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[기타] 필 스펜서 은퇴 [128]


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마지막 수정 시간: 26.02.21 06:07
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(IP보기클릭)112.186.***.***

BEST
필스펜서의 그동안의 활약상으로 소니가 부흥했습니다. 소니는 필스펜서에게 감사를 표해야됩니다.
26.02.21 06:10

(IP보기클릭)49.172.***.***

BEST

진즉에 꺼졌어야 했는데 짐이랑 같이 게임 업계 망가뜨리고 퇴직금 하고 보너스 잔득 챙기겠지 씨부렁 탱탱
26.02.21 06:21

(IP보기클릭)106.101.***.***

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돈매트릭때 저새끼도 같이 일했던 라인인건 아냐? 필스펜서가 엑박 프랜차이즈 완전히 끝장낸거임 돈매트릭이 똥싸지른건 누구나 와서 취소만 했어도 정상화 될 사안들이었고 필스펜서는 입만 벌리면 거짓말에 로드맵을 달 단위로 망가뜨리면서 마소 게이밍 사업 자체를 완전히 끝장낸 개쓰레기로 치부됨 엑박 프랜차이즈 웹진들이 대거 접은거보면 모르겠음? 엑원이 폭망했다해도 자체 게임음 꾸준히 나올때였다 지금은 게임 대거 취소됨 ㅇㅋ?
26.02.21 06:36

(IP보기클릭)112.144.***.***

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해고가 아니고 ...
26.02.21 05:55

(IP보기클릭)49.172.***.***

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엑박 망가뜨리고 잘도 가는구만 진성 게이머 코스프레 호소인 그 후임은 정신 제대로 박힌 넘인가..
26.02.21 06:14

(IP보기클릭)112.144.***.***

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해고가 아니고 ...
26.02.21 05:55

(IP보기클릭)49.172.***.***

BEST
르꼬르 뷔제

진즉에 꺼졌어야 했는데 짐이랑 같이 게임 업계 망가뜨리고 퇴직금 하고 보너스 잔득 챙기겠지 씨부렁 탱탱 | 26.02.21 06:21 | | |

(IP보기클릭)180.83.***.***

26.02.21 06:09

(IP보기클릭)112.186.***.***

BEST
필스펜서의 그동안의 활약상으로 소니가 부흥했습니다. 소니는 필스펜서에게 감사를 표해야됩니다.
26.02.21 06:10

(IP보기클릭)49.172.***.***

루리웹-6151532352

그의 화려한 어룩을 바칩니다. 이젠 그의 망언을 들을 수가 없게 되는건가요? | 26.02.21 06:26 | | |

(IP보기클릭)1.219.***.***

루리웹-6151532352
아 ㅋㅋㅋㅋ애국지사 렌야 | 26.02.21 08:47 | | |

(IP보기클릭)14.47.***.***

사라본드도 떠나네 ㄷㄷ
26.02.21 06:11

(IP보기클릭)49.172.***.***

BEST

엑박 망가뜨리고 잘도 가는구만 진성 게이머 코스프레 호소인 그 후임은 정신 제대로 박힌 넘인가..
26.02.21 06:14

(IP보기클릭)118.39.***.***

똥차 가고 똥차 온 상황인데...
26.02.21 06:18

(IP보기클릭)118.39.***.***

루리웹-7095299304
그리고 작년말 루머로 돌던 엑박 대량 해고의 전조가 느껴짐 | 26.02.21 07:33 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

소니에 큰 업적을 성공하게 해준 필~~
26.02.21 06:20

(IP보기클릭)59.14.***.***

X맨
26.02.21 06:22

(IP보기클릭)58.231.***.***

이새끼 소니 들어가는 거 아녀? ㅋㅋㅋㅋ
26.02.21 06:24

(IP보기클릭)106.101.***.***


잘가라 멀리 안나간다.
26.02.21 06:24

(IP보기클릭)90.230.***.***

엑스박스 정책이 좀 달라질려나요. 사라본드도 같이 나가는거 보면 필스펜서 라인이 갈려나가는 느낌이네요.
26.02.21 06:25

(IP보기클릭)211.210.***.***

와 필형이 진짜 은퇴라니 한 시대가 저무는 기분이네 ~ 돈 매트릭 시절에 망해가던 엑스박스 맡아서 심폐소생술 제대로 했지 ~ 하위 호환 서비스 밀어붙여서 예전 게임들 가치 살려낸 건 진짜 신의 한 수였음 ~ 무엇보다 게임패스라는 구독 서비스 도입해서 게임 판도 자체를 바꿔버렸잖아 ~ 베데스다에 액티비전 블리자드까지 인수하면서 덩치 키운 것도 역대급 업적이고 ~ 콘솔 기기 싸움 넘어서 PC랑 모바일로 생태계 확장한 혜안은 인정해줘야 함 ! 가끔 퍼스트 파티 관리가 아쉽긴 했어도 게이머 마음 잘 아는 친근한 형이었는데 ... 이제 자문으로 물러난다니 푹 쉬길 바라면서 Asha Sharma 체제도 지켜봐야겠다 ~
26.02.21 06:30

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
정말로좋아한다면
돈매트릭때 저새끼도 같이 일했던 라인인건 아냐? 필스펜서가 엑박 프랜차이즈 완전히 끝장낸거임 돈매트릭이 똥싸지른건 누구나 와서 취소만 했어도 정상화 될 사안들이었고 필스펜서는 입만 벌리면 거짓말에 로드맵을 달 단위로 망가뜨리면서 마소 게이밍 사업 자체를 완전히 끝장낸 개쓰레기로 치부됨 엑박 프랜차이즈 웹진들이 대거 접은거보면 모르겠음? 엑원이 폭망했다해도 자체 게임음 꾸준히 나올때였다 지금은 게임 대거 취소됨 ㅇㅋ? | 26.02.21 06:36 | | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

정말로좋아한다면
와 진짜 틀딱같다... | 26.02.21 06:40 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

