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오블리비언처럼 npc들이 존나 못생기면 죄책감이 많이 줄어들긴해
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다회차 해도 건드리기 좀 그런거 있긴 해 나도 폴아웃 하면서 별별짓 다 해봤지만 아직까지 볼트 111에서 배우자 시신에다 총질은 못해봤음
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내 성향에 안맞는 선택지 억지로 고르면 몰입감이 다 깨져버려서
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1회차에는 처녀엔딩 봤으니 2회차에는 음란엔딩 봐야지! ....여주 망가지는 게 생각 이상으로 심각해서 노꼴루트였다
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캐릭터를 뚫고 튀어나오는 개인 성향 ㅋㅋ 다른 엔딩 봐야지는 결국 못함
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아냐 못생긴거보다 퀘 진행은 커녕 보자마자 바로 죽이고 퀘보상 챙겨갈수 있으면 악성향도 거리낌 없이 할수 있지 ㅋㅋㅋㅋ
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그래서 일단 죽이고 봐야돼
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다회차 해도 건드리기 좀 그런거 있긴 해 나도 폴아웃 하면서 별별짓 다 해봤지만 아직까지 볼트 111에서 배우자 시신에다 총질은 못해봤음
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...그게 게임상으로 어떤 의미가 있긴 하냐...? | 25.06.17 13:29 | | |
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아무 의미도 없고 선택지조차 아닌데 시도해볼 생각도 안한거지 이겜에 어린애 npc들 총으로 쏴도 안죽는 완전 에센셜이지만 그래도 싸가지 없는 애새끼한테 한두발 쏴보기는 하잖아 수십회차 넘게 해보면서, 온갖걸 다 쏘고 후드려 갈겨봤지만 배우자 시신 건드릴 생각조차 못했음 | 25.06.17 13:31 | | |
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그런데 가끔 그런겜들도 있지 않나? 아무 생각없이 한 행동들이 마지막에 정상되어서 선 악 구별되는거 나는 분명 선으로 생각한 행동들이 사실은 악이고 악으로 한 행동들이 다른곳에서 선으로 작용해서 엔딩이 갈리는 | 25.06.17 14:47 | | |
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함정 깔아놓고 나쁜새끼야 하는거처럼 보이지만 살다 보면 그런경우도 있긴하지 우연이 겹쳐서 남한테 큰 불똥이되는 | 25.06.17 15:01 | | |
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오블리비언처럼 npc들이 존나 못생기면 죄책감이 많이 줄어들긴해
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루리웹-3096984951
아냐 못생긴거보다 퀘 진행은 커녕 보자마자 바로 죽이고 퀘보상 챙겨갈수 있으면 악성향도 거리낌 없이 할수 있지 ㅋㅋㅋㅋ | 25.06.17 09:23 | | |
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그것도 있고 오블리비언엔 어린아이 NPC가 없어서 | 25.06.17 09:33 | | |
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그래서 일단 죽이고 봐야돼
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1회차에는 처녀엔딩 봤으니 2회차에는 음란엔딩 봐야지! ....여주 망가지는 게 생각 이상으로 심각해서 노꼴루트였다
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그건 악플레이랑은 좀 별개긴.한데 ㅋㅋㅋㅋ | 25.06.17 09:30 | | |
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내 성향에 안맞는 선택지 억지로 고르면 몰입감이 다 깨져버려서
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캐릭터를 뚫고 튀어나오는 개인 성향 ㅋㅋ 다른 엔딩 봐야지는 결국 못함
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혼돈 중립! | 25.06.17 09:27 | | |
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뒤져라 나짐 | 25.06.17 09:34 | | |
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조조 : 네? | 25.06.17 10:21 | | |
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감정이입이 안되니까 결국 | 25.06.17 09:30 | | |
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근데 대부분이 악당이나 싸패, 살인마 롤플 하면 패널티가 많은 것도 있음. 동료들도 많이 없어진다든지. 스킬을 못배우는 게 생긴다더니. 제약이 있는 경우가 많더라. | 25.06.17 11:18 | | |
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이게 제일 큰거 같음 스킬 못배우거나 거래에 제약이 생기거나해서 게임 플레이 자체가 귀찮아지는 선택지는 피하고 싶음 | 25.06.17 15:10 | | |
