업데이트 7은 Forza Motorsport의 설치 공간을 약 15~20% 줄여 Xbox Series X|S에서는 파일 크기를 25GB, PC에서는 29GB 줄입니다. 이러한 최적화를 수용하기 위해 오늘 업데이트는 평소보다 약간 큰 15GB로 업데이트됩니다.
업데이트 7에서는 Forza Race 규정 및 Proximity Arrows에 대한 변경 사항은 물론 멀티플레이어, Livery Editor, 화면 내레이션 및 Le Mans 트랙에 대한 수정 사항을 포함하여 새로운 경험 개선과 함께 Brands Hatch 및 Retro Racers Tour가 게임에 도입됩니다.
Forza Race 규정에 대한 참고 사항 : 업데이트 6에서는 FRR 모델에 두 가지 구체적인 변경 사항을 적용했습니다. 첫 번째 변경 사항은 모델의 훈련 데이터에 측면 스와이프 충돌의 예를 더 추가하는 것이었습니다. 두 번째는 거짓 부정을 줄이고 페널티를 받아야 했지만 페널티를 받지 못한 플레이어에게 페널티를 할당하는 것이었습니다. 이 두 번째 변경으로 인해 예상보다 훨씬 더 큰 폭으로 오탐지가 증가하는 의도치 않은 결과가 발생했습니다. 즉, 페널티 를 받지 말아야 할 플레이어에게 페널티가 할당되었습니다 . 업데이트 7에서는 가양성이 줄어들 것으로 예상되도록 가중치를 조정했으며, 계속해서 모델을 조정하기 위해 교육 데이터에 옆으로 밀기의 예를 더 많이 추가했습니다.
업데이트 7은 5월 중순에 업데이트 8이 출시되기 전 5주 동안 게임에 적용됩니다.
다음은 업데이트 7에서 수정되거나 개선된 항목뿐만 아니라 새로운 콘텐츠 및 기능에 대한 요약입니다.
버전 번호:
Xbox 시리즈 X|S: 1.565.7629.0
PC(마이크로소프트 스토어): 1.565.7629.0
스팀: 1.565.7629.0
게임 콘텐츠, 기능, 이벤트 [모든 플랫폼]
트랙 추가
브랜드 해치: 그랑프리 및 인디 서킷
채용 이벤트
추천 투어: 레트로 레이서 투어(4월 10일 오후 5시(PT) | 4월 11일 오전 12시(UTC) – 5월 29일 오후 5시(PT) | 5월 30일 오전 12시(UTC)부터 이용 가능)
규정집 레이서(4월 10일 오후 5시(PT) 시작 | 4월 11일 오전 12시(UTC))
무제한 레이서(4월 17일 오후 5시(PT) 시작 | 4월 18일 오전 12시(UTC))
그랑프리 레이서(4월 24일 오후 5시(PT) 시작 | 4월 25일 오전 12시(UTC))
소비 레이서(5월 1일 오후 5시(PT) 시작 | 5월 2일 오전 12시(UTC))
오픈 클래스 투어 – 1960년대 기념(4월 10일 오후 5시(PT) | 4월 11일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)부터 이용 가능)
E 클래스 시리즈
D 클래스 시리즈
C 클래스 시리즈
B 클래스 시리즈
보상 자동차
레트로 레이서 투어: 1977 Renault #15 Equipe Renault Elf RS 01
오픈 클래스 투어: 1964 Brabham BT8
스포트라이트 자동차
1981 Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo (4월 10일 오후 5시 PT | 4월 11일 오전 12시 UTC – 4월 17일 오후 5시 PT | 4월 18일 오전 12시 UTC)
1969 Lola #10 Simoniz Special T163 (4월 17일 오후 5시 PT | 4월 18일 오전 12시 UTC – 4월 24일 오후 5시 PT | 4월 25일 오전 12시 UTC)
1967 Brabham BT24 (4월 24일 오후 5시 PT | 4월 25일 오전 12시 UTC – 5월 1일 오후 5시 PT | 5월 2일 오전 12시 UTC)
1988 Jaguar #1 Jaguar Racing XJR-9(5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC) – 5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC)
1975 BMW #25 BMW 모터스포츠 3.0 CSL(5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)
자동차 패스 자동차
2019 Ginetta G55 GT4 (4월 10일 오후 5시 PT | 4월 11일 오전 12시 UTC)
1970 Matra-Simca #146 Equipe Matra-Simca MS650 투르 드 프랑스 (4월 17일 오후 5시 PT | 4월 18일 오전 12시 UTC)
2016 Ligier #11 유로 인터내셔널 JS P3 (4월 24일 오후 5시 PT | 4월 25일 오전 12시 UTC)
참고 : 이 3대의 차량이 출시되면 30대의 차량이 모두 포함된 Car Pass가 완성됩니다.