루리웹-3477912089
돈 매트릭 똥 치우는 게 취소 몇 번으로 끝날 일이었으면 진작에 끝났겠지요 하위 호환이랑 게임패스로 엑박 숨통 붙여놓은 게 누군데요 ㅋㅋ 그때 하드웨어 점유율 박살 났던 거 잊었음? 게임 몇 개 나오는 거에 집착하느라 시장 판도 바뀐 건 안 보이나 보네여 PC랑 모바일로 생태계 넓힌 덕분에 지금 엑박 이름이라도 붙어있는 거임... 아니었으면 벌써 세가 꼴 났을걸? 그리고 돈 매트릭이 박살 낸 브랜드 신뢰도랑 하드웨어 점유율이 "딸깍" 한 번에 복구될 수준이었다고 믿는 게 레전드네여 현실은 필 스펜서가 게임패스로 판 안 뒤집었으면 엑박은 진작에 세가 드림캐스트처럼 중늙은이 취급당하러 갔음 ㅋ | 26.02.21 07:05 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

루리웹-2835944855
할 말 없으면 그냥 '제가 무식했습니다' 하고 가세요 ~ 틀딱 타령하면서 추하게 굴지 말고 ~ | 26.02.21 07:06 | | |

(IP보기클릭)112.186.***.***

정말로좋아한다면
돈 매트릭 똥을 치우는데 필스펜서에게 제니맥스 인수전에 소니와 닌텐도 가진 퍼스트파티 규모 보다 더 크게 만들수있게 투자해준게 마소였음. 그리고 제니맥스 인수후 소니와 닌텐도 보다 월등한 크기의 퍼스트 파티 규모를 가지게되었음. 그리고 엑스박스 시리즈 나오기 1년전부터 엄청난 마케팅을 쏫아부어서 소니는 끝났네, 망했네 이소리 나오게끔 하면서 그 정점을 찍게 만든게 제니맥스 인수였음. 그뿐이냐 하면, 2020년에 마소가 발표했던 엑스박스 시리즈 독점 퍼스트 게임만 12개였던가 그랬음. 그중에 거진 반은 나가리되었고, 그리고 나오는것도 몇년에 걸렸고 퀄리티도 박아버렸고. 그리고 그뿐이냐 하면, 실제로 인수지연금 포함하면 754억 달러를 쏫아부었음. 754억 달러면 그당시 소니 시가총액의 약 70%에 가까운 수준이고, 닌텐도의 시가 총액도 넘는 수준의 인수대금이었음. 돈 매트릭이 먼 똥을 얼마나 쌋길래, 필스펜서가 엑박 살리겠다고 받아간 금액만 약 900억 달러인데, 머 얼마나 더 투자를 해야되는 일임. | 26.02.21 07:17 | | |

(IP보기클릭)112.186.***.***

정말로좋아한다면
그리고 900억 달러도 인수를 위해서 끌어간 돈만 저런거고, 개발비로 들어간 r&d 예산까지 추정하면 1100-1200억달러 수준임. 이정도 투자받는 사업부가 전세계적으로 모든 기업과 모든 사업부 통틀어도 거의 없을텐데. | 26.02.21 07:20 | | |

(IP보기클릭)112.186.***.***

정말로좋아한다면
혹시나 해서 확인을 해봤는데, 필스펜서가 실질적인 CEO로 재임한 12년간을 놓고 소니의 게임사업부와 닌텐도의 게임 사업부의 영업이익에 대해서 제미나이에게 물어봤더니 소니는 250-280억달러, 닌텐도는 330-360억달러라고 나옴. 닌텐도와+소니의 영업이익의 두배 정도를 필스펜서 재임기간에 쏫아부은 건데. 멀 얼마나 해줘야되는거야. | 26.02.21 07:24 | | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

정말로좋아한다면
아뇨 애초에 안되는 엑박의 숨통을 붙여놓은게 문제인거죠. 사업적으로 결국 실패입니다. | 26.02.21 07:42 | | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

정말로좋아한다면
애초에 자본 투자를 했기 떄문에 필스펜서가 아닌 다른 누가 있어도 엑박 숨통은 붙여놨겠죠 왜? 그걸 붙여놓은건 필스펜서가 아니라 마소의 자본이니깐요. | 26.02.21 07:44 | | |

(IP보기클릭)1.219.***.***

정말로좋아한다면
말투 존나 번역기 돌린거 같음 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.02.21 08:49 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

루리웹-6151532352
754억 달러가 무슨 쇼핑해서 쓴 돈인 줄 아나 본데요... 그건 마소 자산으로 그대로 남아있는 "투자"에요 인수하자마자 게임이 쏟아져 나와야 한다는 건 초등학생 수준 생각이고;; 기업 가치랑 매출 규모 커진 건 눈에 안 보여요? 아직도 콘솔 판매량 따지는 90년대 사고방식에서 못 벗어났네여 ㄷㄷ 마소 이사회가 님보다 멍청해서 그 거액을 승인해 줬겠음? 필 스펜서가 짠 "게임패스+멀티 플랫폼" 비전이 없었으면, 엑박 사업부는 진작에 공중분해 됐겠져 돈 매트릭이 박살 낸 건 단순한 돈이 아니라 엑박이라는 브랜드 자체에 대한 사망 선고임 님이 말하는건 결국, "죽어가는 시체에 수조 원 들여서 심폐소생술 해놨더니 왜 당장 올림픽 금메달 못 따냐고 징징대는 꼴"이란 말이져 | 26.02.21 08:52 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

