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[제작사] MS 게임부문 올해 연계된 매출 목표 달성 [8]


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(IP보기클릭)211.234.***.***

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엑빠들이 그동안 역대급 매출이라고 선동한게 다 구라였던거네?
25.10.25 08:16

(IP보기클릭)123.111.***.***

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실적 발표된 내용에서도 순수 엑박 사업부는 감소 추세였음 근데 엑블먹어 매출 늘어난거 포함하니 이득보는거라서 성공적인 인수라니 어쩌고 저쩌고 환호했지
25.10.25 08:21

(IP보기클릭)211.234.***.***

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순수익 공개 단 한번도 안하던 이유가 몇 년간 마이넛 였다는 거네요~ ㅋㅋㅋ
25.10.25 08:22

(IP보기클릭)210.103.***.***

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어쨋든 엑박사업은 본격 흑자로 돌아서겠죠. 플스 출시로 본격 서드파티 퍼블리셔 비중 대폭늘리고 게임패스는 게임구매가 감소되지 않게 비용을 올려서 쓸 사람만 쓰는 구독제로 만들고. 한 마디로 남아있는 엑박유저들은 마른걸레 쥐어짜기 하면서 플스 등 타플랫폼에 퍼주는 정책을 지속할겁니다.
25.10.25 10:11

(IP보기클릭)106.101.***.***

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25.10.25 11:11

(IP보기클릭)211.234.***.***

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엑빠들이 그동안 역대급 매출이라고 선동한게 다 구라였던거네?
25.10.25 08:16

(IP보기클릭)123.111.***.***

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V⚔️for Vendetta
실적 발표된 내용에서도 순수 엑박 사업부는 감소 추세였음 근데 엑블먹어 매출 늘어난거 포함하니 이득보는거라서 성공적인 인수라니 어쩌고 저쩌고 환호했지 | 25.10.25 08:21 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

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쪼옥쪼옥
순수익 공개 단 한번도 안하던 이유가 몇 년간 마이넛 였다는 거네요~ ㅋㅋㅋ | 25.10.25 08:22 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

V⚔️for Vendetta
Microsoft's gaming division hit a revenue target this year revenue는 회계상 매출을 의미합니다. 포괄손익계산서 상 매출은 비용을 미포함 한 총 판매액입니다 매출액 - 매출원가= 매출총이익 매출총이익 - 판매 관리비(종업원급여 등)= 영업이익 영업이익 - 기타비용(대출 이자비용 등)=세전이익 세전이익 - 법인세= 당기순이익 입니다. 간략하게 말하자면 목표 매출액 달성이 되었다고 무조건 흑자전환을 했다는 말은 아닌겁니다. 매출 자체는 무리하게 사업 확장 벌여놔도 늘어나는거에요..... 지금도 마이너스일 가능성이 농후함 | 25.10.25 16:42 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

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어쨋든 엑박사업은 본격 흑자로 돌아서겠죠. 플스 출시로 본격 서드파티 퍼블리셔 비중 대폭늘리고 게임패스는 게임구매가 감소되지 않게 비용을 올려서 쓸 사람만 쓰는 구독제로 만들고. 한 마디로 남아있는 엑박유저들은 마른걸레 쥐어짜기 하면서 플스 등 타플랫폼에 퍼주는 정책을 지속할겁니다.
25.10.25 10:11

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST

25.10.25 11:11

(IP보기클릭)125.141.***.***

그래서 이제 미래 가치 다 팔아서 매출 목표는 달성했다는 거네?
25.10.25 13:01

(IP보기클릭)182.225.***.***

너넨 인수할때 만든 빚이나 갚아라.
25.10.25 14:33


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