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그게 개연성 이니까요. 역사적으로 혼돈악 성향 플레이한 자들은 그 끝이 늘 좋지 않았죠. 몇몇 소수를 제외하곤. | 25.06.17 09:39 | | |
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스토리 루트를 안 만들어둬서 그럼. 악한 루트가 실제로는 선한 루트의 변두리 정도로 설정된 거지. 혼돈악 플레이라면 언더테일 몰살루트처럼 완전히 다르게 만들어야 하거든. 다른 예라면 주인공 의탁 할 수 있는 집단 자체가 마족이라던가 도둑길드라던가 하는 식이어야 함. 사악하고 위험한 임무를 하고 오면 큰 보상을 내리고 사악한 주인공을 보살펴주는 식이어야겠지. | 25.06.17 12:07 | | |
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현실에서 악하단 건, 대부분 순수한 악이라기 보다는 자기 이득을 타인의 이득보다 우선시 해서 생기는 일임. 사기치는 이유는 내가 돈을 버니까. 음주운전 하는 이유는 내가 기분이 좋으니까. 살인 하는 이유는 내 분노를 풀기 위해서. 대신 걸리면 강도 높은 처벌을 받는 거고. 그러니까 악 성향 플레이일수록 난이도는 높지만, 선 성향보다 보상이 커야 밸런스가 맞겠지. 돈 주고 물건 사는 것 보다 물건을 훔치는 게 훨씬 쉽고 빠르게 강해지는 수단이다. 하지만 걸리면 감옥에 간다는 식으로. | 25.06.17 12:11 | | |
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BoS: 극단적 인본주의 파시스트 인스티튜트: 선민의식으로 뭉친 소시오패스 소굴 레일로드: 자판기에게도 영혼이 있다고 믿는 기계사랑동호회 미닛맨: 향토방위 민병대 솔직히 미닛맨이 그나마 사람 냄새가 남 | 25.06.17 13:24 | | |
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어두운 충동 선택지가 너무 싸이코 같아서 따라가기 힘들긴했음 ㅋㅋ | 25.06.17 09:30 | | |
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나도 그랬어... 근데 파써낙스 죽이는 건 괜찮더라.
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| 25.06.17 13:25 | | |
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그건 악성향 팩션 이벤트들이 재미가 없어서...그래서 오거는 많이 하잖아 | 25.06.17 09:28 | | |
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의외로 오거는 중립 팩션 취급임 ㅋㅋㅋ | 25.06.17 09:47 | | |
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난 카워 많이한다고!! 심플하고 재밌단 말야 흑흑 연합해서 힘을 모은 선세력과 싸우는게 좋아.. 그래서 선세력 집결하는 모드도 써서 더 어렵게 플레이함 ㅋㅋ | 25.06.17 09:49 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
사납고 통수도 치지만 용병으로 양쪽 세력에 왔다갔다해서 굳이 구분하면 중립이 맞긴함 그래서 우엘도 중립이죠?? | 25.06.17 09:53 | | |
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그 치코리타들은 와일드 헌트 때만 아니면 중립임 | 25.06.17 13:26 | | |
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그런 의미에서 폴아웃2 추천.. 애들 죽일수 있음. 대신 차일드 킬러라는 어마어마한 페널티 붙어서 플레이에 많은 애로사항이 꽃핌 | 25.06.18 01:31 | | |
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몰살은 또 악랄한게 전원 생존 루트 엔딩에도 치명적인 영향을 줘서 사전에 알아두지 않으면 기분 꽤 잡치게 됨 | 25.06.17 09:37 | | |
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인퍼머스는 1, 2편, 세컨드선까지 선 성향, 악 성향 다 봤는데 콜은 성향에 따라 전기가 파란지 붉은지 시각적으로 차이도있고 (정사는 선 성향이지만) 델신은 표정이 더 사악해지고 능력도 차이나고 괜찮았음 솔직히 둘 다 악 성향이 능력도 편하고 재밌었음
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발더스 할때 항산 혼돈선임ㅎ | 25.06.18 01:27 | | |
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대신 본인이 고른게 아니라 몰입이 안되고 관람객 마냥 캐릭터와 내가 분리되지만 | 25.06.17 11:13 | | |
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엥? 악한애들은 오히려 명성치 낮으면 좋아하는데. 중립캐들 이겠지. 혼돈중립 애들이랑 헷갈린거 아님 | 25.06.18 01:26 | | |
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누구누구인지는 기억 안나는데 일단 비코니아가 중립악인데 파티에 나가더라고 | 25.06.18 10:49 | | |
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고전겜이긴 한데 바이오 쇼크 할때도 당장은 악성향이 좋은거 같지만 결과론적으로 볼땐 선성향이 더 보상이 많지ㅋㅋ | 25.06.18 01:25 | | |
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