인첸 중 으뜸은 벼락이라는데 사실인가요?
제 캐릭은 기량40신앙60입니다
다크 소울 3 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사프롬 소프트웨어, 반다이 남코 엔터테인먼트일정[출시] 2016.03.24 (PS4)[출시] 2016.03.24 (XBOX ONE) [출시] 2016.04.12 (PC) [출시] 2016.04.12 한국 (PS4) [출시] 2016.04.12 한국 (XBOX ONE) [출시] 2016.10.25 아리안델의 재들 (PC) [출시] 2016.10.25 아리안델의 재들 (PS4) [출시] 2016.10.25 아리안델의 재들 (XBOX ONE) [출시] 2017.03.28 고리의 도시 (PC) [출시] 2017.03.28 고리의 도시 (PS4) [출시] 2017.03.28 고리의 도시 (XBOX ONE) |
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물론 그 과정이 좀 지루하긴 합니다만,... 고점에 들어간다면 결국 인첸트 효율은 기적이 나을 수 밖에 없죠. 뭐. 검은 고름들 같이 화염 피해가 닿기만 하면 발광하며 뒹구는 녀석들 말고도 화염 내성이 생각보다 낮은 적들이 은근히 있어 그런 것들을 처리할 땐 화염 인첸트도 충분히 실속이 있고 지속시간도 조금 더 길게 뽑을 수 있죠. 고점이 아무리 기적 쪽이 높다 한들. 마술로 하는 결정 마력 인첸트는 접근성이 압도적으로 좋기 때문에 결과적으로 마법계열 마다 일장일단이 있는 셈입니다. 필요하면 다른 것도 써봐야 질리지도 않죠. | 26.02.21 13:37 | |
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긴 댓글 감사합니다. 벼락의 검이 가장 좋다고 하길래들 썼는데 이런 이유가 있었군요. | 26.02.21 21:18 | |
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예. 기적이 인첸트 쪽에 대해선 2가지(마력. 암월의 검과 벼락. 벼락의 검으로도 웬만한 거 처리가 되죠.) 부분에서도 이득이 있고. 필요하다면 주술. 카사스의 화염 인첸트도 나쁠 건 없습니다. 다만, 어차피 인첸트 효율을 충분히 뽑을 정도로 지성/신앙 스탯을 올렸다면 마술로 원거리에서 상대하는 게 훨씬 쉽고. 주술도 멀리서 화염구 시리즈들만 좀 던져도 데미지 효율이 나오니. 용병의 쌍도를 끝내주게 다룰 정도가 아니라면 원거리 마법이 웬만한 솜씨로 뽑아내는 근거리 DPS 보다 안정성이 훨씬 더 좋은 편입니다.(멀리 떨어져서 싸우거나 좀 떨어져서 싸우는 게 피하던 막던 여유가 훨씬 나오니 말이죠.) 인첸트 말고도 기적은 굳은 맹세와 깊은 곳의 가호라는 2가지 버프 조합만으로도 공격력을 적잖게 끌어올릴 수 있습니다. 물론 극딜을 보면 주술 내면의 힘이나 카사스의 봉화같은 극딜용 버프기도 있는 주술도 강력하고 강철 신체라는 공격력을 포기하는 대신. 무지막지한 강인도와 감소율을 받아 특대 무기를 들고 맞딜 전법을 펼치는 방법도 있습니다.(참기까지 겸하면 거의 쓰러지지 않으면서 강인도 회복을 해가며 싸울 수 있고 연타시 HP 회복을 해주는 반지 효과나. 참기가 없어도 이런 연속 타격시 이득을 보는 대형 무기랑 같이 써주는 것도 방법이고 지속회복 계열 기적까지 끼얹는다고 하면 이 맞딜 전법도 꽤나 해볼만합니다. 컨이 떨어지는 유저들에겐 오히려 이런 맞딜 전법이 훨씬 쉽죠.) | 26.02.22 11:44 | |