유비소프트의 공동 창업자이자 CEO인 이브 길모트의 E3 2018 질의응답 중...
Q. 스타폭스를 스타링크에 소개하여 유비소프트가 닌텐도와 협력을 강조한 것이 2년 연속입니다. 유비소프트와 닌텐도의 관계가 왜 그렇게 강한 것인가요? 그리고 이러한 협력을 계속할 것입니까?
A. 과거 많은 일을 함께 하였기 때문에 우리의 협력 관계는 강합니다. 닌텐도 브랜드와 닌텐도의 환상적인 게임 개발 능력은 유비소프트의 제작자들이 좋아하는 것이며, 그들은 닌텐도와 협동할 수 있다면 기꺼이 그 일을 할 것입니다. 그러므로 닌텐도와 협력을 계속할 것입니다. 그리고 저는 앞으로 우리가 새로운 것으로 여러분을 놀라게 할 수 있기를 바랍니다.
Q. This is the second year in a row that Ubisoft highlighted a collaboration with Nintendo in the introduction of Star Fox to Starlink. Why is Ubisoft's relationship with Nintendo so strong and will these type of collaborations continue?
A. It is very strong because we have done many things together in the past. The Nintendo brands and their capacity to create fantastic games is really something that our creators in Ubisoft love, and when they can collaborate with Nintendo they are extremely happy to do so. So yes it will continue, and I hope we will be able to surprise you with new things in the future.
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"한글화도 계속할 것이다."
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위유 때도 마지막까지 남았던 서드파티였던걸 생각하면 확실히 애정이 강하긴 한 듯
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닌텐도한테 한글 좀 가르쳐줘라
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한국닌텐도의 희망
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게임개발자가 게임의신을 싫어할 사람이 없지 않나요?
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"한글화도 계속할 것이다."
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유비가 아니라 닌텐도 빼고 다 한글 아님? | 18.07.01 04:22 | | |
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위유 때도 마지막까지 남았던 서드파티였던걸 생각하면 확실히 애정이 강하긴 한 듯
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marstock
게임개발자가 게임의신을 싫어할 사람이 없지 않나요? | 18.07.01 08:54 | | |
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왜죠? | 18.07.01 08:47 | | |
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마소까지 합쳐도 | 18.07.01 00:17 | | |
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피돌ㄹ
나중에 멀티 된거지 어쌔신 크리드 리버레이션은 그래도 비타 독점이었었죠 | 18.07.01 08:48 | | |
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그냥 게임계에 미친듯이 뽑아주는거죠 | 18.07.01 11:32 | | |
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나중이라기엔 어크시리즈는 원래 멀티아니었나요 | 18.07.01 11:58 | | |
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아님 비타로 만든 어쌔씬크리드3 리버레이션은 비타 독점이었음 | 18.07.03 15:40 | | |
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나중에 멀티됐다길래 어크시리즈 자체가 독점이었다가 풀린걸로 보여서요 | 18.07.03 15:47 | | |
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리마스터 되서 나오긴 했는데 그리치면 데빌메이크라이3를 예로 들어보면 플스2 독점게임인데 나중에 엑박360이나 플삼으로 리마스터되었으니 플스2 독점게임이 아닌게 되진 않죠 | 18.07.03 15:49 | | |
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제가 말한건 어크 1부터 독점이었던걸로 보인다는 뜻이에여..어크3리버레이션 하나만이 아니라.. | 18.07.03 16:01 | | |
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제가 언급한건 어크 리버레이션이지 타 어크 시리즈가 아니라서여 | 18.07.03 16:11 | | |
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