리버휘닉스
자본만 있으면 아무나 한다고요? 그럼 마소보다 현금 많은 구글이나 아마존은 왜 게임 사업에서 죽 쑤고 철수했음? 걔네는 돈이 없어서 망했나? 돈 매트릭 시절에도 마소 자본은 빵빵했음. 근데 그 돈으로 티브이, 티브이 무지성으로 외치다가 골로 간건 잊었나 봄? 돈이 아무리 많아도 경영자가 멍청하게 하드웨어 집착하고 폐쇄 정책 쓰면 밑 빠진 독에 물 붓기죠 필 스펜서가 대단한 건 그 돈을 게임패스랑 PC와 모바일 생태계라는, 당시에는 아무도 안 가본 길에 배팅해서 시장 판도를 바꿨다는 거 단순히 숨통 붙여놓은 수준이 아니라 엑박을 하드웨어 제조사에서 플랫폼 거물로 탈바꿈시킨 건데 ... 이걸 "돈만 있으면 누구나 한다"고 폄하하는 건 본인이 경영에 대한 이해도가 제로이고 비즈니스를 너무 동네 구멍가게 수준으로 생각하는걸 인증하는 꼴밖에 안됨 ;;; | 26.02.21 08:58 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

정말로좋아한다면

제니맥스를 인수한건 소니가 스타필드를 플스 기간 독점화를 시도한단 소문믈 듣고 인수한게 들어났고 액블 인수도 처음엔 콜옵을 플스에 3년만 동발 보장을 시도한걸보면 엑박 필스펜서는 플스를 무지 이기고 싶어했죠, 결과는 대실패했지만 | 26.02.21 09:00 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

橡木盾
기기 팔아서 푼돈 버는 시대 끝난 지가 언젠데... 마소는 이제 소니 기기로도 돈 버는 상위 포식자예요 지금 돌아가는 꼴을 보세요 엑박 기기 좀 안 팔리면 어때여? 이제 PC 모바일은 물론이고 경쟁사라는 플스랑 닌텐도에까지 게임 팔아서 돈버는 글로벌 대장 퍼블리셔가 됐는데 소니는 아직도 "우리 기기 몇 대 팔았나?" 숫자에 목맬 때 마소는 이미 플랫폼 경계 허물고 있는중이라고요 ㅉ | 26.02.21 09:09 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)125.177.***.***

정말로좋아한다면
그 게임패스도 콘솔+PC 합쳐서 구독자수 총 3,400만명인데 이정도는 플스 기기 구독자수 4,500만~4,800만명보다 못한 유저수입니다 2022년 1월 이후로 구독자수가 감소 추세인데다 플스 콘솔 기기 온라인 구독자수를 넘지 못한 시점에서 엑박 플랫폼 대장이라고 하기엔 무리가 있습니다 그냥 유비 EA같은 거대 서드 플랫폼정도일 뿐입니다 | 26.02.21 09:12 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

정말로좋아한다면
아바투르인가 말투가 왜이래. ㅋㅋ | 26.02.21 09:16 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

橡木盾
아직도 PS Plus 숫자랑 게임패스 가입자수를 단순 비교하는 걸 보니 비즈니스 모델에 대한 이해가 많이 부족하신 것 같아 안타깝네요 온라인 멀티 기능을 쓰려고 어쩔 수 없이 가입하는 ps plus 구독자랑 게임 라인업 자체를 소비하려고 가입하는 게임패스의 가치가 정말 같다고 생각하시나요? 단순히 머릿수만 세는 건 초등학생도 할 수 있는거죠. 비즈니스는 그 숫자가 만들어내는 수익성과 확장성을 보는 겁니다 그리고 ms를 유비나 ea 같은 서드파티급으로 폄하하시는데 플랫폼 홀더 & 퍼블리셔와 단순 게임 제작사의 차이를 전혀 모르시나 봐요? 소니가 왜 전 세계 법정을 돌아다니며 액블 인수를 그토록 막으려 했는지 한 번만이라도 생각해보세여 님 말씀대로라면 고작 서드파티 하나 생기는 건데 소니가 왜 그렇게 발작했을까요? 본인이 믿고 싶은 숫자 뒤에 숨어서 대실패라고 정신 승리하는 동안 ms는 이미 콘솔 기기라는 좁은 틀을 깨고 시장 파이를 먹어가고 있어여 부디 낡은 콘솔 전쟁 프레임에서 벗어나서 시장의 흐름을 좀 더 넓게 보시길 ^^ | 26.02.21 09:20 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

노웨이호세
말투가 아바투르인지 아데바요르든지 뭐든 그건 중요하지 않고요 팩트에 대해서는 반박을 못 하시니까 메신저 말투나 트집 잡으면서 논점 흐리고 비아냥대는 거 추해보이네요 ^^ | 26.02.21 09:23 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

정말로좋아한다면
참고로 게임패스 유저수 3,400만명은 님이 언급한 그 어쩔수없이 온라인 멀티 기능 쓰려는 한때 라이브골드로 불렸던 코어 유저수까지 다 포함한 수치입니다 플스 구독자수 4,500만~4800만명도 전용 구독제인 프리미엄 디럭스 다 포함한 수치입니다 엑박은 이제 플랫폼 홀더로써 그 위치를 잃어버린지 오래입니다, 콘솔이야 이제 무너진건 모두가 아는 사실이고 PC 플랫폼은 스팀은 커녕 에픽한테도 못비빕니다, 스팀 다음으로 평가가 좋다는 배틀넷이 있지만 여긴 자사 게임 위주로만 판매하니 서드 플랫폼인 마소 스토어는 다 아시다시피 에픽보다 훨씬 못한 취급을 받으니까요 | 26.02.21 09:28 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

정말로좋아한다면
소니가 액블 인수를 막으려했던건 자사 플랫폼의 핵심 매출중 하나인 콜옵을 마소에서 독점화하려는 움직임을 보였기 때문이였고 유럽 영국 규제기관에서도 이점을 언급해서 1차 심사에서 돌려보냈죠, 그래서 마소가 기존 3년 제안 → 10년 제안으로 딜친겁니다 | 26.02.21 09:32 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