멀티플레이어 이벤트
스펙 시리즈
Formula 60s 사양 시리즈(4월 10일 오후 5시(PT) | 4월 11일 오전 12시(UTC) – 4월 17일 오후 5시(PT) | 4월 18일 오전 12시(UTC)
BMW M Procar 사양 시리즈(4월 17일 오후 5시(PT) | 4월 18일 오전 12시(UTC) – 4월 24일 오후 5시(PT) | 4월 25일 오전 12시(UTC)
GTP|C 시리즈(4월 24일 오후 5시(PT) | 4월 25일 오전 12시(UTC) – 5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC)
빈티지 르망 스포츠카 시리즈(5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC) – 5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC)
Formula 70s 사양 시리즈(5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)
오픈 시리즈
S 클래스 시리즈 및 B 클래스 시리즈(4월 10일 오후 5시(PT) | 4월 11일 오전 12시(UTC) – 4월 17일 오후 5시(PT) | 4월 18일 오전 12시(UTC)
X 클래스 시리즈 및 D 클래스 시리즈(4월 17일 오후 5시(PT) | 4월 18일 오전 12시(UTC) – 4월 24일 오후 5시(PT) | 4월 25일 오전 12시(UTC)
R 클래스 시리즈 및 A 클래스 시리즈(4월 24일 오후 5시(PT) | 4월 25일 오전 12시(UTC) – 5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC)
P 클래스 시리즈 및 C 클래스 시리즈(5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC) – 5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC)
S 클래스 시리즈 및 E 클래스 시리즈(5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)
스포트라이트 시리즈
1981 Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo (4월 10일 오후 5시 PT | 4월 11일 오전 12시 UTC – 4월 17일 오후 5시 PT | 4월 18일 오전 12시 UTC)
1969 Lola #10 Simoniz Special T163 (4월 17일 오후 5시 PT | 4월 18일 오전 12시 UTC – 4월 24일 오후 5시 PT | 4월 25일 오전 12시 UTC)
1967 Brabham BT24 (4월 24일 오후 5시 PT | 4월 25일 오전 12시 UTC – 5월 1일 오후 5시 PT | 5월 2일 오전 12시 UTC)
1988 Jaguar #1 Jaguar Racing XJR-9(5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC) – 5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC)
1975 BMW #25 BMW 모터스포츠 3.0 CSL(5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)
라이벌 이벤트
추천 트랙: Brands Hatch – 1969 Lola #6 Sunoco T70 MKIIIB – Brands Hatch GP Circuit(4월 10일 오후 5시(PT) | 4월 11일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)
