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(IP보기클릭)220.126.***.***
온라인 게임 태동기에 선점해서 많이 벌었고 그게 기술력 향상으로 이어졌지만 이제 와서 새로운 게임을 개발하자니 딱히 유저들을 유치할 만큼 재미는 없다 실제로 넥슨 신작 게임은 하나도 빠짐없이 다 망해버렸고
(IP보기클릭)220.126.***.***
넥슨 게임 상당수가 타이밍빨 아닌가
(IP보기클릭)59.10.***.***
차세대fps 만드려고 그런것도 넣으려고 했던거 아님? 사업부 때문에 다 공중분해 된거겠지만
(IP보기클릭)223.62.***.***
뭐라는거야... 그럼 스위치는 플포보다 늦게 나왔지만 성능이 떨어지니 구세대게임기냐...
(IP보기클릭)220.126.***.***
남아 있는 건 10년을 이어온 터줏대감 게임들
(IP보기클릭)211.220.***.***
글을 잘 안읽으신거 같은데 견착이 있으므로 차세대다 -> X 차세대를 노리고 있었고, 차세대를 노리는 수많은 기능중에 그 흔적중 하나로 견착이 있었다 -> O
(IP보기클릭)222.99.***.***
서든2 개발한 넥슨GT에게 전부 덤탱이 씌움, 차기 프로젝트 다 취소시킨 건 덤
(IP보기클릭)220.126.***.***
넥슨 게임 상당수가 타이밍빨 아닌가
(IP보기클릭)220.126.***.***
잉여한량
온라인 게임 태동기에 선점해서 많이 벌었고 그게 기술력 향상으로 이어졌지만 이제 와서 새로운 게임을 개발하자니 딱히 유저들을 유치할 만큼 재미는 없다 실제로 넥슨 신작 게임은 하나도 빠짐없이 다 망해버렸고 | 17.07.26 13:48 | | |
(IP보기클릭)220.126.***.***
잉여한량
남아 있는 건 10년을 이어온 터줏대감 게임들 | 17.07.26 13:48 | | |
(IP보기클릭)124.46.***.***
솔직히 넥슨의 미래는 현재 인기게임들의 연장선이 될 듯함. | 17.07.26 14:06 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
게임 대다수가 타이밍빨이 맞긴함... 근데 서든2는 300억을 들였다며....그냥 눈물이 안습인거지... | 17.07.26 14:15 | | |
(IP보기클릭)210.126.***.***
300억이 엔진값이랑 기타 리소스값 빼면 모조리 인건비니까 개발기간*개발인력 = 개발비 에 가까우니까 프로젝트를 연단위로 끌면 끌수록 개발비가 쭉쭉 올라감 | 17.07.26 14:18 | | |
(IP보기클릭)203.239.***.***
(IP보기클릭)222.122.***.***
개발자들이라고 비슷한 게임 만들고 싶어하지 않음. 다만 비슷한 게임 나오는건 보통 사업부 입김이 크지. | 17.07.26 13:49 | | |
(IP보기클릭)211.212.***.***
(IP보기클릭)211.183.***.***
(IP보기클릭)220.74.***.***
아니 오히려 겜알못인 공부만 열심히 해서 학력으로 사업부 간 애들이 이꼬라지 만든건데.. 벤치마킹의 기본조차 이상한 논리로 개발부서를 박살내고 게임도 박살낸거 | 17.07.26 14:46 | | |
(IP보기클릭)220.74.***.***
저거 봐봐 폭풍전야 드립 얼마나 당당해. 저건 진짜 겜알못인 걸 깨닫지 못하고 자기들이 잘 만들고 있다고 생각하고 있다는 걸 보여주지... | 17.07.26 14:48 | | |
(IP보기클릭)211.183.***.***
아니. 그냥 그 게임기획 공부하는 애들 얘기. | 17.07.26 15:05 | | |
(IP보기클릭)220.74.***.***
ㅇㅎ ㅠㅜ 인정합니다 ㅊㅊ... | 17.07.26 15:06 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)222.99.***.***
도치식러시아법
서든2 개발한 넥슨GT에게 전부 덤탱이 씌움, 차기 프로젝트 다 취소시킨 건 덤 | 17.07.26 14:21 | | |
(IP보기클릭)183.100.***.***
그런 애들은 핑계거리 많이 있을걸요 ㅋㅋ 오버워치 때문이다, 요즘 폰겜이 대세다, 선정성이 문제였다, 개발부쪽 잘못이다 등등.. | 17.07.26 14:58 | | |
(IP보기클릭)121.67.***.***
그전에 성공시킨게 많아서 쉽게 개발팀으로 덤탱이씌울수 있었을듯.. | 17.07.27 17:30 | | |
