사람의 심리를 침투한다는 발상이 너무 신박하고 연출이 좋습니다
게다가 아이디어 돋보이는 부분이 많습니다
개인적으론 라쳇과 함께 올해의 게임임.
사람의 심리를 침투한다는 발상이 너무 신박하고 연출이 좋습니다
게다가 아이디어 돋보이는 부분이 많습니다
개인적으론 라쳇과 함께 올해의 게임임.
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참신하고 기발한건 라챗보다 훨 나은듯
(IP보기클릭)14.37.***.***
라쳇하고 컨셉도 그렇고 장르도 그렇고 너무 달라서 비교하기가 그렇죠.
(IP보기클릭)58.142.***.***
라쳇이 블록버스터급 그래픽이지만 캐릭터성은 동의하기가 힘드네요. 사이코너츠가 디자인이랑 캐릭터, 휴머가 주인 게임인데다가 컷신길이만 해도 라쳇 두 배는 되고; 그 만큼 대사량도 많은데 각 월드마다 npc들이랑 상호작용 대사까지 합하면 훨씬 많을 겁니다. 솔직히 캐릭터 빼버리면 시체인 게임인데 액션 위주인 라쳇과 비교해서 딸린다고 하기엔 무리죠.
(IP보기클릭)58.142.***.***
양 콘솔 다 발매했고 너무 컨셉이 다른 게임이라 대항마라고 하긴 뭐하지만, 상 많이 받을 것 같긴 해요. 개인적으로 1편에서 규모랑 장점만 어마어마하게 키운 느낌이네요.
(IP보기클릭)121.136.***.***
수준이라기 보단 장르이 차이가 심하죠. 확실히 한글화가 되어 있지 않아 스토리 파악이 힘들고 도중 퀘스트 확인이 쉽지 않은건 아쉽네요.
(IP보기클릭)58.142.***.***
양 콘솔 다 발매했고 너무 컨셉이 다른 게임이라 대항마라고 하긴 뭐하지만, 상 많이 받을 것 같긴 해요. 개인적으로 1편에서 규모랑 장점만 어마어마하게 키운 느낌이네요.
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라쳇하고 컨셉도 그렇고 장르도 그렇고 너무 달라서 비교하기가 그렇죠.
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게임성이 달라서 비교하기 좀 힘들지 않을까요… 사이코너츠 배경에 라쳇처럼 그래픽 올리면 하드고어물 될겁니다; | 21.08.28 06:39 | |
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루리웹-3228832709
라쳇이 블록버스터급 그래픽이지만 캐릭터성은 동의하기가 힘드네요. 사이코너츠가 디자인이랑 캐릭터, 휴머가 주인 게임인데다가 컷신길이만 해도 라쳇 두 배는 되고; 그 만큼 대사량도 많은데 각 월드마다 npc들이랑 상호작용 대사까지 합하면 훨씬 많을 겁니다. 솔직히 캐릭터 빼버리면 시체인 게임인데 액션 위주인 라쳇과 비교해서 딸린다고 하기엔 무리죠. | 21.08.28 11:49 | |
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참신하고 기발한건 라챗보다 훨 나은듯
(IP보기클릭)122.32.***.***
(IP보기클릭)121.136.***.***
ioopa
수준이라기 보단 장르이 차이가 심하죠. 확실히 한글화가 되어 있지 않아 스토리 파악이 힘들고 도중 퀘스트 확인이 쉽지 않은건 아쉽네요. | 21.08.28 05:24 | |
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