VIP: 일몰 대결 – 1987 Porsche 962C – 호켄하임 풀 서킷(4월 10일 오후 5시(PT) | 4월 11일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)
스포트라이트 – 1981 Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo – Watkins Glen 전체 서킷(4월 10일 오후 5시(PT) | 4월 11일 오전 12시(UTC) – 4월 17일 오후 5시(PT) | 4월 18일 오전 12시(UTC)
스포트라이트 – 1969 Lola #10 Simoniz Special T163 – Spa-Francorchamps 서킷 (4월 17일 오후 5시 PT | 4월 18일 오전 12시 UTC – 4월 24일 오후 5시 PT | 4월 25일 오전 12시 UTC)
스포트라이트 – 1967년 Brabham BT24 – 인디애나폴리스 자동차 경주장, The Brickyard(4월 24일 오후 5시(PT) | 4월 25일 오전 12시(UTC) – 5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC)
스포트라이트 – 1988 Jaguar #1 Jaguar Racing XJR-9 – Kyalami GP 서킷(5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC) – 5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC)
스포트라이트 – 1975 BMW #25 BMW 모터스포츠 3.0 CSL – 메이플 밸리 풀 서킷(5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)
버그 수정 및 개선
안정성 [모든 플랫폼]
프리 플레이에서 전체 그리드 경주를 시작하기 전에 자동차를 변경한 후 게임이 충돌하는 안정성 문제를 해결했습니다. [1691139]
1998 Toyota Supra RZ에 레이스 브레이크를 적용한 다음 업그레이드 메뉴에서 '저장하지 않고 종료'를 선택할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다. [1734898]
리버리 편집기에서 저장되지 않은 변경 사항 메시지 팝업이 표시되는 동안 플레이어의 인터넷 연결이 끊어지면 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다. [1708314]
저장되지 않은 변경 사항이 있는 리버리 편집기에서 게임을 일시 중단할 때 발생하는 안정성 문제를 수정했습니다. [1613307]
구매하지 않은 자동차에 대해 디자인 및 페인트를 선택할 때 플레이어가 무한 로딩 화면을 보게 되는 PC 안정성 문제를 수정했습니다. [1665348]
그래픽 [모든 플랫폼]
어두운 기본 색상 값의 밴딩을 해결하기 위해 감마가 변경되었습니다. [1728611]
드라이버 커스터마이즈 메뉴에서 슈트 탐색 중 화면이 깜박이는 문제를 수정했습니다. [1722944]
기본 조명이 더 밝아지도록 업그레이드 및 조정 공간을 업데이트했습니다. [1724338]
"자동차 리버리 품질" 설정이 중간, 높음 또는 울트라로 설정된 경우 비디오 메모리 사용량이 줄어듭니다. [1729187]
PC
드라이버가 설치되지 않은 Fanatec Club Sport V2를 연결할 때 인식할 수 없는 장치에 대한 경고가 올바르게 팝업되지 않는 문제를 수정했습니다. [1527139]
게임플레이 [모든 플랫폼]
이제 멀티플레이어에서 기본적으로 모든 플레이어에 대해 근접 화살표가 활성화됩니다. [1642900]
플레이어가 추천 멀티플레이어 레이스에 참가할 때 발생할 수 있는 여러 충돌을 수정했습니다. [1708387, 1691107, 1701001]
연료 및 타이어 옵션을 변경할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다. [1701113]
