소니와 MS는 현재 콘솔을 꽤 끌고 나갈 것처럼 보이는데 주머니 사정이 안 좋은 게이머에겐 좋을지도 모르지만 모든 사람들이 행복한 것은 아니다. UBI 몬트리얼 Yves Jacquier가 360과 PS3로 제작하는 것의 어려움을 말했다.
Jacquier는 UBI는 한계가 있는 사양에서 발버둥치고 있다고 한다.
"360,PS3로 하는 과제는 우릴 정말 끝의 끝까지 밀어붙입니다. 엔지니어들이 매우 낮은 메모리와 연산 능력으로 좋은 그래픽,좋은 AI,좋은 사운드등을 선보여야 되요."
"다음 세대 콘솔이 나오면 이런 한계에 괴로워 할 일도 없을거라 생각합니다. 현재 게임이 더 사실적인 그래픽과 더 많은 물건들을 보여줄수도 있겠죠. 하지만 멍청한 AI를 받고 좋은 그래픽을 낸다면 무슨 소용입니까?"
"AI는 개발자들에게 언제나 진정한 전장입니다. 그리고 다음 세대 콘솔에선 중요성이 더 증가할 거구요."
Jacquier는 UBI는 한계가 있는 사양에서 발버둥치고 있다고 한다.
"360,PS3로 하는 과제는 우릴 정말 끝의 끝까지 밀어붙입니다. 엔지니어들이 매우 낮은 메모리와 연산 능력으로 좋은 그래픽,좋은 AI,좋은 사운드등을 선보여야 되요."
"다음 세대 콘솔이 나오면 이런 한계에 괴로워 할 일도 없을거라 생각합니다. 현재 게임이 더 사실적인 그래픽과 더 많은 물건들을 보여줄수도 있겠죠. 하지만 멍청한 AI를 받고 좋은 그래픽을 낸다면 무슨 소용입니까?"
"AI는 개발자들에게 언제나 진정한 전장입니다. 그리고 다음 세대 콘솔에선 중요성이 더 증가할 거구요."
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***