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[유머] 로딩바의 진실.gif [23]


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(IP보기클릭)211.34.***.***

BEST
그럴듯함
19.12.24 17:49

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
끝에서 한참 멈춰있어야 하는데 저렇게 잘 갈 리가 없어
19.12.24 18:03

(IP보기클릭)126.161.***.***

BEST
사실임 디테일은 다르지만 대충 파일/리소스별로 다 읽어오거나 지금 처리할 작업을 끝내면 한칸 늘리는 식인데 용량이 크거나 해서 오래걸리면 저 깊이감처럼 시간 잡아먹는거
19.12.24 18:05

(IP보기클릭)122.47.***.***

BEST
우분투 로딩바의 진실 print('*********')
19.12.24 17:50

(IP보기클릭)106.101.***.***

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실제로도 저게 맞는듯
19.12.24 18:03

(IP보기클릭)150.249.***.***

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그야 로딩되는 전체 시간은 예측할 수 없으니까 작업개수로 나눠 처리하는게 보통인데 그게 다 같은시간에 끝나는게 아니다보니...
19.12.24 18:11

(IP보기클릭)210.107.***.***

BEST
로딩바 구현해본적 있는데 대충 원리는 저거 맞을걸. 전체 시간 /100 하는게 아니라 뭐 처리되면 몇픽셀 넘기는거라 오래 걸리는 작업 중간에 있음 저리되지.
19.12.24 18:08

(IP보기클릭)211.34.***.***

BEST
그럴듯함
19.12.24 17:49

(IP보기클릭)122.47.***.***

BEST
우분투 로딩바의 진실 print('*********')
19.12.24 17:50

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
끝에서 한참 멈춰있어야 하는데 저렇게 잘 갈 리가 없어
19.12.24 18:03

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
실제로도 저게 맞는듯
19.12.24 18:03

(IP보기클릭)115.23.***.***

어떻게 알아챘지?
19.12.24 18:05

(IP보기클릭)126.161.***.***

BEST
사실임 디테일은 다르지만 대충 파일/리소스별로 다 읽어오거나 지금 처리할 작업을 끝내면 한칸 늘리는 식인데 용량이 크거나 해서 오래걸리면 저 깊이감처럼 시간 잡아먹는거
19.12.24 18:05

(IP보기클릭)210.107.***.***

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로딩바 구현해본적 있는데 대충 원리는 저거 맞을걸. 전체 시간 /100 하는게 아니라 뭐 처리되면 몇픽셀 넘기는거라 오래 걸리는 작업 중간에 있음 저리되지.
19.12.24 18:08

(IP보기클릭)112.72.***.***

청송녹죽
농담인줄 알았는데 진짜야?? | 19.12.24 18:09 | | |

(IP보기클릭)150.249.***.***

BEST
팬텀페인
그야 로딩되는 전체 시간은 예측할 수 없으니까 작업개수로 나눠 처리하는게 보통인데 그게 다 같은시간에 끝나는게 아니다보니... | 19.12.24 18:11 | | |

(IP보기클릭)210.107.***.***

팬텀페인
실제로 저렇게 3D로 만들진 않겠지만, 원리상 그렇다는 이야기. 로딩 입체적인 깊이가 한 단계 처리하는데 걸렸던 시간이라 보면 될듯 | 19.12.24 18:12 | | |

(IP보기클릭)112.151.***.***

팬텀페인
함수 완료 될때마다 함수 마지막에서 카운트 증가시키는거라 대체적으로 맞어 | 19.12.24 22:17 | | |

(IP보기클릭)219.241.***.***

내 기억에도 대충 저거 맞음
19.12.24 18:11

(IP보기클릭)175.121.***.***


19.12.24 18:15

(IP보기클릭)122.47.***.***

현실은 마지막쯤에 존나 배배 꼬아놈
19.12.24 18:16

(IP보기클릭)14.45.***.***

난 또 가다가 다리아파서 쉬어가는건줄 아랐네
19.12.24 18:18

(IP보기클릭)117.111.***.***

설득력이 있어 짤
19.12.24 18:23

(IP보기클릭)121.143.***.***

진실이 아니라 실제.
19.12.24 18:30

(IP보기클릭)210.183.***.***

용량 클수록 저 골이 깊다는건가
19.12.24 18:31

(IP보기클릭)14.63.***.***

안 보이는 곳에서도 열일중이었구나
19.12.24 19:29

(IP보기클릭)125.178.***.***

사실 진행도보다는 고장안났다는걸 시각적으로 보여주는 용도가 더 큼. 저거 없으면 이게 지금 작동을 하고있는건지 없는건지 감이 안잡혀서 꺼버리는사람이 많아짐.
19.12.24 20:07

(IP보기클릭)14.36.***.***

옛날 네오지오cd 극악 로딩이 떠오르는 군요
19.12.24 20:14

(IP보기클릭)39.123.***.***

아이스 크림인줄......
19.12.24 20:32

(IP보기클릭)121.134.***.***

간단하게 보통 어플 시작할 때 처음 부분에는 여러 클래스 생성 및 메모리 할당등이 일어남. 이건 굉장히 빠름. 문제는 이게 다 끝나고 나면 이제야 파일로 된 것들을 읽어서 메모리에 올리는데 이게 꽤 느리고 자잘한 파일이 많을 수록 더욱 느려짐. 저 그림이 거의 비슷한 느낌이긴 함.
19.12.24 21:39


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