Wii의 모션 컨트롤러 기술은 본래 엑스박스에 탑재될 수 있었다?
"처음에는 모션 컨트롤러 기술을 마이크로소프트에 발표했었습니다"
닌텐도 Wii 콘솔에 모션 컨트롤러 기술을 제공한 Gyration의 톰 퀸(Tom Quinn)
2000년 초반 톰 퀸은 MS와의 비즈니스 회의에서 CEO 스티브 발머에게 처음 자사의 모션 컨트롤러 기술을 프리젠테이션
당시에 스티브 발머는 이 기술을 매우 흡족해했고 XBOX 개발팀에 특허 및 채용할 것을 제안
하지만 XBOX 개발팀은 부정적이었고 MS에서도 이런 기술은 개발 가능하다면서 이를 거절했다
당시 톰 퀸은 XBOX 개발팀이 비즈니스 회의에서 매우 무례했었다고 밝혔으며
회의 후 참석자 중 한명이 개발진의 태도에 대해 일부러 사과하러 찾아왔을 정도였다고 한다
후에 톰 퀸은 2001년에 닌텐도와 모션 컨트롤러 부분에서 특허 계약을 맺었고
닌텐도는 그로부터 6년 후에 Wii 콘솔을 출시, 전 세계적으로 대 히트를 치며 닌텐도를 세계 게임시장에 우뚝서게 했다
MS는 그 후 동작인식 센서 키넥트를 출시, 역시 대 히트를 치며 승승장구하지만
개발 당시에는 자사의 기술이 아닌 PrimeSense의 센서 응용 기술이 채용되었다
만약 MS가 처음부터 엑스박스에 Gyration의 모션 컨트롤러 기술을 도입했더라면
지금의 MS,닌텐도,소니의 콘솔 대립 구도는 완전히 달라지지 않았을까?
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닌텐도야..그 한세대만에 한몫크게 생겼고 후속기종에서도 지원은 하니 상관없는데 한 세대에서조차 제대로 못써먹은 무브가 문제...
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위리모콘은 닌텐도만이 활용했기때문에 성공한것이지 결코 다른 회사가 도입했더라도 성공 못했을겁니다. 소니의 무브를 보세요 시원하게 망했습니다.이유는 뭘까요?무브대응게임들이 다 불편하고 짜증나기때문입니다.
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솔직히 모션 컨트롤러가 성공을 한게 아니고...모션 컨트롤러를 닌텐도가 활용했으니까 성공한거지...
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그렇지만 결국 한 세대만에 버려진 모션 컨트롤...
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차라리 다행인듯. 엑박에 일찌감치 저거 달고 나왔으면 아직도 무브마냥 '정밀도 향상된 위 컨트롤러' 개념에만 처박혀 허우적대고 있을텐데 아예 키넥트같은 완전 가상현실성 컨트롤러를 만들어 버렸으니.
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닌텐도야..그 한세대만에 한몫크게 생겼고 후속기종에서도 지원은 하니 상관없는데 한 세대에서조차 제대로 못써먹은 무브가 문제... | 12.11.17 00:07 | | |
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차라리 다행인듯. 엑박에 일찌감치 저거 달고 나왔으면 아직도 무브마냥 '정밀도 향상된 위 컨트롤러' 개념에만 처박혀 허우적대고 있을텐데 아예 키넥트같은 완전 가상현실성 컨트롤러를 만들어 버렸으니.
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위리모콘은 닌텐도만이 활용했기때문에 성공한것이지 결코 다른 회사가 도입했더라도 성공 못했을겁니다. 소니의 무브를 보세요 시원하게 망했습니다.이유는 뭘까요?무브대응게임들이 다 불편하고 짜증나기때문입니다.
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솔직히 모션 컨트롤러가 성공을 한게 아니고...모션 컨트롤러를 닌텐도가 활용했으니까 성공한거지...
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