橡木盾
수치 정정하시느라 고생하셨는데 여전히 숲은 못 보고 나무만 보고 계셔서 안타깝네여 일단 제가 궁금한건 배틀넷이 마소 자산이 됐는데 배틀넷 유저와 매출을 ms 생태계에서 제외하고 계산하는 특별한 이유라도 있나여? 그리고 플랫폼 홀더가 꼭 xbox 기기를 팔아야만 한다고 생각하는 건 20년 전 사고방식 아닌가여? 윈도우 점유율은 계산 안 하세요? 그래서 그 잘나가는 플스는 왜 ms의 콜옵이 없으면 사업 유지가 안 된다고 법정에서 징징댔을까요? 플랫폼 홀더의 위상은 이제 기기 판매량 따위로 결정되지 않습니다 누가 더 강력한 IP를 갖고 있고 누가 더 많은 플랫폼에서 수익을 창출하느냐의 싸움이에요 엑박은 이제 플스 기기 안에서도 수익을 내고 스팀에서도 수익을 내고 모바일에서도 수익을 냅니다 기기 팔아서 적자 메꾸느라 허덕이는 소니와 경쟁사까지 자신의 판매 채널로 써버리는 ms 중 누가 더 상위 플랫폼 홀더일까요? 스토어가 에픽보다 못하다는 지엽적인 부분에 매몰돼서 정작 마소가 퍼블리싱 지배력으로 판을 어떻게 재편했는지는 안 보이시나 봐여 본인이 보고 싶은 수치들에 갇혀서 우기는 모습이 참 안타깝습니다 | 26.02.21 09:41 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

橡木盾
말씀하신게 딱 소니가 마소 없이는 생존 불가능한 종속 관계라는 걸 자인하는걸 보여주는 사례네요 소니가 왜 그렇게 발작하면서 규제 기관에 매달렸겠어요? ms가 콜옵 독점하는 순간 플스라는 플랫폼 자체가 성립이 안 될 정도로 기초 체력이 부실하다는 걸 스스로 증명한 거예요. 자존심 다 버리고 "제발 콜옵만은 남겨달라"고 읍소한겁니다 ㅋㅋ 그리고 10년 독점딜이 마소의 패배라고 보시는데 전 그걸 시장 장악을 위한 전략적 유예라고 봅니다 ms는 10년이라는 시간을 벌면서 그동안 소니 유저들을 서서히 게임패스 생태계로 흡수할 거고 10년 뒤에 소니가 어떤 처지가 될지는 뻔하죠 | 26.02.21 09:51 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

정말로좋아한다면
그 배틀넷 유저수도 게임패스 유저수에 포함시켜야 한다는 주장이신가요? 매출 관련이라면 이미 엑박(게임패스 포함)+제니맥스+액블(배틀넷 포함) 매출 다 합산해서 추정치 나오고 있습니다 윈도우가 스팀 에픽한테 수수료 20~30% 떼간다거나 수많은 윈도우 유저들이 마소 스토어 쓴다는 이야긴 못들어봤는데 요즘은 달라졌나요? 누가 더 강력한 IP를 갖고 있고 누가 더 많은 플랫폼에서 수익을 창출하느냐의 싸움이라는데 플스 한해 매출 300~320억 달러, 엑박 한해 매출이 220~240억 달러(제니맥스 액블 포함)이니 소니한테 여전히 안되네요 이걸로 따지면 소니 마소보다 더 매출이 높은 세계 1위 텐센트가 최강의 플랫폼 홀더인데 텐센트를 게임업계 최고의 플랫폼 홀더라고 하던가요? 전 못들어봤는데요 | 26.02.21 09:54 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

정말로좋아한다면
본인이 그렇다는거죠? ㅋ | 26.02.21 09:55 | | |

(IP보기클릭)49.143.***.***

정말로좋아한다면
세가는 소니와 마소 기기로 동시에 돈버는 최상위 포식자네요… 몇년을 미리 내다본건지 대단합니다. | 26.02.21 09:56 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

정말로좋아한다면
10년 계약은 콜옵만 해당하는거라 디아4, 오버워치 같은 그외 액블 게임들은 지금 당장이라도 플스에서 다 뺄수 있습니다 그러지 못하는 이유는 마소에서 엑박 부서에게 영업 이익 30% 달성하라고 압박했기 때문에 액블 포함 엑박내 게임 개발사들이 너도나도 플스에 출시하고 있죠, 이건 한달전 어바우드 개발사가 직접 언급한 내용입니다 | 26.02.21 09:57 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

정말로좋아한다면
아 그래서 엑박 마소가 소니 닌텐도보다 더 상위 플랫폼이군요?? 진짜 어처구니가 없다… | 26.02.21 10:08 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

정말로좋아한다면
별 시덥잖은걸로 버럭 열불내시니 평소 행실이 어떤지 안봐도 블루레이입니다. | 26.02.21 10:09 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

정말로좋아한다면
형.. 정신차려 이미 망했어.. ㅠㅠ | 26.02.21 10:12 | | |

(IP보기클릭)211.196.***.***

정말로좋아한다면
느그 카페로 꺼져 | 26.02.21 10:15 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

