길티기어 스트라이브의 프로듀서 미야우치 켄과 격투 게임의 미래에 대해 이야기할 수 있었는데, 그는 플레이어들에게 충격을 줄 "큰" 무언가가 곧 다가올 것이라고 말합니다.
길티기어 스트라이브는 2021년에 처음 출시되어 팬데믹 기간 동안 격투 게임 커뮤니티에 무언가를 선사했습니다. 아크 시스템 웍스의 화려하고 업데이트된 그래픽과 흥미진진한 새로운 캐릭터로 인해 스트라이브는 팬들의 즉각적인 인기를 끌었습니다.
그로부터 4년이 지난 지금, 플레이어들은 Arcsys의 현재 상황을 고려할 때 게임이 어디로 향하고 있는지, Strive의 로드맵이 어떤지 궁금해하고 있습니다.
참고로, 이 스튜디오는 내러티브 어드벤처 '디어 미, 나는...', 등거리 액션 게임 '데이먼 앤 베이비' 등의 타이틀을 출시하며 다양한 게임 장르로 확장하기 시작했습니다. 또한 2024년에는 사이버펑크: 엣지러너스에서 길티기어의 첫 게스트 캐릭터 루시를 선보이기도 했습니다.
마블 투혼도 개발 중이라는 점을 고려할 때: 파이팅 소울즈도 현재 ArcSys에서 많은 일이 벌어지고 있는 것 같고, 미야우치에 따르면 스트라이브의 흥미로운 새로운 업데이트가 포함되어 있다고 합니다.
"너무 많이 이야기할 수는 없지만 계획은 있습니다."라고 그는 애니메 엑스포 2025에서 말했습니다. "아직 아무것도 발표하지 않았기 때문에 '길티기어 스트라이브는 시즌 4가 끝나면 더 이상 업데이트가 없을 것'이라고 생각하는 분들도 계실 것입니다. 하지만 사실 그렇지 않습니다.
"지금 우리의 계획이 무엇인지 말할 수는 없지만, 사람들이 예상하지 못할 크고 흥미로운 것을 준비하고 있습니다. 그들은 우리가 무엇을 생각하고 있는지, 무엇을 준비하고 있는지 모를 것입니다.
"최근 다른 IP인 마블 투혼의 격투 게임을 발표했기 때문에: 파이팅 소울즈와 많은 길티기어 스트라이브 플레이어들이 게임이 끝날까 봐 걱정할 수 있습니다. 하지만 사실 그렇지 않으니 걱정하지 마세요."
스트라이브 프로듀서는 길티기어 IP로 다양한 게임을 원합니다
미야우치는 더 이상 아무 말도 하지 않았지만, 길티 기어 IP를 사용하여 다른 장르의 게임에 진출하고 싶다고 말했습니다. 하지만 현재 아크시스가 많은 새로운 프로젝트를 진행 중이라는 점을 고려할 때 실제로 이런 일이 언제 일어날 것인지, 아니면 일어날 것인지는 확실하지 않습니다.
"예측할 수 없습니다."라고 그는 인정했습니다. "다음에 무슨 일이 일어날지 모르겠지만, 한 가지 좋은 점은 격투 게임을 만드는 데 전문가이지만 액션 게임이나 RPG 같은 다른 장르에서는 그렇지 않다는 것입니다.
"약 1년 전에는 RPG 게임을 만드는 스튜디오인 아쿠리아라는 회사를 인수했습니다. 덕분에 개발 환경을 확장할 수 있었고, 이제는 다양한 분야에 전문 지식을 가진 인재를 더 많이 확보하고 있습니다.
우리는 두 가지 전문 지식을 모두 다른 분야에 통합하고 무엇을 할 수 있는지 확인하려고 노력하는 단계에 있습니다. 현재 아크 시스템 웍스는 다양한 시도를 진행하는 단계에 있다고 생각합니다. 그리고 일단 자신감을 갖게 되면 더 큰 프로젝트를 진행할 수 있을 것 같고, 그것이 제가 정말 기대하는 부분입니다. 그리고 길티기어 프로듀서로서 저는 항상 다양한 장르의 길티기어 게임을 만드는 것을 기대하고 있습니다."
현재 팬들은 게임의 다음 캐릭터로 루시를 기다리고 있습니다. EVO 2024에서 루시가 공개된 지 거의 1년이 지났지만 미야우치는 그럴 만한 이유가 있다고 말합니다.
루시가 제작하는 데 시간이 오래 걸리는 이유는 다음과 같습니다
프로듀서에 따르면 길티기어 팀은 일반적으로 내부적으로 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다. 개발자는 이시와타리 다이스케 감독에게 다가가 질문을 한 후 책상으로 돌아가기만 하면 되므로 일이 훨씬 원활하게 진행되지만 루시의 경우 먼저 CD 프로젝트 레드를 거쳐야 합니다.
"우리는 그들의 승인을 받기 위해 CD Project Red에 접근해야 합니다."라고 그는 설명했습니다. "...저는 모든 피드백, 연락, 그리고 CDPR과 대화의 최전선에 있었습니다. 그들과 소통하고 디자이너들에게 듣는 피드백을 가져가는 것은 제가 매번 해야 하는 일입니다.
"그 전에 팀은 승인을 받기 위해 다이스케로 갈 수 있을 것입니다. 하지만 이번에는 모든 것이 저에게 다가왔고, 제가 그들과 이야기해야 했기 때문에 업무량이 증가했습니다. 개발 과정의 병목 현상이 되지 않도록 하고 있습니다."
그게 다가 아닙니다. 미야우치는 또한 루시 개발을 담당하는 팀원들이 모두 Cyberpunk 2077을 플레이하여 나이트 시티에서 넷러너가 되는 것이 어떤 느낌인지 더 잘 파악하고 개발에 더 많은 시간을 할애했다고 말했습니다.
루시의 네트러너 역할은 팀이 자신의 능력을 신체적, 손 대 손 전투로 전환하는 것을 어렵게 만들기도 하지만, 길티기어 팀은 EVO 2025에서 예고편이 공개될 예정인 시리즈의 첫 번째 게스트 캐릭터에 많은 시간과 노력을 기울인 것은 분명합니다.
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