엑스박스는 동일 세대의 콘솔에 대해 아래와 같은 일관성을 제공해야 한다고 명시하고 있습니다. (DeepL 번역)
콘솔 세대를 대상으로 하는 모든 게임 타이틀은 해당 세대의 모든 기기 제품군을 지원해야 합니다.
스마트 딜리버리를 사용하지 않는 Xbox One 게임은 기본적으로 호환 모드에서 Xbox Series X|S에서 작동합니다. 2020년 10월 15일부터 인증에 제출된 게임은 호환 모드에서 실행할 때 Xbox Series X|S에서 제대로 작동해야 합니다. 호환 모드에서 게임이 올바르게 작동하는지 확인하는 방법에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.
콘솔 세대 간에 일관성을 유지하려면 게임이 반드시 그래야 합니다:
- 게임패드 입력을 통한 탐색을 지원해야 합니다. 타이틀에 따라 사전 승인을 받은 추가 주변기기 사용이 필요할 수 있습니다.
- 저장된 게임이 세대 내 모든 콘솔 유형에서 작동하는지 확인합니다.
- 세대 내 콘솔 유형에 따라 온라인 플레이어가 세분화되지 않아야 합니다.
- 세대 내 콘솔 유형 간에 동일한 게임 모드가 제공되는지 확인합니다.
- 세대 간(Xbox One과 Xbox Series X|S)에 동일한 타이틀 ID를 공유하는 게임이 있어야 합니다:
* 두 세대 모두에서 사용 가능한 콘텐츠에 대해 게임 저장 로밍을 지원해야 합니다(XR-050: 타이틀 저장 위치, 로밍 및 종속성).
* 필수는 아니지만, 멀티플레이어, 협동전 또는 경쟁전 경험이 지원되는 시나리오에서는 적어도 하나의 공유 매치메이킹 호퍼를 제공하고 공유 콘텐츠 경험을 위한 세대 간 초대/참여를 허용하는 것이 좋습니다.
동일한 게임 모드에 대해서는 아래와 같이 테스트합니다.
테스트 단계
1. 엑스박스 프로필에 로그인하고 타이틀을 실행합니다.
2. 모든 게임 모드에 액세스합니다.
3. 동일한 세대의 장치에서 위의 모든 단계를 반복하고 모든 게임 모드가 각 장치에서 동일한지 확인합니다.
예상 결과
동일한 세대의 장치에서 동일한 게임 모드가 제공되어야 합니다.
통과 예시
동일한 세대의 모든 콘솔에서 동일한 게임 모드 세트를 제공합니다.
불합격 예시
같은 세대의 기기에서 하나 이상의 콘솔이 같은 세대의 콘솔 유형에 따라 다른 게임 모드를 제공합니다.
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결과 : 실패했다
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컨텐츠 동일성같은거 없고 동시출시만 조건이라고 매 글마다 나와서 우기시던분 어디가셨으려나
(IP보기클릭)175.207.***.***
이미 발더스로 본인들 원칙을 깨버려서 아주 난감한 상황이 됐음 다른 게임들이 면제 안해주면 차별하는게 되고 다 해주자니 정책 자체가 무너지고 XSS 유저한테 소송 당하게 생겼으니
(IP보기클릭)211.246.***.***
돈은 차등으로 받아놓고 일관되게 s로 가자고 하면 난 왜 x를 산거냐 뻐큉 놈들아
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그냥 x를 기준으로 만들지 말고, s를 기준으로 만들고 x는 추가기능 넣지말고 퀄리티 업만 해서 내놓으라는 이야기네.
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돈은 차등으로 받아놓고 일관되게 s로 가자고 하면 난 왜 x를 산거냐 뻐큉 놈들아
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그냥 x를 기준으로 만들지 말고, s를 기준으로 만들고 x는 추가기능 넣지말고 퀄리티 업만 해서 내놓으라는 이야기네.