橡木盾
배틀넷 유저를 왜 제외해야 하죠? 마소가 돈 주고 산 회사고 그 회사 계정과 인프라가 마소 자산인데 그걸 따로 계산하는 게 오히려 더 이상한 거 아닌가요? 윈도우가 스팀한테 수수료를 떼지 않으니 영향력이 없다고 생각하시는 건가요? 비즈니스를 정말 단편적으로만 보시네요 님이 스팀에서 게임을 하든 에픽에서 하든 결국 마소의 생태계 위에서 마소의 기술력을 빌려 쓰고 있다는 사실은 변하지 않아요 심지어 님이 스팀에서 마소 IP 게임을 구매하면 그 결제액의 상당 부분은 고스란히 마소 주머니로 들어갑니다 굳이 마소 스토어를 강요하지 않아도 어떤 채널을 통해서든 전 세계 게이머의 돈이 흘러 들어오게끔 판을 짠 게 진정한 플랫폼 홀더의 무서움이죠 겨우 스토어 결제 수수료 몇 푼 떼먹는 구멍가게 마인드로는 이런 거시적인 생태계 전략이 이해 안 가시는 게 당연합니다 집주인이 월세 좀 안 받는다고 세입자한테 집을 뺏긴 게 아니듯말이져 텐센트까지 들고 오시는 걸 보니까 논점이 많이 흔들리시나봐요 ㅋ 텐센트 매출이 높다고 플랫폼 홀더가 아니듯 소니 매출이 높다고 해서 마소의 ip 지배력을 이기고 있는 게 아닙니다 텐센트가 플랫폼 홀더로 안불리는건 걔네 매출의 근간이 게임 하드웨어나 생태계가 아니라 메신저 기반의 서비스이기 때문이죠 윈도우 유저들이 마소 스토어를 안 쓴다고요? 님 컴퓨터에서 게임이 돌아가게 해주는 OS와 API가 누구 건지부터 생각해보세요 매출 숫자도 참 유리하게 가져오셨는데 ;;; 소니의 300억 달러 매출에는 남이 만든 게임 팔아서 떼가는 수수료랑 입점비 30프로 비중이 압도적이죠 반면 마소는 이제 액블과 제니맥스라는 순수 IP 소유권에서 나오는 매출 비중이 급격히 커졌죠 남의 게임 팔아서 남기는 장사와 내 게임 팔아서 남기는 장사 중 어느 쪽이 장기적으로 더 탄탄하고 지속가능성이 있을까요? 단순히 상점 입구에서 통행세나 걷어가는 소니와 os라는 도로 깔고 그 길을 달리는 ip를 소유한 마소 중 누가 진짜 플랫폼 홀더일까요? | 26.02.21 10:20 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

두쫀쿠ㅤ
패배해서 쫓겨난 세가랑 판을 넓히려고 인수한 마소를 구분 못 하는 수준이면 더 이상 대화가 의미 없겠네요 ㅋㅋ? | 26.02.21 10:23 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

橡木盾
마소 본사에서 영업이익 30%를 요구하니 개발사들이 플스로 달려갔다는 건 결국 소니 유저들의 지갑이 마소의 실적을 채워주는 atm기가 됐다는 뜻이죠 소니 입장에서는 자기네 안마당에서 남의 물건(마소 ip)이 팔리는걸 구경하며 겨우 수수료나 챙기는 처지가 된 겁니다 ㅋ | 26.02.21 10:27 | | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

정말로좋아한다면
님 대가리 없으세요? 마소는 애초부터 게임을 해왔잖아요. 구글이랑 아마존은 이제 들어온거고 기반 자체가 다른애들인데 뭔 헛소리를 길게도 하십니까. | 26.02.21 10:27 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

[SANA]린벨쨔응
어처구니가 없으시겠지만 그게 시장 현실이죠 ㅋ | 26.02.21 10:28 | | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

정말로좋아한다면
아마존이랑 구글은 게임으로 맛좀 보려다가 이건 아닌거 같아서 철수 한거고 마소는 이전부터 해왔던 사업 확장하려다가 ㅈ망한건데 그 차이를 모르세요? 말싸움이나 이기고 싶어서 팩트없는 헛소리만 하고 계시네 ㅋㅋ | 26.02.21 10:30 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

노웨이호세
안봐도 블루레이라니 말투에서 연식이 느껴지는 게 참 정겹네요 제 주장에 반박은 못 하고 이렇게 인신공격만 하는 행실은 참으로 고귀하십니다 ~ | 26.02.21 10:31 | | |

(IP보기클릭)125.199.***.***

정말로좋아한다면
시장 현실은 엑박이 죽었다는거 | 26.02.21 10:32 | | |

(IP보기클릭)125.199.***.***

정말로좋아한다면
현실은 니 주장이 전부 헛소리라는거 | 26.02.21 10:33 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

리버휘닉스
할 말 없으니 비속어부터 튀어나오시는군요. 수준이 참 투명하게 보여서 안타깝네요 ;; 구글과 아마존을 예로 든건 "자본만 있으면 누구나 숨통은 붙여놓는다"는 논리가 얼마나 멍청한 소리인지 알려주기 위함이었습니다 마소가 게임을 오래 했든 안해왔든 돈만 쏟아붓는다고 성공하는 게 아니라는 비즈니스의 기본을 설명해 줘도 이해를 못 하시니 제가 무슨 말을 더 하겠습니까? 논리로 밀리면 흥분해서 욕설 섞는 분들과 대화하는 건 시간 낭비라 이쯤 하겠습니다! | 26.02.21 10:34 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

하야야하
논리적인 근거는 하나도 못 대고 그저 "아무튼 죽었음" 우기는 모습이 참 안쓰럽네요 ;; 더 이상 대화할 수준이 안 되시는 것 같으니 전 이만 가볼게요 ~ 아.. 욕설 말고는 할 줄 아는 게 없으시니 답장은 안 주셔도 됩니다 | 26.02.21 10:37 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

리버휘닉스
천문학적인 돈을 쏟아붓고도 시장 진입조차 못 할 만큼 실력이 없어서 쫓겨난 아마존이랑 구글이랑 마소를 똑같이 비교하시네요 사업 확장하다 ㅈ망했다면서요? 망한 회사가 어떻게 소니 시가총액의 70%에 달하는 현금을 단번에 동원해서 시장을 장악하나요? 논리로 안 되니까 "ㅋㅋ" 붙여가며 여유로운 척하는 거 이미 밑천 다 드러난 거라 더 안쓰럽네요 현실은 님이 'ㅈ망'이라고 외치는 그 지배 구조 안에서 소니가 마소 게임을 열심히 팔아주고 있다는 겁니다 본인이야말로 말싸움 하나 이기고 싶어서 "철수"랑 "지배"도 구분 못 하는 궤변을 늘어놓고 계시네요 | 26.02.21 10:42 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

정말로좋아한다면
그러게요 소니랑 닌텐도는 참 바보들인거 같습니다 엑박처럼 똑같이 엑박 PC 플랫폼에 자사 게임 많이 팔면 돈도 많이 벌고 플랫폼 홀더로써 입지 굳힐텐데 이 좋은걸 왜 안하는지 모르겠네요 | 26.02.21 11:00 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

