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전세대에게 따잇당하네..
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팬들말만 들으면 10년을 내다보고 미래에 투자하며 압도적으로 잘나간다는데 숫자로 팩트가 나오면 한없이 초라하기만한 엑박 그냥 x망한 액원보다도 안팔리는게 현실
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그렇게 쳐망한 전세대보다 못나가는 차세대 ㅋㅋㅋㅋ 27년 섭종ㅋㅋㅋ
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엑스박스 멋지네요~ ㅎㅎ
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계속 더 차이나고 있네 ㄷㄷ 반이상이 s인데.. ㄷㄷ 엑시 처참하네..
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전세대에게 따잇당하네..
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엑스박스 멋지네요~ ㅎㅎ
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계속 더 차이나고 있네 ㄷㄷ 반이상이 s인데.. ㄷㄷ 엑시 처참하네..
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절반은 본진인 미국한정 이야기고 다른나라들 다 합쳐서 전체 판매량으로 잡으면 아무리 낮게 잡아줘도 쓰레기,,,아니 엑시스 비중이 70%~80% 이상일 듯 | 24.03.06 14:23 | | |
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비비다뇨 더 벌어지고있음 | 24.03.06 12:13 | | |
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엑원이 높았던 건 당시 아직 게임이 PC에 바로 나오던 때가 아녀서 독점 효과가 강했었다는 모양입니다 | 24.03.06 14:27 | | |
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팬들말만 들으면 10년을 내다보고 미래에 투자하며 압도적으로 잘나간다는데 숫자로 팩트가 나오면 한없이 초라하기만한 엑박 그냥 x망한 액원보다도 안팔리는게 현실
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그렇게 쳐망한 전세대보다 못나가는 차세대 ㅋㅋㅋㅋ 27년 섭종ㅋㅋㅋ
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아~ 첫번째 그래프가 뭘 의미히는지 몰랐는데 스타필드커브 일수도 있겠군요 ㅋㅋ | 24.03.06 12:12 | | |
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맞는 거 같습니다 대충 계산하면 첫 하락도 헤일로 인피니트 때였고 25~27개월 사이가 하이파이였는데 효과가 없었다는 거고 이후 레드폴 등이 나와도 하향 없이 유지되었지만 스타필드 나오면서 결국 꺾였음 궁금한 건 헤일로와 스타필드 때 다 포르자가 나왔었다는 건데 레이싱 게임은 판매량에 영향을 못주는 건가 싶네요 | 24.03.06 14:37 | | |
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스타필드는 영향력 있는 게임은 맞았습니다 PC로 다들 즐겨서 그렇지...(나무위키서 콘솔의 2배라고 써있음) | 24.03.06 14:25 | | |
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Pc로도 안해요 | 24.03.06 21:29 | | |
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우리는 콘솔을 판매하는게 목적이아니다 미래는 게임패스다
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