플레이어가 게임을 일시 중단하여 시간을 건너뛸 수 있는 문제를 수정했습니다. [1657025]
"레이스 종료" 타이머가 예상치 못한 시간에 표시되는 문제를 수정했습니다. [1399607]
"Meetup" 유형의 비공개 멀티플레이어 레이스에 대해 기본 레이스 종료 타이머를 30초가 아닌 10초로 변경했습니다. [1558760]
멀티플레이어 레이스의 리플레이가 일시 중지되지 않는 문제를 수정했습니다. [1728224]
프리 플레이에서 빠르게 레이스를 시작하면 Drivatar가 플레이어에게 보이지 않는 문제를 수정했습니다. [1690311]
연료 및 타이어 메뉴의 연료 원격 측정 추정치가 플레이어의 조정에 관계없이 항상 0으로 표시되는 문제를 수정했습니다. [1479396]
UI 콘텐츠 [모든 플랫폼]
현재 이벤트에서 어떤 이유로든 연료 및 타이어 마모가 활성화되지 않은 경우 이제 연료 및 타이어 화면에 필수 피트 스톱이 0개이고 연료가 무제한으로 올바르게 표시됩니다. [1709604]
근접 화살표는 이제 화면 공간 투영이 아닌 플레이어 자동차 및 카메라를 기준으로 자동차 세계 위치를 기준으로 각도를 조정하여 특히 추격이 아닌 카메라 뷰에서 보다 정확한 화살표 방향을 제공합니다. [1637283]
메이플 밸리 풀 서킷(Maple Valley Full Circuit)의 다리와 같이 자동차가 세계 위치 측면에서는 가깝지만 트랙 진행 상황에 따라 멀리 있는 경우 근접 화살표가 이제 제대로 사라집니다. [1638910]
근접 화살표는 이제 플레이어 카메라와 다른 자동차 사이의 거리가 아닌 플레이어 자동차와 다른 자동차 사이의 거리를 사용합니다. 이제 다른 자동차가 플레이어 자동차보다 훨씬 빠른 경우 화살표가 더 민감해집니다. [1638922]
Drivatar AI [모든 플랫폼]
작은 그리드가 있는 프리 플레이 레이스의 레이스 시작 동작을 수정하기 위해 Drivatar AI가 약간 조정되었습니다. [1691139]
되감기 후 AI 브레이크등이 계속 켜져 있는 문제를 수정했습니다. [1716071]
Forza Race 규정 [모든 플랫폼]
참고: 자세한 내용은 시작 단락의 "FRR에 대한 참고 사항"을 참조하십시오.
때때로 충돌을 일으키는 Forza Race 규정 충돌 감지 코드의 문제를 수정했습니다. [1616584]
이전 멀티플레이어 레이스에서 실격된 플레이어가 가끔 새로운 멀티플레이어 레이스에서 실격되는 문제를 수정했습니다. [1729058]
이전 이벤트의 페널티 데이터가 이어지던 문제를 수정했습니다. [1735562]
트랙 [모든 플랫폼]
Le Mans Full Circuit 및 Old Mulsanne Circuit에서 소수의 검정색 또는 손상된 주변 폐색 트랙 영역을 수정했습니다. 이러한 현상은 선로 육교, 선로 밖 표면, 전망대, 녹색 방수포, 계단 및 인접 지면에서 볼 수 있습니다. [1728858, 1728875, 1728878, 1579977, 1564040]
트랙 표지판 및 육교 비문을 포함하여 여러 구역에서 볼 수 있는 잘못 배치된 다양한 저해상도 텍스처를 해결하기 위해 Le Mans Full Circuit 및 Old Mulsanne Circuit에서 수많은 텍스처가 업데이트되었습니다. [1723655, 1725840, 1729593]
실제 트랙에 없는 Le Mans Full Circuit 및 Old Mulsanne Circuit의 수많은 부스를 제거했습니다. [1724065]
Le Mans Full Circuit 및 Old Mulsanne Circuit에서 타이어 벽이 플레이어 시야에 갑자기 나타나는 영역을 수정했습니다. [1729668]
