3부터 이번에 나올 5까지
가만히 보면 왜 모션이 다 비슷해 보일까..
너무 기계적인 느낌인데..
이걸 어떻게 수정하면 실제처럼 리얼하게 보일까? 에 대해 생각해 봤는데요.
UFC 실제 영상들을 자세히 보니까
선수들은 실전에서 스트레이트나 훅을 던질 때 똑같은 각도로 뻗지 않더군요.
근데 게임에서는 항상 똑같은 각도로 친다는 느낌이 강한게 문제인 거 같아요.
이걸 개선하려면...
스트레이트도 첫타는 수직으로 뻗고
연타로 뒷손이 나갈때는 약간 아래나 윗지점을 치는 거죠.
주먹도 항상 손등이 위를 향하는게 아니라
어떤 땐 위쪽, 어떤땐 약간 틀어서
이런식으로 변화를 주는거죠.
실전에서도 이렇지 않나요?
스트레이트야 쭉 뻗는 거니까 크게 거슬리는 게 없는데...
훅이 가장 문제라고 생각합니다.
연속으로 훅을 좌우로 칠 때 특히 기계적으로 보이지 않나요?
이걸 연타로 칠때 팔꿈치 각도라도 살짝 위로 살짝 아래로 다르게 나가게 하면
훨씬 자연스럽게 보일 거 같은데...
여러분들의 의견은 어떤가요?
더 좋은 방법 있으면 제안 바랍니다.
EA SPORTS UFC 트위터에 건의 해 볼 생각입니다.
개인적으로 이번작 스탠딩 타격은 너무 실망을 많이 한 상태라..ㅠㅠ
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나무위키 : 신장 175cm 체중 81kg 리치 188cm / 위키백과 : 신장 175cm 체중 66kg 리치 187cm 이렇게 나오는데 어떤게 정확한 수치인지 모르겠네요;; | 23.10.14 11:15 | |
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후자로 해주시면 될꺼같아요 ㅋㅋ | 23.10.15 02:37 | |
삭제된 댓글입니다.
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루리웹-4063485461
님~ 전부터 자꾸 내 글에 태클 걸고 인격비하 발언 하는데...적당히 하시죠? 그럴수록 님 인성 수준 드러내는 거라는 걸 왜 모를까나? 누가 페더급 체중기준 몰라서 위에 답글 단 줄 아시나... 정찬성 키랑 리치 수정 요구 해달라고 부탁을 해서 정확한 수치를 물어 본거 같다가 태클을 거네. 그리고 내가 무슨 전문가 행세를 했다고... 그냥 어떻게 하면 모션을 리얼하게 표현할 수 있을까 트위터로 건의해 본다는 거지. 이 게임은 출시하면 그냥 끝나는게 아니고 계속 패치로 업데이트 해 주는거 모르시나? 트위터에 올린다고 개발자들이 다 들어줄리도 없는거고...그냥 피드백 하는 거지. 혹시 압니까? 개발자들이 참고할 지도.. 보아하니 괜히 사람들한테 시비 걸면서 혼자 감정승리 하는 타입 같은데.. 님이야 말로 자기만의 세계에 빠져 사는 거 같은데...정신 차려요. 키보드워리어세요? 누가 보면 EA에 UFC5 홍보대사로 취직한 줄 알겠어요. 모션에 문제 없다고 생각하는 건 님 혼자 생각인 거고... 마음에 안들어 하는 사람들도 많이 있다는 거 알았으면 좋겠고 자기 생각이랑 다르다고 남 비하 하며 시비거는 부류 제일 극혐 하니까.. 앞으로 내 글에 답글 달지 말았으면 좋겠습니다. | 23.10.14 14:27 | |
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루리웹-4063485461
신고 | 23.10.15 02:40 | |
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