橡木盾
소니와 닌텐도가 왜 안 하냐고요? ㅋㅋㅋㅋ 안 하는 게 아니라 못 하는겁니다 압도적인 자본과 기술적 인프라가 있는 기업만 할 수 있는 영역이지 소니나 닌텐도처럼 기기 보급대수에 목매는 기업들이 따라 하고 싶어도 감히 흉내조차 못 내는 영역이에요 소니도 버티다 못해 pc로 독점작들 하나둘씩 풀고 있는 거 안 보이시나요? 마소가 먼저 간 길을 소니도 생존을 위해 뒤늦게 쫓아오고 있는데 그걸 보고도 "왜 안 하냐?"고 묻는 건 시장 돌아가는 꼴을 전혀 이해하지 못하시는 것 같습니다 | 26.02.21 11:06 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)118.176.***.***

정말로좋아한다면
추하다 진짜 | 26.02.21 11:07 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

橡木盾
구독제랑 비슷한 방식의 정액제 서비스 하고 있는 월드 오브 워크래프트의 2025년 당시 유저수 900만명까지 포함해도 소니 구독자수엔 여전히 못미치네요 아님 마소가 서비스중인 모든 게임의 MAU 기준으로 5억명이니 소니 플스의 MAU 1.3억명보다 훨씬 많아서 엑박이 훨씬 상위 플랫폼 홀더라고 주장하시는건가요? 스팀 에픽이 마소 윈도우를 바탕으로 서비스 하니까 다 마소 휘하 플랫폼인가요? 윈도우에 서비스하는 모든 ESD 플랫폼은 마소 매출에 잡히나요? 정확히 어떤 이야기인가요? 윈도우 아래에서 서비스하니깐 언제든지 방빼게 할수 있다는 뜻인가요? 윈도우 혼마디에 스팀 에픽이 머리를 조아리는 상황인가요? 잘 이해가 안되네요 반대로 이야기하면 소니는 스팀처럼 아무것도 안하면서 콜옵 매출의 30%를 그냥 가져가는건데요, 참고로 콜옵 매출의 80%가 플스에서 나오고 2021년 당시 액블 매출의 절반 이상이 액티비전 즉 콜옵에서 나왔는데 플스에서 방빼면 콜옵이란 브랜드가 아예 개박살나겠네요, 전체 유저의 80%인 플스 유저가 당장 엑박을 산다거나 PC를 사진 않을꺼니까요 마소 스토어 거의 안쓰죠 에픽스토어 점유율보다 훨씬 못하자나요 이래저래해도 결국 마소는 서드 파티 게임사 된거죠, 콘솔은 철수 수순이고 배틀넷 마소 스토어가 경쟁자 스팀 에픽보다 유의미한 성장을 한것도 아니고 게임패스 구독제는 해가갈수록 감소 추세이고(가격 인상으로 감소한거 같다고 어바우드 게임사가 언급) 다른 플랫폼에 게임 많이 팔아서 매출 잘나오면 좋죠, 이제 EA 유비처럼 게임 최대한 많이 파는 길로 걷는건데 응원해줘야죠 | 26.02.21 11:09 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

비처럼내리는 별☆
할 말이 없으면 인신공격으로 마무리를 지어야 본인 자존심이 지켜지는 모양입니다 수고하셨습니다. 더 추해지기 전에 먼저 가보겠습니다 ^^ | 26.02.21 11:11 | | |

(IP보기클릭)49.143.***.***

정말로좋아한다면
세가는 콘솔 전쟁애서 패배했다고 인정하면서 엑박은 패배해서 쫓겨난게 아니라는 전제를 깔고 이야기하니 대화가 의미가 없는거 아닐까요? | 26.02.21 11:11 | | |

(IP보기클릭)114.204.***.***

정말로좋아한다면
풉 콜옵도 개망해버렸는데 걍 마소 손에 들어가면 다 망함 | 26.02.21 11:14 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

정말로좋아한다면
스팀 매출의 절대다수는 자사 게임이 아닌 타 게임사가 출시한 게임의 수수료가 대부분이니까 스팀은 마소 스토어보다 훨씬 못한 플랫폼인가요? 그건 아닐텐데요 | 26.02.21 11:15 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

정말로좋아한다면
에픽의 매출은 자사의 언리얼 엔진 수수료와 자사 게임인 라이브서비스 게임 매출 최상위권인 포트나이트가 핵심이니 에픽이 스팀보다 훨씬 상위 플랫폼 홀더인가요? 소니도 스팀처럼 수수료로 버는게 대부분이라서 플랫폼 홀더로서 입지가 약하다면 엑박>>>>에픽>>>>스팀 플스인가요? | 26.02.21 11:18 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

橡木盾
질문이 많으신 걸 보니 이제야 본인의 논리가 얼마나 빈약했는지 깨닫고 당황하신 모양이네요 하나씩 짚어드리죠 윈도우와 스팀의 관계를 "머리를 조아리느냐" 같은 유치한 감성으로 접근하시는데 비즈니스는 그런 게 아닙니다 스팀과 에픽이 윈도우 위에서 돌아가는 한 마소는 인프라를 장악하고 있으며 언제든 다이렉트X나 os 정책으로 생태계를 조절할 수 있는 룰 메이커입니다 방을 빼게 할 수 있냐고요? 아니요, 방을 뺄 수 없게 만드는 게 진정한 권력이죠 스팀이 윈도우를 떠나 어디로 가겠습니까? 콜옵 매출의 80%가 플스에서 나오니 플스가 갑이라고요? 그건 소니의 수익 구조가 마소의 IP에 인질로 잡혀있다는 뜻이에요 가장 착각하시는 게 매출 숫자인데 유비나 ea는 남의 플랫폼에 입점만 하는 세입자일 뿐이지만 마소는 본인들의 OS와 클라우드 그리고 소니 플랫폼까지 판매 채널로 활용하는 공급망의 주인입니다 님이 응원하시는 ea나 유비는 소니가 방 빼라고 하면 갈 곳이 없지만 마소는 소니가 방 빼라고 하면 소니의 실적이 반토막 나는 체급이라는 걸 아직도 모르시겠어요? 소니가 콜옵 수수료 30% 먹어서 행복하다면 그건 마소라는 대기업의 우수 영업 대리점으로서 실적 보너스 받는 거라고 생각하세요 대리점 사장님이 본사 회장님 걱정하는 꼴이라니 참 재밌네요 ㅎㅎ "기기 점유율이 권력이다"라는 낡은 공식에서 한 발짝도 못 나오고 있으시네여 비즈니스를 "기기 몇 대 팔았냐"로만 판단하는 그 안타까운 시야 참 일관성 있어서 마지막까지 감탄하고 갑니다. 그럼 이만! | 26.02.21 11:24 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

