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[XSX소프트] 게임패스 실적에 엑스박스 퍼스트파티 지출은 미포함 [50]


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(IP보기클릭)39.121.***.***

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게임 메타점수 조작에 실적 숨기기 이게 마소다 ㅋㅋ
25.07.08 06:45

(IP보기클릭)211.197.***.***

BEST
1. 대규모 해고로 퍼스트 파티 비중 축소 2. 퍼스트 파티 독점작 경쟁 플랫폼 출시 두 가지 행동이 단 한번에 납득이 되는....
25.07.08 06:38

(IP보기클릭)182.212.***.***

BEST
십 수년 간 소니가 돈으로 매수해서 메타 점수 올렸다고 짖어 댔었는데 돈 없는 구멍가게라고 까면서 게임도 돈으로 매수 패드도 매수 컨텐츠도 매수 앞뒤가 안 맞는 소리를 그리 해댔지 과연 누가 돈으로 메타를 올렸을까? 스타필드 포모스 헬블 등등 노란색도 어이가 없는 게임들이 파란색 받았잖아 개소리하면서도 높은 점수 주는 마소와 관련된 웹진들 플스독점 게임은 버그나 최적화 좀 안 좋고 전작과 달라진 게 없다며 별 트집 다 잡으며 수십점 후드려 까면서
25.07.08 06:56

(IP보기클릭)210.103.***.***

BEST
애초에 대규모 적자가 계속 누적되고 있었다는건 새삼스럽지 조차 않았죠. 그나마 플스로 많이 팔리는 콜옵 정도는 나와야 이득으로 계상됬겠네요. 괜히 턴텐의 포모를 날려버리고 탱고웤스를 팔아버린게 아니었네요.
25.07.08 06:37

(IP보기클릭)70.71.***.***

BEST
MS는 라인업 부족 및 자신들의 무능을 돈으로 메꾸려 했던거지. 사실 오리지널 Xbox부터 전략은 이거밖에 없었으니. 지금보면 360시절이 이놈들한테 비정상적인 시기였던 것 같다. 게다가 PC 게임 시장도 못 버려 하면서 Xbox를 죽여버릴 주먹구구라고밖에 느껴지지 않는 선택을 아무렇지 않게해버렸지. Xbox 호환이 되는 포터블 기기를 타사에 맡겨버린거 보면 아무리 봐도 사업을 지속할 생각이 없는 것 같다.
25.07.08 06:50

(IP보기클릭)121.166.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
밀봉
이런걸 주가조작성 허위정보를 공시라고 할 수는 없습니다.. 풀프라이스냐 게임패스냐에서 마소가 손해봤다고 할 수 있는 기회비용은 미실현 수익이라 당연히 공시에 포함될 내용이 아니고. 사업적 판단으로 게임패스에 넣어서 구독제 매력도를 높이는 것과 데이원 정책을 폐기하고 풀프라이스 팔았을때 수익 중 선택한 것일 뿐이죠. 뭐 장기적으로 이 정책이 수익성을 악화시키는 리스크라고 따로 공시를 낼 수는 있지만 이것도 회사측 판단으로 하는거고. 당장에 발표하는 수치들에서 이걸 손실로 잡아 발표해야 하는 것은 아니죠. | 25.07.08 10:50 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

BEST
애초에 대규모 적자가 계속 누적되고 있었다는건 새삼스럽지 조차 않았죠. 그나마 플스로 많이 팔리는 콜옵 정도는 나와야 이득으로 계상됬겠네요. 괜히 턴텐의 포모를 날려버리고 탱고웤스를 팔아버린게 아니었네요.
25.07.08 06:37

(IP보기클릭)211.197.***.***

BEST 동방제과
1. 대규모 해고로 퍼스트 파티 비중 축소 2. 퍼스트 파티 독점작 경쟁 플랫폼 출시 두 가지 행동이 단 한번에 납득이 되는.... | 25.07.08 06:38 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
동방제과
엑스박스 콘솔과 겜패 모두 날아가면 세가처럼 퍼블리싱만 남는데 게임개발비 원가가 시장의 성장에 비해 계속 오르는 상황에서 퍼블리셔 많은 이익을 내지 못하는데 리스크는 큽니다. 콘코드 같은 몰락이 소니가 아니라 EA 유비였으면 바로 기업 망한다는 얘기가 나올정도니. 지금 엑스박스는 진짜로 망할 위기에 처한거죠. | 25.07.08 06:44 | | |

