오늘은 팡메이양을 미행해 봤습니다.
풀음성,풀애니메이션게임인 쉔무는 일상회화도 컷씬처럼 카메라앵글을 잡아주며
표정도 변하고 다양한 동작을 보여줍니다.
청소를 마치고 퇴근하는 팡메이양, 걸을때 눈도 깜박거리고 가까이가면 말을 걸어오기도 합니다.
상점내부에서 바깥 풍경을 바라본모습 NPC가 실시간으로 움직이기때문에 상점이나
맵과맵이 바뀌는 부분의 로딩에 상관없이 NPC의 행동이 연결이됩니다.
물론 팡메이가 지나가는 모습을 가계유리문 안에서 볼수 있습니다.
카메라조작이 불평하지만 자유롭기에 다양한시점의 사진을 찍을수있습니다.
쉔무의 매력~
밤에 만나면 이런대사도 합니다.
홍수영이 걱정하니까 너무 늦게 돌아다니지 말라고 합니다.
미행~
아파트 나가려는데 팡메이가 갑자기 문을열고들어와 말을 걸어왔을때는 놀랐습니다.
그때는 NPC가 독자적으로 움직인다는 사실을 몰랐기때문에 상당히 리얼리티를 느꼈죠^^
료가 묵고있는 홍수영의 방입니다.
청소도구를 꺼내 청소를 합니다. 딴청피우는 동작도있습니다.
물론 이 창문을통해서도 팡메이가 걸어오는 모습을 볼수있습니다.
비가오면 우산을 씁니다.
쉔무2에서 좋아진게 NPC가 길안내를 해줍니다.
진행중 막혔을때 길을 물어보면 1인칭 시점으로 변하면서 자동으로 NPC를 따라갑니다.
도중에 캔슬시켜도 NPC는 주인공과 별도로 목적지까지 갑니다.
이걸 이용해서 NPC중 하나를 골라 특정장소(목적지)에 세워 놓는것도 가능합니다
(맵로딩 한번정도까지는 데이터가 남아있고 2번이후에는 다시 일상행동으로 돌아갑니다.)
감성을 자극하는 뒷태
치마가 살랑~살랑~ 바람불듯이 흔들립니다^^
앗~ 저분은!
죠이는 리소스때문에 팡매이처럼 맵이동을 하지는 않고(구룡성에선 잠깐 걸어다닙니다.)
맵상에서 램덤하게 나타나고 일상회화를 하거나 길을 가르쳐주기도 합니다.
분위기 좋은식당
쉴세없이 사람들이 왔다같다합니다.
식당에 오는사람은 정해져 있지만 와서하는 행동은 랜덤인듯 합니다.
(차완진을 하면서 알아낸건데 앞자리에 앉는 사람이 바꿔거나 없을때도 있더군요)
분위기좋은 아이스크림가계 좁은장소에서는 광원이 살아납니다.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ㅆ_ㅆ
오늘은 쉔무의 NPC묘사에대해 다뤄 봤습니다.
NPC의 경우 1편과 2편의 묘사가 다릅니다. 각기 장단점이 있는데
~중략~
요점은 NPC가 실시간으로 움직이며 어느정도 리얼하계 살아가는 모습이
쉔무의 세계에 구현되 있다는 점입니다.
쉔무의 플레이방식은 2가지로 나눌수 있습니다.
스크립트로 짜여진 분기를 가진 시나리오진행을 즐길수도 있지만
엔진으로 구현된 세계를 둘러보는것도 재미있습니다.
풀음성,풀애니메이션게임인 쉔무는 일상회화도 컷씬처럼 카메라앵글을 잡아주며
표정도 변하고 다양한 동작을 보여줍니다.
청소를 마치고 퇴근하는 팡메이양, 걸을때 눈도 깜박거리고 가까이가면 말을 걸어오기도 합니다.
상점내부에서 바깥 풍경을 바라본모습 NPC가 실시간으로 움직이기때문에 상점이나
맵과맵이 바뀌는 부분의 로딩에 상관없이 NPC의 행동이 연결이됩니다.
물론 팡메이가 지나가는 모습을 가계유리문 안에서 볼수 있습니다.
카메라조작이 불평하지만 자유롭기에 다양한시점의 사진을 찍을수있습니다.
쉔무의 매력~
밤에 만나면 이런대사도 합니다.
홍수영이 걱정하니까 너무 늦게 돌아다니지 말라고 합니다.
미행~
아파트 나가려는데 팡메이가 갑자기 문을열고들어와 말을 걸어왔을때는 놀랐습니다.
그때는 NPC가 독자적으로 움직인다는 사실을 몰랐기때문에 상당히 리얼리티를 느꼈죠^^
료가 묵고있는 홍수영의 방입니다.
청소도구를 꺼내 청소를 합니다. 딴청피우는 동작도있습니다.
물론 이 창문을통해서도 팡메이가 걸어오는 모습을 볼수있습니다.
비가오면 우산을 씁니다.
쉔무2에서 좋아진게 NPC가 길안내를 해줍니다.
진행중 막혔을때 길을 물어보면 1인칭 시점으로 변하면서 자동으로 NPC를 따라갑니다.
도중에 캔슬시켜도 NPC는 주인공과 별도로 목적지까지 갑니다.
이걸 이용해서 NPC중 하나를 골라 특정장소(목적지)에 세워 놓는것도 가능합니다
(맵로딩 한번정도까지는 데이터가 남아있고 2번이후에는 다시 일상행동으로 돌아갑니다.)
감성을 자극하는 뒷태
치마가 살랑~살랑~ 바람불듯이 흔들립니다^^
앗~ 저분은!
죠이는 리소스때문에 팡매이처럼 맵이동을 하지는 않고(구룡성에선 잠깐 걸어다닙니다.)
맵상에서 램덤하게 나타나고 일상회화를 하거나 길을 가르쳐주기도 합니다.
분위기 좋은식당
쉴세없이 사람들이 왔다같다합니다.
식당에 오는사람은 정해져 있지만 와서하는 행동은 랜덤인듯 합니다.
(차완진을 하면서 알아낸건데 앞자리에 앉는 사람이 바꿔거나 없을때도 있더군요)
분위기좋은 아이스크림가계 좁은장소에서는 광원이 살아납니다.
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오늘은 쉔무의 NPC묘사에대해 다뤄 봤습니다.
NPC의 경우 1편과 2편의 묘사가 다릅니다. 각기 장단점이 있는데
~중략~
요점은 NPC가 실시간으로 움직이며 어느정도 리얼하계 살아가는 모습이
쉔무의 세계에 구현되 있다는 점입니다.
쉔무의 플레이방식은 2가지로 나눌수 있습니다.
스크립트로 짜여진 분기를 가진 시나리오진행을 즐길수도 있지만
엔진으로 구현된 세계를 둘러보는것도 재미있습니다.
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