□ △ ⓧ ◎ → ← ↑ ↓ ↗ ↙ ↙ ↖ ↘ (본문작성용 아이콘임)
밀리나는 공콤에 필수로 쓰는 기술이 특정 유파에 있는게 아니라 공통적으로 다 쓸 수 있는 기술입니다...
어떤 유파든 공통으로 다 들어가는데... 다만 마무리 할 때... 마무리 기술이 유파별로 다릅니다...
에테랄은 비추... 콤보 용이 아님...
마무리 기술은 콤보에 나오는 다단히트 타격기 쓰면 되고... 공통으로 ←△,△,□+ⓧ (Rider)
피어싱 한정으로 ←□,△,□+ⓧ (Throat Piercing), →□,△+◎,□+ⓧ (Double Impale), ←△,□,△+◎ (Sadistic Ways) 정도 쓰면 될 꺼 같네요..
공중에 뜬 다음... air ←→□ ( air Sai Blast) > ←↓◎ (Ball Roll) 연계는 필수이니... 타이밍 꼭 연습해야 합니다...
구석이라면 ←↓◎ (Ball Roll) 로 air ←→□ ( air Sai Blast) 맞고 날라가는 적 추격할 필요 없으니 상황 맞게 대처하면 됩니다.
강화판 기술 써서 더 화려한 기술도 있는데... 이거는 기본 중에 기본콤보 입니다... 손 느린 저도 웬만하면 다 들어가는 콤보 입니다.
콤보는 크게 4가지 패턴으로 시작합니다...2D 격투 콤보의 기본 중에 기본
1. 둘다 지상에 있어... 지상 타격 콤보로 시작하는 경우
2. 상대방 지상에 있고 내가 공중타격기에서 시작하는 콤보
3. 공중에서 점프로 접근 하는 상대방 요격패턴 (여기서도 지상에서 요격, 나도 점프해서 요격 두가지 패턴으로 분기함)
4. 상대방 점프로 넘어가 반대방향에서 공격 (역가드 점프 개념)
요건 지상 콤보
□△ⓧ (Flip Kick) > ←↓◎ (Ball Roll) > ↑△ (Jump Up Punch) > 마무리
→□△←◎ (Heal Stomp) > ←↓◎ (Ball Roll) > ↑△ (Jump Up Punch) > 마무리
←△△ (Deep Scratches) > ←↓◎ (Ball Roll) > ↑△ (Jump Up Punch) > 마무리
→ⓧ◎ⓧ (Over th Top) > ↓↓ⓧ (Tele-Kick) > Cancel > air ←→□ ( air Sai Blast) > ←↓◎ (Ball Roll) > →△ (Quick Scratch) > 마무리
[구석한정] →ⓧ◎ⓧ (Over th Top) > ↓↓ⓧ (Tele-Kick) > Cancel > air ←→□ ( air Sai Blast) > ↓△ > 마무리
→ⓧ◎ⓧ (Over th Top) > ←↓◎ (Ball Roll) > →ⓧ◎ⓧ (Over th Top) > ←↓◎ (Ball Roll)
→ⓧ◎ⓧ (Over th Top) > ←↓◎ (Ball Roll) > L2+R2 (X-Ray Attck)
공중에서 시작하는 콤보
↑△ (Jump Up Punch) > ↗◎ (Jump Back Kick) > air ←→□ ( air Sai Blast) > ←↓◎ (Ball Roll) > 마무리
[구석한정] ↑△ (Jump Up Punch) > ↗◎ (Jump Back Kick) > air ←→□ ( air Sai Blast) > 마무리
↑△ (Jump Up Punch) > L2+R2 (X-Ray Attck)
↗ⓧ (Jump Front Kick) > □△ⓧ (Flip Kick) > ←↓◎ (Ball Roll) > ←ⓧ (Rising Boots) > Cancel > L2+R2 (X-Ray Attck)
각 유파별 전용 콤보 입니다... 위에 꺼랑 비슷한 개념도 있고... 일단 마무리 기술들이 각 유파 전용임...빨강색 기술
에테리얼 유파
유파 별로임... 화면상에서... 사라지는 기술로 단타 심리전 하기엔...ㅠㅠ
→ⓧ◎◎ (Half Blood) > ←↓◎ (Ball Roll) >↑△ (Jump Up Punch) > →△ⓧ (Reverse Heel) > ←→△ (Fade Towards)
피어싱 유파
타격기 위주 끝내기
→ⓧ◎◎ (Half Blood) > ←↓◎ (Ball Roll) >↑△ (Jump Up Punch) > ←□△ (Gut Stab) > ←↓◎+R2 (Flip 'n' Roll)
→ⓧ◎◎ (Half Blood) > ←↓◎+R2 (Flip 'n' Roll) >↑△ (Jump Up Punch) > ←→ⓧ (Low Sai)
→ⓧ◎ⓧ (Over th Top) > ←↓◎+R2 (Flip 'n' Roll) >↑△ (Jump Up Punch) ←□,△,□+ⓧ,↓↓△ (Throat Piercing)
[구석한정] □△ⓧ (Flip Kick) > ↓↓ⓧ+R2 (Tele-Drop) > Cancel > air ←→□ ( air Sai Blast) > →△ⓧ (Reverse Heel) > ←↓◎ (Ball Roll)
↑△ (Jump Up Punch) > ←□△ (Gut Stab) > ←→ⓧ (Low Sai)
레베너스 유파
타격잡기 위주 끝내기
3단 잡기 잡는 위치가 높은 곳이랑 낮은 곳 두가지 이므로... 잡히는 상대방 높이에 주의
□△ⓧ (Flip Kick) > ←↓◎ (Ball Roll) >↑△ (Jump Up Punch) > →△ⓧ (Reverse Heel) > ↓←ⓧ ↓↓△ →→◎ (High Pounce 3단 잡기)
←ⓧ◎ (Tarkatan Knee) > air ←→□ ( air Sai Blast) > →△ⓧ (Reverse Heel) > ←↓◎ (Ball Roll)
> ←△△ (Deep Scratches)> ↓←ⓧ ↓↓△ →→◎ (High Pounce 3단 잡기)
→ⓧ◎ⓧ (Over th Top) > ←↓◎ (Ball Roll) >↑△ (Jump Up Punch) > ←□,△,□+ⓧ,↑↑△ (Quick Taste)
→ⓧ◎ⓧ (Over th Top) > ←↓◎ (Ball Roll) > →ⓧ◎ (Stinger) > ↓←ⓧ ↓↓△ →→◎ (High Pounce 3단 잡기)
→ⓧ◎ⓧ (Over th Top) > ←↓◎ (Ball Roll) > →ⓧ◎ (Stinger) > ↓←◎ →→□ ↓↓△ (Low Pounce 3단 잡기)
→ⓧ◎ⓧ (Over th Top) > ←↓◎ (Ball Roll) >↑△ (Jump Up Punch) > →△ⓧ (Reverse Heel) > ↓←◎ →→□ ↓↓△ (Low Pounce 3단 잡기)
[구석한정] □△ⓧ (Flip Kick) > ↓↓ⓧ+R2 (Tele-Drop) > Cancel > air ←→□ ( air Sai Blast) > →□◎ (Boot Lunge)
> ←↓◎ (Ball Roll) >↑△ > ↓←ⓧ ↓↓△ →→◎ (High Pounce 3단 잡기)
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