퍼스트 파티와 게임패스에 대한 맷 부티의 발언 부분 번역입니다.
필이 말한 것을 바탕으로 하면서 덧붙일 점이 있습니다. 지난 다섯 년 동안 우리는 플랫폼이 가장 큰 것이었고 게임들이 플랫폼 안에 자리잡았었지만 그 것이 반전된 것을 보았습니다. 오늘날에는 로블록스나 포트나이트와 같은 대형 게임이 하나의 플랫폼보다 크게 될 수도 있습니다. 그리고 그것은 우리가 사물을 생각하는 방식을 실제로 바꿔 놓았습니다.
그래서 그 모든 것 가운데에서도, 우리는 First Party에서 몇 가지 핵심 원칙으로 돌아가 볼 수 있다고 생각합니다.
첫째, 우리 모든 게임은 Xbox 플랫폼에 있을 것입니다.
둘째, 우리 모든 게임은 출시 첫 날부터 게임 패스에 들어갈 것입니다.
그리고 셋째, 우리는 게임 패스가 Xbox에서만 이용 가능할 것이라는 것을 알고 있습니다. 그래서 이것들은 우리의 시작점입니다.
필이 언급한 대로, 오늘날에는 Xbox에서만 찾을 수 있는 게임들이 있습니다. 동시에, 우리는 더 많은 플레이어에게 우리의 게임을 제공하고자 합니다. 그래서 우리는 그것을 계속 고려할 것입니다.
그러나 그러한 것들을 좀 더 나아가면서, 플레이어에게는 정말 무엇을 의미합니까? 저에게 있어서 두 가지 중요한 것은 크로스 플레이와 크로스 세이브입니다. 이러한 것들은 우리가 Xbox의 약속을 이룰 수 있게 해줍니다. 즉, 친구들이 어디에 있든지, 원하는 기기에서, 원하는 게임을 할 수 있다는 것입니다. 그래서 실제로 그것은 여러 부분을 모두 이동할 수 있다는 것을 알 때에만 실용적인 수준에서 가능합니다.
그래서 우리의 모든 게임이 현재 그것을 활용할 수 있도록 만들어진 것은 아닙니다. 아직도 그렇지 않은 게임들이 있을 것입니다. 우리가 더 많은 팀을 Xbox 가족으로 끌어들일 때, 거기에 도달할 때까지 따라잡아야 할 것이 있습니다. 그러나 그 크로스 플레이, 크로스 세이브는 우리가 하는 것에 있어서 근본적인 것이기 때문에 그런 것입니다. 그리고 저는 이것이 First Party로서 플랫폼에 매우 가까운 것에서 큰 이익을 얻는다고 생각합니다.
그렇습니다, 정확히 그렇습니다. 필이 말한 것처럼, 우리의 모든 게임은 항상 게임 패스에 있습니다. 그래서 저는 Activision Blizzard King과 함께 한 모임으로부터 우리가 가진 것에 대해 발표하게 되어 매우, 매우 기쁩니다. Activision 및 Blizzard 게임들이 3월 28일부터 Diablo IV를 시작으로 게임 패스에 오게 됩니다. 오늘 공유할 수 있어서 정말, 정말 기쁩니다. 그리고 이 모든 것은 Xbox, Xbox 경험 및 우리가 만드는 게임이 가능한 한 널리 이용할 수 있도록 하는 우리의 약속의 일환입니다. 그래서 이제 3400만명의 게임 패스 회원이 Diablo IV의 환상적인 경험을 모두 즐길 수 있습니다.
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제 예상은 다 빗나간 듯. 엑박 모든 퍼스트 멀티화 발표할 줄 알아묘는데 아니었나보네요. 그냥 라이브서비스 위주 게임들만 멀티화로 가는 듯. 그나저나 콜옵을 비롯한 액블 게임들은 게임패스에 안 들어간다는 절망회로 돌리던 분들은 이제 무슨 얘길 할지 ㅋㅋㅋ
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이제 데이원 안나온다고 근들갑 오지더니 ㅋㅋㅋ
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6월 쇼케이스에서 엑블게임 게임패스 합류 발표하겟네요~!
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액블겜은 4월 이후로 점진적으로 들어오겄네
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악성 루머따위 쳐다도 안보는 이유 ㅋㅋㅋㅋ
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루리웹-9740350575
그렇죠 미래에 가서도 이거 미만으로만 내려가지 않고 유지만 해주면 좋겠네요 이걸 부정하는건 편돌이 하다가 폐기물 몰래 먹다 계속 짤릴 정도의 수준 밖에 안되죠 | 24.02.16 12:36 | | |
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원문은 that all of our games will be on the Xbox platform 인데 기계번역이 어색하게 나온 것 같아서 수정함 | 24.02.16 05:25 | | |
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6월 쇼케이스에서 엑블게임 게임패스 합류 발표하겟네요~!
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제 예상은 다 빗나간 듯. 엑박 모든 퍼스트 멀티화 발표할 줄 알아묘는데 아니었나보네요. 그냥 라이브서비스 위주 게임들만 멀티화로 가는 듯. 그나저나 콜옵을 비롯한 액블 게임들은 게임패스에 안 들어간다는 절망회로 돌리던 분들은 이제 무슨 얘길 할지 ㅋㅋㅋ
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씨 오브 시프는 어차피 MMO이고, 하이파이러시를 스위치에 벌매하고 판매량이 좋으면 실리를 얻을수 있죠. 독점작을 타플랫폼에 내는건 안좋아 보이긴 한데 다들 PC로 나오는거 무슨 의미가 있나 생각이 들기도 하구요. 마인크, 디아블로4, 어쩔수 없이 독점 안되는 콜 오브 튜티의 판매량이나 인수 후에도 멀티플랫폼 유지하는거 보면 어느정도 이해할만 합니다 | 24.02.16 06:25 | | |
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버로우 탔음요.액블 인수 안된다고 난리치던 애들이에요. | 24.02.16 08:38 | | |
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하이파이러쉬는 오리와 비슷하다고 보면 이해가 안되는 것은 아니에요. 제작사에서 적극적인 경우 멀티 허락했다고 보면 기존이랑 크게 틀린것 아니니까요 | 24.02.16 12:15 | | |
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벌써부터 초상집이면서 육개장이 맛대가리 없네 이런것만 주는게 말이되냐 ㅇㅈㄹ 하고 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.02.16 14:48 | | |
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이제 데이원 안나온다고 근들갑 오지더니 ㅋㅋㅋ
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ㅋㅋ 개콘이 이러니 망한거죠. | 24.02.16 08:38 | | |
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제대로 만든 게임들이 데이원이나 추후 등록으로 너무 많이 등록 되어서... 그게 시대가 바뀐 현 시대의 인터넷을 이용한 '구독제'라는 것이죠 | 24.02.16 12:38 | | |