(IP보기클릭)211.243.***.***

무슨 최면어플로 서비스시키는 게 아닌 이상 수익이 안 날 거라는 건 모두 알고 있지 않았나 게임패스 최고의 경우에도 다른 경쟁사들 묻은 다음 가격 현실화 들어갈 거라는 걸 모르는 사람이 있었을 리가 '암튼 당장은 게이머에게 이득임 안 하는 게 손해임' 이러면서 못 본 척하고 있었을 뿐이지
25.07.08 06:42

(IP보기클릭)39.121.***.***

BEST
게임 메타점수 조작에 실적 숨기기 이게 마소다 ㅋㅋ
25.07.08 06:45

(IP보기클릭)210.103.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-0498902825
왜 밑지고 장사하겠음. 경쟁사 죽이고 업계 독식하면 빠른 가격현실화로 수익달성 하려 했겠죠. 마소가 성공하면 더 큰 손해로 언젠가 돌아올 예정이었지만 액블 인수에서부터 콜옵 독점 안한다고 사실상 규제당국으로부터 선언당한 상황이라 그걸 못하게 됬죠. | 25.07.08 06:52 | | |

(IP보기클릭)70.71.***.***

BEST
MS는 라인업 부족 및 자신들의 무능을 돈으로 메꾸려 했던거지. 사실 오리지널 Xbox부터 전략은 이거밖에 없었으니. 지금보면 360시절이 이놈들한테 비정상적인 시기였던 것 같다. 게다가 PC 게임 시장도 못 버려 하면서 Xbox를 죽여버릴 주먹구구라고밖에 느껴지지 않는 선택을 아무렇지 않게해버렸지. Xbox 호환이 되는 포터블 기기를 타사에 맡겨버린거 보면 아무리 봐도 사업을 지속할 생각이 없는 것 같다.
25.07.08 06:50

(IP보기클릭)221.147.***.***

저런...
25.07.08 06:52

(IP보기클릭)182.212.***.***

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십 수년 간 소니가 돈으로 매수해서 메타 점수 올렸다고 짖어 댔었는데 돈 없는 구멍가게라고 까면서 게임도 돈으로 매수 패드도 매수 컨텐츠도 매수 앞뒤가 안 맞는 소리를 그리 해댔지 과연 누가 돈으로 메타를 올렸을까? 스타필드 포모스 헬블 등등 노란색도 어이가 없는 게임들이 파란색 받았잖아 개소리하면서도 높은 점수 주는 마소와 관련된 웹진들 플스독점 게임은 버그나 최적화 좀 안 좋고 전작과 달라진 게 없다며 별 트집 다 잡으며 수십점 후드려 까면서
25.07.08 06:56

(IP보기클릭)180.65.***.***

캐미화이트
... 그분들 얘기들어 보면 소니가 돈이 있다는 건지 없다는 건지 헷갈리는 ... | 25.07.08 08:32 | | |

(IP보기클릭)203.243.***.***

요즘 마소 퍼스트 아니라도 데이원 비중은 오히려 체감될만큼 늘은거보면 이쪽으론 상당히 공격적으로 나가는 모양새던데 이게 장기적으론 마소, 경쟁사, 게이머 모두에게 좋은 점과 안 좋은 점들이 복합적으로 작용하는거라 미래에 어떤 결과를 낳을지 도저히 예상이 안 되네
25.07.08 07:18

(IP보기클릭)116.39.***.***

게임패스가 지속가능한 비즈니스 모델이 아니라는 것은 결국엔 없어지겠네요
25.07.08 07:23

(IP보기클릭)121.164.***.***

설마 탱고 날린 이유가 잘만들었더니 게임패스로 오래 플레이하는 인원 많음=서버 이용을 계속 포함하고있어서 손해 지속적 판매를 할 DLC가 없음=추가 수익이 전혀 안나와서 손해 라는 판단이었던거냐?
25.07.08 07:24

(IP보기클릭)210.103.***.***

castitatis
플레이 실적 자체가 미미했겠죠. 고평가와 별도로 호불호 요소가 가득했으니. 근데 고평가 받았단ㄴ 것 자체만 해도 잠재력 충분하단건데 말이죠. | 25.07.08 07:33 | | |

(IP보기클릭)126.182.***.***

castitatis
그렇진 않았을듯 플레이 순위에도 잠깐 들고 말았고 걍 실적 저조로 정리한거 맞음 단지 메타점수는 실적으로 안친다는게 개웃긴 부분 | 25.07.08 08:18 | | |