橡木盾
에픽의 언리얼 엔진이 강력한 건 사실이지만 그 엔진으로 만든 게임들이 어디서 돌아갑니까? 결국 마소의 윈도우와 다이렉트X 환경 위에서 돌아갑니다 에픽이 아무리 수수료를 받아도 마소가 OS 정책이나 API 표준을 바꿔버리면 에픽조차 그 틀에 맞춰야 하는 기술 종속적 관계라는 걸 깨닫지 못하셨네요 ;; 자꾸 매출 순위나 수수료 비중으로 급을 나누려 하시는데 비즈니스 계급은 "누가 누구 없이 생존할 수 있는가?"로 정해지는 겁니다 본인이 믿고 싶은 "플스 1짱" 세계관을 지키려고 에픽까지 끌어오느라 고생 많으셨는데, 하면 할수록 마소의 지배력만 증명해 주시니 제가 다 민망하네요 | 26.02.21 11:30 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

정말로좋아한다면
그럼 윈도우가 스팀 에픽스토어에 딱히 이렇다할 영향력은 없는거군요 잘 알겠습니다 님말대로 자사 OS와 클라우드 있으니 법적으로 묶인 콜옵 제외한 나머지 게임들은 지금 당장 플스에서 싹다 빼도 됩니다, 자사 매출 떨어지는거보다 경쟁사 플스에 타격주는게 훨씬 이득인데요 콜옵도 10년 지나서 플스에서 싹 빼도 됩니다 허나 이젠 영업이익 30% 달성하라고 본사에서 압박주는 상황이니 저런짓은 이제 못하는거 뿐이죠 | 26.02.21 11:33 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

橡木盾
영업이익 30% 압박이 굴욕인 줄 아시나 본데 그건 마소 이사회가 이제 엑박은 하드웨어 점유율 따위가 아니라 모든 플랫폼을 대상으로 본격적인 수익 회수단계에 들어갔다고 판단한 겁니다 알기 쉽게 얘기하자면 님이 찬양하는 플스가 이제 마소의 수익 목표를 달성해주는 수익 창출 도구로 전락했다는 소리지요 10년 뒤에 콜옵을 빼냐 마냐는 그때 가서 마소가 결정할 갑의 권한입니다 본인이 응원하는 플랫폼이 마소의 atm기가 된 현실을, 영업이익 압박이라는 핑계로 정신 승리하시는 모습이 참 눈물겹네요 비즈니스는 감정이 아니라 지배 구조로 보는 겁니다. 더 이상 설명해 드려도 이해할 자세가 안되시는 것 같으니 전 이만 퇴장하죠. 수고하셨습니다! | 26.02.21 11:39 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

橡木盾
자사 OS에 스팀 에픽 못들어오게 막고 마소 자사 스토어와 배틀넷만 서비스하는게 훨씬 이득이죠, 뭐하러 상대방 스토어를 키워줍니까, 자사 스토어로 30% 수수료 안뱉고 100% 다먹는게 이득인데요 플스에 방 다빼서 자사 스토어로 수수료 30% 없이 100% 다먹는게 훨씬 이득인데요, 콘솔 플랫폼 나가리되도 자사 OS와 클라우드 있다는데 이거 믿고 다 빼야겠죠? | 26.02.21 11:39 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

정말로좋아한다면
AI 투자 때문에 막대한 현금이 필요해서 엑박 부서에도 클라우드 부서처럼 영업 이익 30% 뽑으라는게 이유였죠, 플스 무너뜨리고 그자리 엑박이 먹어서 수수료 달달하게 먹는게 지금 상황보다 훨씬 이득인데 이제 그게 안되니까 그냥 다 푸는겁니다 | 26.02.21 11:42 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

橡木盾
스팀 막고 플스 방 빼는 건 멍청한 자해 공갈일 뿐이죠 마소는 지금 소니라는 대리점을 통해 리스크 없이 돈만 빨아먹는 가장 영리한 장사를 하고 있는데 그걸 "ㅈ망"이라고 부르는 님의 안목에 다시 한번 감탄하고 갑니다! | 26.02.21 11:42 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

정말로좋아한다면
수수료 30% 뱉어내고 경쟁사 플랫폼 스토어만 키워주는꼴인데 와 리스크가 없나요? 진짜 리스크 없는건 아무짓도 안하고 수수료 30% 돈만 빨아먹는 플스 스팀인데요 | 26.02.21 11:44 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

橡木盾
플스를 무너뜨리는 것보다 플스 유저들이 낸 돈으로 마소의 AI 서버를 올리는 게 훨씬 더 고단수 전략이라는 생각은 안 드시나요? 소니가 열심히 벌어서 마소 미래 사업 뒤처리해 주는 꼴이네요 ㅋㅋ 오늘 님이랑 대화를 나누며 마소가 단순히 기기 판매량에 집착하는 단계를 넘어 어떻게 소니의 생태계를 자사의 수익 창출 도구로 교묘하게 활용하고 통제하는지 다시 한번 명확히 깨닫게 되었네요 감사해요 !!! | 26.02.21 11:47 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

정말로좋아한다면

네, 필스펜서와 그 휘하 엑박 부서는 그렇게 생각 안했었습니다 플스5 첫공개했을때 우리 엑박이 이길수 있다고 확신의 메일 보낸게 필 스펜서였고 제니맥스 인수한 이유도 플스를 이기기 위해서였고 액블 인수 법정에서 최대 화두가 콜옵 엑박 독점 여부였을만큼 필 스펜서는 플스 꼭 이기겠단 마인드였는데요 뭘 | 26.02.21 11:51 | | |