Le Mans Full Circuit 및 Old Mulsanne Circuit에서 광고 비계의 일부가 플레이어 시야에 갑자기 나타나는 문제를 수정했습니다. [1517522]
부자연스러운 광원이 있는 Le Mans Full Circuit 및 Old Mulsanne Circuit 지역의 조명 및 발광 효과를 제거했습니다. [1728360, 1728375]
르망 풀 서킷(Le Mans Full Circuit) 및 올드 뮬산 서킷(Old Mulsanne Circuit)의 특정 기상 조건에서 밤에 조명이 상당히 어두워지는 문제를 수정했습니다. [1728348]
Le Mans Full Circuit 및 Old Mulsanne Circuit에서 차량이 눈에 띄게 잔디에 끼어드는 영역을 수정했습니다. [1729547]
자동차 [모든 플랫폼]
1971 Ford Mustang Mach 1: 그릴의 Mustang 로고가 크롬 대신 검은색으로 나타나는 문제를 수정했습니다. [1642070]
1970년 Mercury Cougar Eliminator: 접이식 셔터라고도 알려진 자동차 헤드라이트 커버에 누락된 부품을 추가했습니다. [1646153]
2017 Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio: 레이싱 시 게이지 클러스터에 비가 반사되는 문제를 수정했습니다. [1679927]
1967 Brabham BT24: 이 차량에 누락된 변속 애니메이션을 추가했습니다. [1685630]
2021 McLaren Sabre: 레이스 리어 범퍼로 업그레이드한 후 플레이어가 리어 다운포스를 변경할 수 없는 문제를 수정했습니다. [1686948]
플레이어가 보상 자동차를 판매하려고 할 때 다시 획득할 수 없을 수도 있음을 경고하는 팝업을 도입했습니다. [1646630]
오디오 [모든 플랫폼]
2016 Lamborghini Aventador LP750-4 SV: 커뮤니티 피드백을 기반으로 이 자동차의 엔진 오디오를 업데이트했습니다. [1685647]
2018 Ferrari 812 Superfast: 커뮤니티 피드백을 바탕으로 이 자동차의 엔진 오디오를 업데이트했습니다. [1685698]
2022 Porsche 718 Cayman GT4 RS: 차량이 잘못된 오디오 파일을 로드하는 버그를 수정했습니다. [1734939]
Nürburgring Nordschleife: 표면 전환 소리가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다. [1720836]
오디오[PC]
CPU 사용량을 줄이기 위해 새로운 오디오 설정을 추가했습니다. [1652110]
새 옵션을 활성화하려면 공간 오디오를 비활성화해야 합니다.
샘플링 속도 – 이 값을 낮추면 CPU 성능은 향상되지만 전반적인 오디오 품질은 저하됩니다.
버퍼 크기 – 이 값을 늘리면 CPU 성능이 향상되지만 오디오 대기 시간이 늘어나고 오디오 프레임 속도가 감소합니다.
시네마틱스 [모든 플랫폼]
Le Mans Replay 카메라를 업데이트하여 트랙에서의 액션을 더 잘 포착했습니다. [1730387]
인디애나폴리스 그랑프리 서킷 트랙 인트로 시네마틱에서 환경 외부 영역을 숨기기 위해 카메라를 이동했습니다. [1730393]
포디엄 스테이지 형상을 통한 클리핑을 방지하기 위해 솔로 포디엄 차량 카메라를 조정했습니다. [1728693, 1728751, 1724982]
자동차 극장의 조명 요소 반사를 개선하기 위해 큐브맵을 변경했습니다. [1724439]
가끔 추천 멀티플레이어 사전 레이스 및 결과 메뉴의 배경 피트 시네마틱이 검은색으로 나타나는 버그를 해결했습니다. [1716763]
리버리 에디터 [모든 플랫폼]
"크기"를 대체하기 위해 새로운 균일한 "배율" 도구와 균일하지 않은 "늘이기" 도구를 추가했습니다. 이는 개별 데칼이나 레이어 그룹에 적용할 수 있습니다.