(IP보기클릭)180.65.***.***

딸기토미
... 양복쟁이들읔 당장 현금만 침 ... | 25.07.08 08:33 | | |

(IP보기클릭)116.39.***.***


궁금해서 검색해봤는데 엑스박스 점유율이 10% 수준이네요 세가 처럼 서드 파티 게임사가 될 가능성이 높다고 봅니다
25.07.08 07:38

(IP보기클릭)180.190.***.***

루리웹-0498902825
엑스박스가 뭔데 라는게 주변 반응인데 10%나 된다는게 더 놀랍네요 | 25.07.08 07:59 | | |

(IP보기클릭)180.65.***.***

루리웹-0498902825
... 80조나 들여서 서드파티? ... | 25.07.08 08:34 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

루리웹-0498902825
국내유저 콘솔을 갖고있다는사람 대상 차트같은데 10%도 엑박의 위엄같네요 현실에서 엑박유저를 본적이 없어서 | 25.07.08 10:39 | | |

(IP보기클릭)1.246.***.***

게임패스 실팬가 보네
25.07.08 07:44

(IP보기클릭)126.182.***.***

퍼스트파티 관리만 잘했어도 겜패도 시너지 받았지 연달아 망작만 니오는데 누가 버티나
25.07.08 08:23

(IP보기클릭)70.71.***.***

딸기토미
40개의 스튜디오가 최소 지난 5년간 게임을 몇 개나 냈나 보면 답 나옴 | 25.07.08 08:35 | | |

(IP보기클릭)70.71.***.***

구독제라면 데이원 신작을 분기별 1개씩만 내야 그나마 돈이 될 구조. 근데 더 큰 문제는 라인업이 개작살남.
25.07.08 08:37

(IP보기클릭)152.165.***.***

레전드네 ㅆㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ여태실적 싹다 개구라였네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.07.08 08:44

(IP보기클릭)117.111.***.***

갓패스 갓패스 거리더니 이제서야 바른말들 나오네ㅉㅉ
25.07.08 09:03

(IP보기클릭)210.103.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
🐈고양이
걍 안팔려서 적자인거에요 마소가 목표한대고 구독자 성장 꾸준했은 적자아님. 유저에게 혜자가 아니가 적자난건데 뭔 능지처참을 하고 계십니까. | 25.07.08 09:24 | | |

(IP보기클릭)211.46.***.***

동방제과
10만명한테 서비스 할 생각으로 만든 상품을 1만명한테만 서비스하는채로 운영중이라고 가정하면 사실은 수배의 비용을 내야 성립할 사업을 지금 비용으로 이용하고 있으니 혜자라는 생각인데 틀린걸까요? | 25.07.08 10:52 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

🐈고양이
당연하죠. 디지탈 굿즈에 무슨 수확체감법칙이 있어 한정된 사람들에게 서비스 하는것도 아니고 팔리는데로 이득인데 못 파는건 서비스가 혜자가 아니라 창렬이라는 거에요. 사람들이 생각보다 구독에 적은 가치를 두고 소유에 큰 가치를 부여하는 상황에 마소는 아무것도 차별화를 못 한거나 다름없으니. | 25.07.08 10:55 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)211.46.***.***

동방제과
저는 개인적으로 이용하면서 아직까지의 비용으로는 널널하게 뽕뽑으면서 이용한다고 생각했는데(더 오르면 힘들거 같지만) 그렇게 생각하지 않는 사람이 훨씬 많아서 안 팔리는 서비스가 됐다는 의견이시군요.. 여전히 저한테는 겨우 이돈내고 괜찮은 게임들을 할 수 있어서 '아직까진' 혜자라는 느낌인데.. 하여튼 댓글감사합니다. | 25.07.08 11:01 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
🐈고양이
당연히 마소는 자원봉사자가 아니잖슴 당연히 겜패가 적자면 유지할 이유가 없으니 언제가 접는다는걸 느껴서 이러는거임 | 25.07.08 09:30 | | |

(IP보기클릭)211.46.***.***

발두르님
저도 접으면 아쉽긴 합니다만 댓글들 분위기가 게임패스 접을거 같아서 아쉽네요 이런게 아니라 되도 않는 사업 한다고 까는 댓글이 많아보여서 적은 댓글입니다.. | 25.07.08 10:54 | | |

(IP보기클릭)115.94.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
🐈고양이
소비자가 생산자 걱정은 안해도 되지만 생산품을 몇년만 소비하고 끝낼게 아니라면 생산자가 헛짓거리 하는건 뭐라고 해야지 | 25.07.08 09:44 | | |