(IP보기클릭)49.143.***.***

橡木盾
엔비디아가 마소에 칩 안팔고 윈도우 드라이버 지원 접으면 다 망하니 최강의 시장 지배자라는급의 논리인데 이런 논쟁 자체가 소모적이라 굳이 계속 이야기할 가치가 없습니다. | 26.02.21 11:51 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

두쫀쿠ㅤ
이러쿵저러쿵해도 엑박은 플스에게 완벽히 패배했고 콘솔 플랫폼 홀더로써 위치가 상실되어 차세대 엑박은 콘솔같은 PC로 나오는게 최종 결과죠 아무리 좋게 봐줘도 결과는 패배라서요 | 26.02.21 11:59 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

정말로좋아한다면
말 베베꼬면서 성질부리면서 인신공격 하는게 누구더라... 아 당신이네. | 26.02.21 12:00 | | |

(IP보기클릭)115.143.***.***

정말로좋아한다면
뭐래ㅋ 게임패스랑 인수합병 돈ㅈㄹ 때문에 망한건데 무슨 헛 소리야ㅋ | 26.02.21 12:51 | | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

정말로좋아한다면
마소의 전략이 옳았으면 엑박이 1등했겠지… | 26.02.21 12:58 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

정말로좋아한다면
그렇게 말싸움에서 이겨먹고 님한테 남는게 뭔지 곰곰히 생각해보시길... 한심하네요 쯧쯧 | 26.02.21 13:19 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

26.02.21 06:34

(IP보기클릭)61.72.***.***

엑박 망한데 필스펜서 지분이 최소절반이상일듯 ㅋㅋ
26.02.21 06:42

(IP보기클릭)45.14.***.***

수십조를 공중분해 시켜놓고 여태까지 자리 지키고 있던게 더 신기함
26.02.21 06:45

(IP보기클릭)210.95.***.***

본인의 블리쟈드 엑티비젼 합병으로 말미암아 조져진 회계장부 꾸미겠다고 엑스박스 독점작들을 피씨 심지어 ps5로 내면서 단기적인 회계를 잘 꾸며서 정치적으로 살아남으려했던 인간이였음 그 결과 XBOX 브랜드는 돌이킬수없는 피해를 보았고 가망도없는 게이밍 컴퓨터 시장에서 엑스박스를 가지고 경쟁하다 산업전체를 박살내버린것임
26.02.21 06:51

(IP보기클릭)106.101.***.***

늦어도 너무 늦었다
26.02.21 06:52

(IP보기클릭)210.95.***.***

차라리 EA를 인수했으면 독점작 포트폴리오를 통해 살벌한 게이밍 컴퓨터 시장에서 탈출하여 콘솔게임기시장에서 겨루어볼수있었을텐데 블리자드 엑티비전은 단 한개의 독점작 포트폴리오도 제공할수가없음
26.02.21 06:54

(IP보기클릭)117.110.***.***


드디어 꺼지시네...
26.02.21 06:55

(IP보기클릭)118.32.***.***

제니맥스가 81억 달러 엑티비전 블리자드가 687억 달러였나 저 돈 뿌리고서 나온 결과물이 직원 대량 해고 밖에 없음. 왜 산거지
26.02.21 06:55

(IP보기클릭)121.166.***.***

ㅂㅅ새끼 영원히 게임계에서 꺼져
26.02.21 06:55

(IP보기클릭)211.49.***.***

어차피 사업 철수각이라 은퇴는 당연함 이번에 들어 온 임원은 철수를 진행하는 것임이 당연하고... 그래도 표면상으론 다음 세대는 마소에서 파는 데스크탑에 로갈리x에 들어간 소프트 정도는 넣어주겠지 그거 몇대 팔고 서드파티들 모아보지만 거의 안 들어올 것이고 소리소문 없이 사라지겠지.. 그 와중에 산하 개발사 중에 돈이라도 되는 몇 군데 정도 빼곤 전부 정리할 것이고 이걸 모르는 사람이 지금은 없을 거라고 봄 ㅋㅋㅋㅋㅋ
26.02.21 06:56

(IP보기클릭)49.172.***.***

롸데꾸
매그너스 이거 상상 속에 코드명일수가 있음.. 필 사라 둘 다 사라졌으니 차세대기 꼭 내야할 이유도 사라짐 더군다나 마소 방식은 서피스처럼 하드웨어를 조낸 못 만듬. 엑박도 결국 서피스처럼 될거구 ASUS에 엑갈리 OEM 준거 처럼 차세대라는건 지들이 안 만들고 OEM 줄 가능성이 커짐 그러면 UMPC 시장 처럼 되버리는거구 결국 이런 방식은 3DO가 보여줬듯이 OEM 업체들끼리 싸우다가 개박살 나게 되어 있음. 그냥 게임패스 운영하는 플랫폼 스토어가 될 수도 있고 게임패스도 적자면 노키아 사례처럼 그냥 접어 버리는 수가 있음 암울한 현실임 | 26.02.21 07:12 | | |

(IP보기클릭)39.121.***.***

???: 2024년은 아시아에서 엑박 최고의 해. (진짜로 한 말.)
26.02.21 07:04

(IP보기클릭)27.1.***.***

당장 합병 성사시키려고 콜옵 독점 포기한게 최악의 한수였지
26.02.21 07:05

(IP보기클릭)222.103.***.***

소니의 다크나이트.. 엄청난 활약이었다
26.02.21 07:08

(IP보기클릭)67.172.***.***

은퇴 당한거 아님? ㅋㅋ
26.02.21 07:09

(IP보기클릭)14.44.***.***

ㄹㅇ 2세대는 말아먹음
26.02.21 07:10

(IP보기클릭)175.200.***.***

ㅂㅂ
26.02.21 07:20






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