모든 레코드판, 디자인, 음악, 사진 및 리플레이가 최신 항목에서 오래된 항목이 아닌 가장 오래된 항목부터 최신 항목 순으로 정렬되는 UGC 순서 문제를 수정했습니다. [1616867]
검색 결과에서 8번째 곡 이후 공유 곡이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다. [1663755]
UGC 비닐 모양을 스크롤하면 때때로 선택 항목이 맨 아래 행으로 강제로 이동되는 상징 편집기의 문제가 수정되었습니다. [1716280]
사용자가 차량의 페인트|데칼을 지운 경우 새로운 빈 상징 파일이 생성되는 문제를 수정했습니다. [1718944]
리버리 편집기에서 데칼을 이동할 때 오디오가 지속적인 피드백을 제공하지 않는 문제를 수정했습니다. [1705480]
Livery Editor의 스크롤 속도 일관성 문제를 해결했습니다. [1705535]
소유하지 않은 자동차에 대해 저장된 상징을 선택할 때 "콘텐츠를 사용할 수 없음" 오류를 수정했습니다. [1713668]
비닐 그룹 크기가 음수로 변한 다음 양수 값으로 되돌리기 어려워지는 문제를 해결했습니다. [1603790]
강조 표시되지 않은 레이어의 불투명도를 변경하면 강조 표시된 후 적절한 값이 반영되지 않는 문제가 수정되었습니다. [1688568]
리버리 편집기에서 데칼을 이동할 때 마우스 가속을 제거했습니다. [16679542]
키보드를 사용하여 데칼을 조정할 때 민감도 및 정확도 문제를 해결했습니다. [1689380]
플레이어가 자신의 상징을 빠르게 관리할 수 있도록 미디어 하위 메뉴에 "내 디자인" 버튼을 추가했습니다. [1699804]
소유하지 않은 자동차의 상징을 선택할 때 나타나는 "자동차 구매 및 상징 적용" 버튼을 내 디자인에 추가했습니다. 이 버튼은 플레이어에게 상징 카탈로그용으로 자동차를 구입하는 간소화된 프로세스를 제공합니다. [1699801]
접근성 [모든 플랫폼]
화면 내레이터는 연료 및 타이어 화면의 원격 측정 추정치를 다시 한 번 설명합니다. [1728582]
화면 내레이터가 갤러리 통계를 읽지 못하는 문제를 수정했습니다. [1533692]
Vinyl 검색 결과를 탐색할 때 발생하는 어설션 문제가 해결되었습니다. [1692354]
왼쪽 스틱을 눌러 데칼을 움직일 때 오디오 피드백이 발생하는 문제를 수정했습니다. [1705480]
특정 현지화에서 "더 많은 자동차 포인트 얻기" 프롬프트에 크레딧 아이콘이 일관되지 않게 배치되는 문제를 수정했습니다. [1728568]
오른쪽 D패드 또는 왼쪽 스틱을 길게 누른 상태에서 비닐 검색 결과를 일렬로 탐색할 때 잘못된 동작이 발생하는 문제를 수정했습니다. [1716280]
메뉴 텍스트 크기가 가장 크게 설정되어 있는 동안 긴 게임태그가 선별된 그룹 비닐 메뉴의 생성자 제목과 겹치는 문제를 수정했습니다. [1660357]
이제 화면 내레이터가 내 파일의 리플레이를 올바르게 읽습니다. [1643093]
리버리 편집기 내 확대/축소 명령에 대한 "아포스트로피" 키에 대한 누락된 설명을 추가했습니다. [1723984]
액세서리 [모든 플랫폼]
Fanatec Club Sport V2의 인식되지 않은|오래된 드라이버에 대해 프롬프트가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. [1527139]
Fanatec CSL Elite 휠의 입력 프로필이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. [1723919]
현지화 [모든 플랫폼]
모든 언어에 걸쳐 다양한 자막이 수정되었습니다.
(IP보기클릭)175.192.***.***
최근에 오랜만에 켜보니까 이제 할만하더라고요. 업글도 돈주고 살수있고 포르자만의 달리는맛 다시 살아남
(IP보기클릭)59.12.***.***
프레임 튀던거 수정했네요. 굳
(IP보기클릭)39.7.***.***
다시 복귀해봐야겠군
(IP보기클릭)221.150.***.***
그냥 꼴리는거 하면된다. 국룰 따위 만드려고 하지 마라.
(IP보기클릭)27.35.***.***
기대된다
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그냥 꼴리는거 하면된다. 국룰 따위 만드려고 하지 마라.
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