(IP보기클릭)59.10.***.***
근데, 그건 이전 세대 프로 모델도 그러지 않았나요? S가 이번 세대 노말 포지션이고 X가 이번 세대 프로 포지션이라고 마소가 당당하게 그랬는뎅... | 23.09.13 10:45 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
그게 직접적으로 확인된건 최근임 뭐 그전에도 두 기종에서 같은 게임을 해상도차이로만 즐길수있다고는 했지만 | 23.09.13 11:01 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
PS4 기반으로 겜 만들어서 업스케일링해라 ㅋㅋㅋㅋㅋ 옆동네였으면 난리났을 듯 엑시엑이 PS5보다 20~40% 성능 앞선다고 그렇게 난리치더니 MS정책 문제로 지들 혼자 한세대 전 스펙인 XSS로 게임 개발하고 XSX는 포팅제공하게 생김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.13 11:19 | | |
(IP보기클릭)210.219.***.***
초반에 내놀때 플스5와 비교한건 엑시엑이었으니 사람들은 당연히 엑시엑을 메인으로 받아들임 상식적으로 경쟁기종 보다 성능이 한참 딸리는 엑시스를 메인으로 내논다고 누가 생각함? 그러다가 어느순간부터 엑시스가 더 많이 팔리니까 엑시스가 메인이다 이러고 있음 | 23.09.13 12:49 | | |
(IP보기클릭)59.10.***.***
누가 생각하긴요. 마소가 했죠. 마소가 올해 인터뷰한거 보면 지들은 게임패스를 통해 하드웨어가 뭐가 되었든 자신들의 게임 돌아가게해서 팔아먹는게 목표라 하드웨어 만들어 파는건 구실 맞춰놓는다 외에는 고려 안한거 같은 행보죠. | 23.09.13 13:07 | | |
(IP보기클릭)175.207.***.***
이미 발더스로 본인들 원칙을 깨버려서 아주 난감한 상황이 됐음 다른 게임들이 면제 안해주면 차별하는게 되고 다 해주자니 정책 자체가 무너지고 XSS 유저한테 소송 당하게 생겼으니
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컨텐츠 동일성같은거 없고 동시출시만 조건이라고 매 글마다 나와서 우기시던분 어디가셨으려나
(IP보기클릭)39.7.***.***
그 고령의 엑박유저분? | 23.09.13 11:07 | | |
(IP보기클릭)115.22.***.***
어제 보니 한분은 유게에서 선동질 하고 있더군요 | 23.09.13 11:16 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
지들 게임도 콘텐츠가 달라졌음!! 이번 포르자만 봐도 엑시스는 레이트레이싱 빠짐!!! 레이트레이싱이 콘턴츠 아니라고 우기던데 콘텐츠 맞음! 그걸로 광고도 오지게 했는데!! 우리 실시간 레이트레이싱 됨 데헷 !!와~~대다네요!!!!라면서 절라 빨아댔는데,,콘텐츠가 아니다? 레이트레이싱이 됐으면 봐라 엑시스에서도 되는거 니들 그 게임은 못하지? 하면서 포보딸용으로 쓸 콘텐츠였는데 못하게 됐으니,,, | 23.09.13 13:12 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
레이트레이싱은 게임 내 컨텐츠라고 하긴 어려움. 그래픽도 분명 소비자가 즐길 수 있는 컨텐츠이지만 그것에 대한 비용은 이미 플랫폼 혹은 부품값으로 지불을 한거고 게임 내 컨텐츠랑은 별도로 봐야함 | 23.09.13 13:32 | | |
(IP보기클릭)61.111.***.***
RT 있다고 했는데, 실제 적용 안된 게임 생각 나네요. | 23.09.13 13:35 | | |
(IP보기클릭)118.38.***.***
어떤 게임인지 이야기 해줘야 알지 님이 까고 싶은 내가 어캐 알아요! 내가 궁예임? 일단 포르자는 거짓말 했네요!! 처음부터 엑시엑만 해당한다고 했었어야죠!! | 23.09.13 17:33 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)61.111.***.***
애초에 동발된 기기가 없습니다 ;;; | 23.09.13 12:01 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)59.10.***.***
근데 필 스펜서가 레드폴 사태이후 인터뷰한거 보면 방향성에 맞게 잘 가고 있는거 같은데요. 결과를 조지는것과 엑박 구매자들 빅엿먹이는게 방향성이여서 그렇지 | 23.09.13 11:12 | | |
(IP보기클릭)61.40.***.***
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엑박도 플스 디지털 버전 같은 게 나왔어야 했다고 봅니다 | 23.09.13 10:59 | | |
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엑시엑은 지 성능 다 내고 있어요 발목잡힌다는건 엑시스때문에 동일하게 만들어야 해서 엑시스에서 못하고 엑시엑에서 되는걸 못넣을뿐 발더스처럼!! 그냥 지성능 100%잘 쓰고 있고 그 상태에서 멀티게임들이 40%성능 낮다고 우기던 플스에 발릴뿐임 | 23.09.13 13:15 | | |
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