령제로 월식의 가면이랑 붉은나비 하려고 위 샀고
누레가라스 사려고 위유를 샀을만큼 령제로 씨리즈 좋아하는데
이번 리메이크는 전투가 뭔가 많이 바뀌었는데
적응이 안되어서 그런지 진짜 똥같네요.
도저히 노말로 플레이 못할거 같아서
스토리로 난이도 낮췄는데도 못 깨겠네요.
원래 씨리즈가 페이탈 프레임 잡아서
연타 터트리는 게임이다보니
씨리즈가 진행할수록 페이탈 프레임 타이밍 잡기 어렵게 꼬아두고
나중에는 주인공 별로 사영기 형태 좀 바꾸는 형태로
어떻게든 전투 매너리즘 탈출하려고 했지만, 그래도 완성된 시스템이었고
개인적으로 좋아하는 시스템이었는데
이번엔 페이탈 프레임 잡아서 연타 날리는 게임이 아니라
일정 체력만큼 깍지 않으면 연타찬스가 없고
체력바옆에 스테미너바까지 쳐넣어둬서
전투 시스템이 호러게임이랑은 정말 안 어울린다는 느낌입니다.
령제로도 오랜기간 씨리즈가 안 나와서 기억이 가물거리긴 하는데
(마지막으로 한게 위유때 누레가라스라 기억이...)
후반 씨리즈에서 밀치기 기능이 있었던거 같았는데, 그거랑은 완전히 다른 회피 버튼이 있는데
이거 진짜 안 어울립니다.
사힐f 히나코처럼 전투 여고생 컨셉도 아니고, 오들오들 떨면서 오직 카메라를 통해서
제령하는 여주인공이 갑자기 적 공격할거 같다고 회피하는게 컨셉도 어긋나고
게임의 재미를 살리는게 아니라, 짜증만 유발하더군요.
거기다 우화...
이거 넣은 사람은 진짜 게임 해본거 맞나? 라고 생각이 들 정도인데
반쯤 데미지 넣으면 우화해서 에너지 채우고
해?치?웠?나 라고 생각될쯤에
또 우화해서 에너지 채우고...
분위기 자체는 상당히 맘에 드는데
정작 게임은 위때의 리메이크보다 훨씬 떨어지는 느낌이라
뭐 산김에 엔딩까지 보기는 하겠지만, 일단 패치나올때까지 잠시 접을 생각입니다.
개발사에서도 문제 인식하고 바로 패치 내준다고 하니깐
그리고 개인적으로 한가지 불만은
문신의 소리를 가장 좋아하고, 월식의 가면을 가장 재밌게 했는데
2편인 붉은나비랑 4편인 월식의 가면이 씨리즈 중에서는 독립되어 있다고는 하지만
이미 리메이크 한번 한 작품보다는, 결국 씨리즈 대부분 미쿠랑 관련있어서
1편을 리메이크 해야하지 않나 싶습니다.
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저 분 말씀하시는거 보니 스위치이신거 같네요 스위치는 국내 정발 버전 아칙 패치 없습니다 저도 그래서 엔딩 직전 쿠사비인데 필름도 부족하고 직전 제사장 전투에서 우화까지 해서 필름 아끼고 쿠사비전 돌입해도 모자라더군요 그 구간에서 필름 주지도 않거니와 스토리모드임에도 도저히 우화 때문에 7식으로 깔짝 보스 잡기에 무리더군요 너무 오래 걸려요 | 26.03.15 00:12 | |
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스팀입니다. 패치되었군요. 패치되기 전까지의 감상이었습니다. 패치파일 깔고 다시 한번 해봐야겠네요. 알려주셔서 감사합니다. | 26.03.15 00:26 | |
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