(IP보기클릭)222.238.***.***
이거 김정주 이름으로 사과문도 써서 쉽게 안넘어 갔겠죠. | 17.07.30 01:40 | | |
(IP보기클릭)58.122.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
물론 그전에 콜옵이나 메달오브아너가 있었지만 진짜 서든팀은 어이가 없네; | 17.07.26 14:04 | | |
(IP보기클릭)59.10.***.***
Sheryl.Nome
차세대fps 만드려고 그런것도 넣으려고 했던거 아님? 사업부 때문에 다 공중분해 된거겠지만 | 17.07.26 14:07 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
남들 다 할때 이제와서 도입하면서 차세대를 운운하는게 웃겨서요. 저런게 fps의 정석 중 하나로 자리잡은게 상당히 오래됐는데 본인들이 도입한다고 차세대라니 | 17.07.26 14:09 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
그거야 개발 초기에 뒤집어버린거니 뭘 제대로 시도도 못해봤을걸 | 17.07.26 14:10 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
최소한 서든1보단 차세대 | 17.07.26 14:10 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
Sheryl.Nome
뭐라는거야... 그럼 스위치는 플포보다 늦게 나왔지만 성능이 떨어지니 구세대게임기냐... | 17.07.26 14:11 | | |
(IP보기클릭)59.10.***.***
그걸 일단 기본으로 깔려는 거겠지. 그런것도 없으면서 무슨 차세대냐 라는 소리 안듣게 | 17.07.26 14:12 | | |
(IP보기클릭)211.50.***.***
엄밀히 말하면 차세대는 아직 발매 안한 상태여야지. 현세대가 정확하겠네. 워딩 하나하나가 정화한지 따지고 들면 손가락을 보고 달을 못보는거야 | 17.07.26 14:13 | | |
(IP보기클릭)122.46.***.***
굳이 왜 또 그걸 지네가 뭘 어쨋다 이런걸 걸고 넘어지냐 결국 사업부의 힘에 말려서 게임이 산으로 가고 예상한데로 망해버렸다 이런건데 꼭 그걸 왜 지네가 어쨋다하는 이유가 뭐야 사업부니? | 17.07.26 14:24 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
사업부 옹호한적 없으니 멋대로 판단하지 마시죠 | 17.07.26 14:28 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
제가 말한건 남들 다 하는걸 이제와서 따라하면서 차세대 fps를 향한 포부라는게.어이없어서 쓴 글입니다. 스위치는 플포랑 다른 방향성을 가진 게임기기에 참신한 게임기라 생각하고 있고 예시가 그닥 맞지않는것 같습니다. | 17.07.26 14:31 | | |
(IP보기클릭)211.220.***.***
Sheryl.Nome
글을 잘 안읽으신거 같은데 견착이 있으므로 차세대다 -> X 차세대를 노리고 있었고, 차세대를 노리는 수많은 기능중에 그 흔적중 하나로 견착이 있었다 -> O | 17.07.26 14:32 | | |
(IP보기클릭)121.67.***.***
명쾌한 답변이다! | 17.07.26 14:36 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
에초에 진짜 신박한건 저런데다가는 아까워서 못말해 | 17.07.26 14:43 | | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
내가 가만히 보니, 네 놈 머리 속에는 사업안이 가득 찼구나. | 17.07.26 14:57 | | |
(IP보기클릭)122.43.***.***
서든의 입장에서는 충분히 차세대 벤치마킹인 부분임. 당연히 본인들의 시점으로 이야기 하는거지 그걸 왜 아바나 다른 회사의 시각을 고려해서 글을 쓰겠음. 이건 서든 개발사에 대한 글인데. 그게 잘못됬다 안됬다를 따지는건 다른 이야기지. 논점을 잘못 짚은거 같은데. | 17.07.27 15:14 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)119.203.***.***
출처탐구 빅-빌런맨
