없어야 한다고 봄. 뭔가 밍숭맹숭하고, 템포 느린 이 게임에서 그나마 임팩트를 주는 게 연계스킬인데, 이것도 계속 쓰는 게 불가능하다 보니 결국 평타 보는 시간이 더 늘어나는 기분임. | 26.02.03 19:06 | | |
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근데 연계스킬 쿨이 없어지면 아케쿠리 스킬-울프가드 연계-울프가드 스킬-울프가드연계 레바소각 이런식으로 한번에 아츠부착 풀스택쌓고 터트리는것도 되버려서 ㅋㅋ | 26.02.03 19:07 | | |
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쿨이 없으면 상호간에 무한연쇄발동이 되는 구조가 좀 나올거임 필요는함 지금은 너무길고 | 26.02.03 19:10 | | |
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그나마 이 게임 전투의 장점이 될 수 있었던 게 연계 스킬인데 쿨 때문에 이것도 늘어짐 | 26.02.03 19:14 | | |
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아예 없으면 그것도 문제가 될거야 | 26.02.03 19:31 | | |
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저 단점들때문에 잡몹도 잠입겜마냥 피해가는 중인데 전투템포좀 개선해줬으면 좋겠음
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전투 템포 개선을 위해 한정 뱅가드를 출시하겠습니다! | 26.02.03 19:08 | | |
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버튜버놀이🛸💜🪶💫
근데 대부분 신캐로 보완하더라 시스템을 건들기보단 | 26.02.03 19:12 | | |
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3번이 가장 문제인게 전투 주도권을 몹이 가져가 버려서 하염없이 빨간원 뜰때까지 몹 눈치봐야함
(IP보기클릭)171.254.***.***
스킬게이지 하나를 계속 들고있어야됨 빨간원 대비해야되서 | 26.02.03 19:11 | | |
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나도 차는걸론 아는데 문제는 간에 기별도 안 가.... | 26.02.03 19:12 | | |
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그건 그래 한 네번은 피해야 한칸인거 같음 ㅋㅋㅋ | 26.02.03 19:13 | | |
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개인적으로 스킬게이지 부분에 추가로 더 짜증나는게 배틀스킬을 쓰면 연계랑 엮이다보니까 더 까다로운 거 같음
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나는 4번을 가장 크게 느꼈음. 원래 저스트 회피를 했으면 화려한 이펙트와 효과음이 나오면서 쾌감이 느껴지고, 시간이 느려진다거나, 다음에 강력한 일격이 나간다던가 하는 등의 메리트가 있어야 하는데 이 게임은 내가 제대로 회피한지도 모르겠고, 해봐야 뭐가 크게 달라지는지도 모르겠음. 너무 밍숭맹숭해.
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이겜 뱅가드차이 존나 커서 6성 뱅가드 쓰는 물리팟이 구릴 수가 없음 | 26.02.03 19:11 | | |
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근데 공장은 하루이틀이면 효율 뽑을만큼 뽑아서 이제 남은 건 캐릭들 데리고 돌아다니면서 싸우는 것밖에 안남음. | 26.02.03 19:12 | | |
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잡몹전이 개짜증나는거는 기본이고 그렇다고 보스전이 엄청 재밌냐면 그것도 아님 전투방식이 너무 단조롭고 반복이 심함 | 26.02.03 19:13 | | |
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최소한 젠레스는 궁 게이지 공유해도 패링, 회피 공격 그러한 것들이 재미를 충족시켜 주고 있어서 궁 게이지 공유 되는게 초기부터 언급되는 큰 문제가 되진 않았단 말이지.. 엔필은 전투스타일이 너무 도파민을 억제해서 문제가 많아 | 26.02.03 19:14 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
연계스킬 셔틀인데 연계쿨은 오지게 길어서 이게 뭔가 싶음 ㅋㅋㅋ 주구장창 평타치다가 스킬 한번 빗나가거나 무적패턴에 씹히면 무한평타지옥에 빠짐 | 26.02.03 19:16 | | |
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화염 회피하면 여전히 쏘고 있는 화염맞음 ㅋㅋㅋ 걍 뒤로 돌아가서 때리는게 나을 정도임 | 26.02.03 19:15 | | |
(IP보기클릭)88.133.***.***
난 특히 빡치는 게 보스몹도 아니고 필드몹A에 불과한 녀석 때문에 전투가 늘어진다는 거임ㅎㅎ | 26.02.03 19:26 | | |
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불 쏘는 놈 + 방패든 놈 + 피하는 놈 조합 | 26.02.03 19:35 | | |
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엘리트몹 다시 스폰되는 것도 그지 같은데.. | 26.02.03 19:16 | | |
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물리팟이 혀재 나온 팟중 제일 최고점 파티라 그렇게 느끼는 걸수도 있음 지금 물리팟이 최고존엄이야 | 26.02.03 19:18 | | |
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나도 속성파티는 안써봤지만 판이 난이도가 겁나 낮아서 무지성 딸깍 입문하기 좋은듯 판 60렙에서 멈추고 관리자 키워서 쓴다고 지금 바꿔봤는데 다수전할때 몹 각각에 방어불능 게이지 체크하고 회피하고 관리자 강타박고 익숙해지려면 아직 한세월 걸릴듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.02.03 19:20 | | |
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아 그렇구나. 난 초기가챠나온게 헬리크x2 여풍 판 진천우x2 나오고 그 외 다른 6성 한개도 안 나와서 물리 안 할거면 접으라는듯한 구성이라 반강제로 물리 했는데 이게 고점파티구나 ㅋㅋㅋ | 26.02.03 19:20 | | |
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둘 다? 잡몹은 한콤보내로 잡으니 그나마 괜찮은데 정예? 몹 같은 놈들 1~2번 내로 못 잡으면 시간이 끌림 | 26.02.03 19:23 | | |
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판이 웍들고 뚝배기 때리면 딜 개쌀벌하게 들어가는거 볼때마다 짜릿하긴 해. ㅋㅋㅋ 느릿느릿 때리는데 적 체력바가 쭉 깍이는데 처음 헬리크 궁까지 박은 상태면 방패병 막타도 같이 들어가는거 체력게이지 쭈우우욱 다는거 보면 크.. 뿅맛 쩌는구나. 하면서 했는데 이게 고점파티엿구나... 어쩐지 20렙무기랑 방어구 들고도 무릉까지 전혀 부족함이 없더만... | 26.02.03 19:26 | | |
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물리팟은 포그가 있어서 다른애들보다 편함. 화염도 지금팟이면 레바팟이라 레바만 잘 키운 후반가서는 까다롭지 않고. 근데 다른팟, 특히 지금 캐릭풀 자체가 미완성인 라라팟이 많이 빡셀껄. | 26.02.03 19:29 | | |
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회피도 함 | 26.02.03 19:22 | | |
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아니 진짜 뭐 안에 임요환이랑 이상혁이라도 들어가있음? ㄷㄷ | 26.02.03 19:23 | | |
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오소이 | 26.02.03 19:26 | | |
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이본 예뻐서 허가증 모아서 뽑을까 했는데 갑자기 픽 식는뎈ㅋㅋㅋ | 26.02.03 19:27 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
ㄷㄷㄷ | 26.02.03 19:28 | | |
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