(IP보기클릭)211.46.***.***

CUgosht
이런 생각은 저도 동의합니다. 댓글감사합니다. | 25.07.08 10:56 | | |

(IP보기클릭)211.46.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-2584749669
접는게 아쉬운 댓글들이 아니고 꼬시다 이런 느낌의 댓글이 보여서 그런거잖아 | 25.07.08 10:50 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
🐈고양이
지속 가능한 사업이 아니라는 소리잖아 | 25.07.08 11:16 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루시오르
이렇게 되면 결과가 2개 뿐이야. 비용을 쳐내서 수익성을 올리든가 경쟁자를 말려죽이고 손실을 뽑아먹던가. 미래가 어느쪽이건 이게 유저한테 이득일리가 없잖아. | 25.07.08 11:17 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
🐈고양이
진짜 유저한테 혜자이면 왜 유저수가 프슨플보다 적을까요.? | 25.07.08 11:44 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

사티아 나델라가 지금껏 저걸 그대로 놔둔것도 신기하다. 필 스펜서한테 뭔 약점이 잡혔길래.
25.07.08 09:12

(IP보기클릭)115.94.***.***

게임패스 처음 나왔을떄 게임은 영상과 다르게 직접 유저가 플레이를 하면서 소비를 해야하기 때문에 소비속도가 느리고 피로감이 높기 떄문에 지속적으로 즐기기엔 어울리지 않고 컨텐츠 생산속도도 드라마나 영화보다 현저하게 느려서 다양성에서 힘들거라고 했더니 한달에 게임 반값도 안되는 돈으로 게임을 즐기는데 망할일이 없다고 까였던게 생각나네.....
25.07.08 09:48

(IP보기클릭)221.168.***.***

엑봇은 정신볕
25.07.08 10:12

(IP보기클릭)125.247.***.***

게임을 OTT 개념으로 시도한건 참신했지만. 길어야 2~3시간짜리 영화 보는것과 한번 잡으면 수십~수백 시간 해야 하는 게임을 넷플릭스 개념으로 접근 한게 문제. 이게 지속 가능한 사업이라고 생각한건가 레알.
25.07.08 11:40

(IP보기클릭)140.248.***.***

지출을 포함안시키고 실적이라고 말할수가 있나
25.07.08 11:40

(IP보기클릭)140.248.***.***

초록카페 분들께서는ㅡ “내 집에 내가 사는데 임대료를 왜 받냐”라는데, 이 양반들 참 철부지 같은 게, 법인 개념을 모르는 것 같습니다. 겜패를 운영하는 법인과, 게임 스튜디오의 법인이 별개 법인일텐데, 그러면 당연히 겜패 운영법인이 스튜디오 운영 법인에게 입점에 따른 대가를 주겠지요. 스튜디오는 뭔 땅 파서 장사하는 것도 아닐텐데(국가에 따라 다르겠지만ㅡ우리나라 같은 경우는, 철부지 엑전사들 주장대로 했다간 부당지원행위로 공정위한테 과징금 개처럼 두들겨 맞습니다)
25.07.08 11:43

(IP보기클릭)211.198.***.***

루리웹-7841204824
초록카페 분들 보면 말하는거 보면 영락없는 아저씨들같은데 회사생활을 안해본것 같은 소리를 함 | 25.07.08 12:02 | | |

(IP보기클릭)180.190.***.***

루리웹-7841204824
초록카페 할배들은 자기들이 무슨 마소 대주주인듯한 마음가짐으로 살고있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.07.08 12:02 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

루리웹-7841204824
법인이 별개가 아니더라도 비용이 들어간 자원을 이용하는 만큼 원가의 배분을 하는게 맞긴 합니다만 쉽지않아서 빼는 걸 거 같습니다. | 25.07.08 12:28 | | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

루리웹-7841204824
마소 게임 사업부 산하라 법인이 다른건 아니고, 예로 들면 디즈니 플러스 오리지널 컨텐츠 제작비용을 디즈니 플러스 실적에 넣지 않고 모회사인 디즈니 미디어 엔터테인먼트 내에서 처리해버리는 것과 같은거죠. 퍼스트 파티게임은 엄연히 게임패스 구독제로 들어가는 컨텐츠고, 데이원 출시로 인한 판매량 감소가 상당함에도 불구하고 그걸 게임패스 실적에 적용하지 않고 전부 마소 게임사업부 실적으로 옮겨버린겁니다. 어차피 사업부 전체를 놓고 보면 다른게 없긴 하지만, 게임패스라는 구독제 실적에서 퍼스트파티 운용 비용을 제외하는건 대놓고 게임패스 실적의 치부를 감추는 꼼수죠. | 25.07.08 12:42 | | |

(IP보기클릭)172.225.***.***

루리웹-7095299304
마소 게임 사업부 산하라도, 스튜디오 하나 하나는 별개 법인 아닌가요? 마치 하이브와 어도어 관계처럼 | 25.07.08 19:56 | | |


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