이번 내용은 기획진과 개발진 문제가 아니라 게임에 영업쪼과 개임을 개발한 개발진들과의 전혀다른 부서가 다툰거인듯 오히려 기획진과 개발진은 본문대로 그렇게 하면 망한다고 이야기하고 있고 | 17.07.26 14:11 | | |
(IP보기클릭)121.67.***.***
출처탐구 빅-빌런맨
개발진 밑에 기획,프로그래밍,그래픽이 속하는거고, 이것같은경우는 사업부랑 개발팀이 싸우는거라고 하시는것이 맞습니다.. 기획팀장이 가서 사업부한테 깨지고오지 않는이상 최소한 기획팀에서 서든1을 고대로 넣자는 정신나간 기획이 나오진 않음.. | 17.07.26 14:37 | | |
(IP보기클릭)124.61.***.***
출처탐구 빅-빌런맨
ㅇㅇ 보통 기획 쪽에 낙하산들이 많은 걸로 알고는 있지만, 그래도 기획 쪽이야 말로 게임을 많이 해 보고 많이 배워서 관련 학문도 습득하고 계산에도 능해야 하는 쪽임, 저기서 말하는 건 '경영 마인드'의 '사업부'를 말하는 듯 | 17.07.26 14:38 | | |
(IP보기클릭)61.33.***.***
(IP보기클릭)119.192.***.***
(IP보기클릭)121.163.***.***
근데 그렇게 나왔어도 안되었을걸요? 모던워페어2가 모델이라쳐도 그 게임 출시가 10년 다되어가는 마당이고 사실상 올드스쿨 소리 들어도 할말 없을정도로 우려먹다 못해서 본가도 영 맛갔다는 소리듣는 시점인데다 이미 김치워페어 조선워페어 소리 듣던 아류작도 많았는데 그닥 이도저도 아니다보니까 한국에서 죄다 망해서 없어졌을정도로 실패한 데이터가 어마어마하게 많았어요 실제로 최근에 나온 아이언사이트 이거 생각외로 이것저것 많이 넣고 스까비볐는데 나오자마자 듣보행갔구요 전반적으로 세계적인 fps들 경향성이 '저강도 캐쉬정책', '팀파이트' '뚜렷한 캐릭터와 클래스 기반' 이런 것들에 초점을 두고 개발하는 마당에 사업부나 개발부나 둘다 헛다리 짚은 상황이라 어차피 망할 게임었다는 게 제 생각입니다 | 17.07.26 16:07 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
진짜 안타까운 게임은 메트로 컨플릭트죠 2008년에 나온 계획서보면 벌써부터 이런걸 염두하고 있었거든요 개성이 뚜렷한 4클래스 지금 오버워치의 궁과 모던워페어의 킬스트릭을 적절히 짬뽕한 스톰 시스템 근미래전을 다루던 블랙옵스시리즈나 어드밴스드워페어보다 한참전에 드론이랑 외골격장갑등에 촛점을 둔 근미래전, 미국내 히스패닉과 백인주류간의 인종갈등을 베이스로 한 2차 남북전쟁 시나리오(멕시코에 장벽세우자는 2017보다 거의 10년전에 나온 쌈빡한 소재입니다) 근데 개발기간이 너무 길다보니 산으로 가버려서 공중분해된 이상한 게임이 된게 안타까울정도임 | 17.07.26 16:13 | | |
(IP보기클릭)116.125.***.***
(IP보기클릭)1.241.***.***
최소한의 게임성은 있어야 돈을 벌 수 있는 가능성이 있다는건 생각 못한듯 | 17.07.26 14:43 | | |
(IP보기클릭)218.235.***.***
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(IP보기클릭)121.140.***.***
(IP보기클릭)211.221.***.***
그럼 뇌피셜이란건가? | 17.07.26 14:36 | | |
(IP보기클릭)221.167.***.***
그럼 왜 망했대? | 17.07.26 14:41 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
근데 결과물이 놀림받을만 했어 ㅋㅋ 이런 저런 생각이 들게 만들 정도로 | 17.07.26 14:46 | | |
(IP보기클릭)1.216.***.***
난 넥슨 다니는 친구한테 본문이랑 비슷한 변명 들었는데? 친한 누나라는 사람이 사업부나 거기랑 친한 부서 쪽 근무하는 거 아님? | 17.07.26 14:51 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
ㄴㄴ 사업부아니고 개발본부 중 하나인데 사업부랑 친하진 않은듯 ㅋ 내가 전에 서든으로 몇번 놀렸서 그런가 ㅋ | 17.07.26 15:00 | | |
(IP보기클릭)1.216.***.***
ㅇㅇ 아마 그런 듯. | 17.07.26 15:01 | | |
(IP보기클릭)121.67.***.***
또 서든2로 놀리냐고 혼낸듯ㅋㅋㅋ | 17.07.27 17:36 | | |
(IP보기클릭)175.118.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
