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이젠 모든기사가 ai와 싸우면서연습하고있어서 스타일이 획일화됐다는얘길들어본거같은데
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얼마 안남았다
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로봇 : 하 이걸 이해를 못해? 인간 : 그럼 말로 왜 그렇게 둔건지 설명좀 해봐요. 로봇 : 아놔 난 챗지피티가 아니라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 손만 움직인다고
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로봇스승이라기보단 그냥 메타 획일화가 이루어져서 바둑업계 자체에 안좋은 영향이라는 말을 본거같기도 하고
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그래도 저런 건 인간이 한다는거 자체에 의미를 두는 경우가 많은데 다른 분야는 사람이 하든 기계가 하든 결과물만 좋으면 장땡이라 스승이고 뭐고 없이 다 대체될듯
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https://x.com/EBSstory/status/2008443544844034260 AI등장으로 오히려 상위급과 하위급의 격차가 엄청 벌어졌다고 함. 결국 AI가 열심히 떠먹여줘도 먹을줄 모르면 실력이 전혀 못오르니...
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이젠 모든기사가 ai와 싸우면서연습하고있어서 스타일이 획일화됐다는얘길들어본거같은데
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기보도 ai 기보대로 따라한다고 함 | 26.01.07 18:35 | | |
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ㅇㅇ 그래서 이세돌이 바둑계를 떠났다는 인터뷰를 본것 같아 예전엔 기사들 각각의 개성있는 기보들이 많았고 서로 연구하며 새로운 방법을 찾았었는데 지금은 AI가 지배해버려서 죄다 따라가는 상황이라 재미없다고 했던가? | 26.01.07 23:16 | | |
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전략전술에 맞는 카운터가 또 있을 것 같은데 그마저도 안나올 정도로 획일화 되어버린건가;; ㄷㄷㄷ 만약 ai성능이 더 발달하면 또 새로운 전략이 나오려나..아님 이미 바둑안에서는 끝나버린건가.. | 26.01.08 00:39 | | |
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얼마 안남았다
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정부고관도 아닌 제작사 임원이 로봇스님을 제거하러 왔다는점에서 저 영상의 인간들은 로봇스님 같은 존재에 얼마나 큰 공포 느끼는지 알거 같음. | 26.01.07 18:35 | | |
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신의한수라는 용어가 처음나온게 이 만화였다지 ㄷㄷㄷ | 26.01.07 18:46 | | |
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바둑의 신을 만들어버림 | 26.01.07 18:53 | | |
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로봇 : 하 이걸 이해를 못해? 인간 : 그럼 말로 왜 그렇게 둔건지 설명좀 해봐요. 로봇 : 아놔 난 챗지피티가 아니라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 손만 움직인다고
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로그 보여주면 되겠다 | 26.01.07 18:37 | | |
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복기는 사람도 하는거고 ai 마다 다르지만 여기서 왜 이렇게 하고 이게 어떤 상황을 만드는지도 말해주는 애도 있음 | 26.01.08 02:46 | | |
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로봇스승이라기보단 그냥 메타 획일화가 이루어져서 바둑업계 자체에 안좋은 영향이라는 말을 본거같기도 하고
(IP보기클릭)220.93.***.***
사실상 양치기 훈련이 모든걸 결정하는 업계가 될지도 모르겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.. | 26.01.07 18:37 | | |
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근데 그건 어떤 스포츠든 마찬가지임. 다른 스포츠들도 데이터 기반으로 해서 가장 확률높게 득점하는 법 같은게 정립되가면서 스퍼츠가 발전할 수록 스타일이 비슷해져 감 | 26.01.08 08:02 | | |
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그래도 저런 건 인간이 한다는거 자체에 의미를 두는 경우가 많은데 다른 분야는 사람이 하든 기계가 하든 결과물만 좋으면 장땡이라 스승이고 뭐고 없이 다 대체될듯
(IP보기클릭)61.82.***.***
(IP보기클릭)114.201.***.***
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소비자용 4Way 있는 컴퓨터도 있음 | 26.01.07 18:39 | | |
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이미 바둑판도 쉽게 살수 있고
(IP보기클릭)58.234.***.***
https://x.com/EBSstory/status/2008443544844034260 AI등장으로 오히려 상위급과 하위급의 격차가 엄청 벌어졌다고 함. 결국 AI가 열심히 떠먹여줘도 먹을줄 모르면 실력이 전혀 못오르니...
(IP보기클릭)209.121.***.***
이건 바둑이라는 특이 케이스 같은데. 바둑과 같은 조건을 가진게 많을까? | 26.01.07 18:47 | | |
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ai이용능력차이가 실력차로 나오는 거라서, 실제로 대부분 부분야가 저꼴 될거임.. 단, 모든 이용자를 대상으로 할 때 저런거고, 바둑도 아예 최상위권은 격차 준다고 이야기 함.. 예전보다 한판 이기기가 더 힘들어졌다고 말하고.. | 26.01.07 18:55 | | |
(IP보기클릭)121.153.***.***
일방적으로 대체되는쪽도 있는데 사용 능력이 부각되는 쪽에서는 비슷할거임 | 26.01.07 18:56 | | |
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(IP보기클릭)116.47.***.***
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체스때도 그렇지만, 그냥 서로를 믿고 하는 거임. | 26.01.07 18:59 | | |
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어차피 ai로 하면 금방 승률이 올라서 변태 같이 자기 승률 쪼렙에 맞추고 있지 않는이상 위로 올라가고, 그러면 프로급들은 AI스러움을 귀신같이 감지하기 때문에 의심하게 된다고 함. 그래서 심심하면 치팅 논란이 터지는거고. 체스에서도 그런데 바둑은 더 심하면 심했지 덜하진 않지 않을까? | 26.01.07 23:57 | | |
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진짜됬네
(IP보기클릭)123.109.***.***
24시간도 가르쳐주는... 솔직히 실력 좋다고 소문나면 과외비가 부르는게 값인데 저렴한 금액에 ㅈㄹ안하고 항상 친절하게 가르쳐주는 선생이 생긴거... 저소득 가정이라도 높은 수준의 교육을 받을수있는 시대가 왔다고 할수있는거. | 26.01.07 23:49 | | |
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그런데도 아직 인간끼리의 대국이 소비 되는건 인간은 감정이나 몸 상태 집중력 등의 변수가 있고 서사가 있기 때문에 꾸준히 수요가 유지된다고 함 | 26.01.07 18:58 | | |
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스타도 AI 도입 해본적 있는데 속도 제한 안걸면 사람이 못이김 | 26.01.08 04:07 | | |