히잌 뭔지 궁금하다. 지금 광고하거나 개발중이라고 발표한 게임중 하나임? | 17.07.26 14:33 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
읔엨 지웠군. 하긴 | 17.07.26 14:34 | | |
(IP보기클릭)222.99.***.***
(IP보기클릭)118.131.***.***
(IP보기클릭)121.67.***.***
이미 나왔으니까 쓴거 아닐까? | 17.07.27 17:37 | | |
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(IP보기클릭)121.67.***.***
근데 꼭 그렇지도 않음... 자기하는게임만 하거나 심하면 게임자체를 저급한 취미활동으로 생각하는 사람까지 있긴함.. | 17.07.27 17:28 | | |
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누군가 서든2 개발자라고 까놓고 나와서 이야기 해주지 않는 이상은 아무도 모르지. 근데 누가 당당하게 까겠어 ㅎㅎ | 17.07.26 14:46 | | |
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(IP보기클릭)124.61.***.***
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정답...사업부가 괜히 힘이 쌘게 아니다.. | 17.07.27 17:27 | | |
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워록은 넥슨 퍼블리싱 | 17.07.27 19:53 | | |
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(IP보기클릭)125.128.***.***
(IP보기클릭)121.67.***.***
뭔소리여 서든1팀은 서든1계속 서비스하고 언리얼개발자들로 새로 구성해서 만든게 서든2인데.. 본문에 나왔잖아...제대로만들던거 서든1로 도로 퇴화시켜버렸다고.. 2016년에 4:3해상도를 우겨넣을정도인데 말다했지... | 17.07.27 16:59 | | |
(IP보기클릭)125.128.***.***
제대로 언리얼 숙련도 높은 애들도 거의 없었고 무엇보다 팀장 급 애들이 언리얼 엔진 환경 개발경험이 부족했지.... 모르고 지껄인거 아니니까 나대지 말렴... 쉽게 설명하면 프로그래머팀은 요구치가 A+였는데 B+로 우겨넣었고 그래픽팀은 B급정도로 어영부영 저지른게 서든2야 | 17.07.27 17:02 | | |
(IP보기클릭)121.67.***.***
아...사업부가 게임망하고 그런식으로 서든2팀에 덤탱이 씌웠구나! | 17.07.27 17:24 | | |
(IP보기클릭)125.128.***.***
수준이하 개발팀과 양아치 사업팀이 만든 결과물이라는 거지... | 17.07.27 17:26 | | |
(IP보기클릭)121.67.***.***
그건 굳이 말 안해줘도 본문에도 써있네 | 17.07.27 17:39 | | |
(IP보기클릭)121.67.***.***
근데 중요한건 그나마 서든1복붙FPS만 나오는상황을 바꿔볼려고 시도한게 개발팀인데 사업부가 그걸 다 뒤집어엎고 서든1복붙게임을 만들어버렸다는거 아닐까? 사업부 아니었으면 최소한 이정도 퇴물까지는 안나왔겠지.. | 17.07.27 17:44 | | |
(IP보기클릭)125.128.***.***
개발팀이 구린데 사업팀이 뭘한들 달라지겠냐? 만든게 똥을 만들어 놓고선 어디서 사업팀 탓을 하니?... 배터리나 메탈레이지 정도면 사업팀 탓해도 된다고 생각한다. 이건 사업팀보다... 개발팀이 더 문제있어... 수준이하애들이 비싼 엔진 사다가 갈아만든거지... | 17.07.27 17:45 | | |
(IP보기클릭)218.39.***.***
말투를 봐서 게임 업계 사람같은데 이런식으로 말하는 사람중에 자기 능력은 얼마나 되는지 참 궁금하네요 | 17.07.31 09:55 | | |
(IP보기클릭)125.128.***.***
기분 나뿐가 보구나? 저급인력으로 언리얼 개발한다고 비난했더니... 궁금해하진 말렴... 상식선으로 일해야지... 개발팀이 개판이면서 사업팀에게 핑계를 미루는걸 보니까 한심해서 말이다. | 17.07.31 16:44 | | |
(IP보기클릭)14.38.***.***