2월 28일 게임패스 데이원 출시 예정인 Merge & Blade 에 대해서 소개해 드릴께요!
소울해커즈2와 와룡 F1와 어깨를 나란히 하고 싶었지만 고래싸움에 등터지고 있는 Merge & Blade 입니다.
그러나
전 17년 게임패스가 나왔을때부터 게임구독 모델이 인디게임의 미래가 될거라 확신했고
게임패스에 입점하여 루리웹 유저 정보 게시판에 게임 소개글을 올리는게 조그만 꿈 중의 하나였는데
드디어 꿈의 하나를 이루게 되었기에 기쁨과 아쉬움이 섞여있는 미묘한 느낌이네요.
본론으로 돌아가서 게임에 대한 설명을 드리자면
Merge & Blade는 퍼즐과 오토배틀러가 합쳐진 복합장르 게임입니다.
쉽게 말해서
+
뿌요뿌요( 또는 테트리스) + 오토체스(나 팀파이트택틱스) = 머지 앤 블레이드 입니다.
이렇게 퍼즐을 통해 부대를 만들고 전투에 보낸후 전투에 살아남은 유닛들은 다시 퍼즐파트로 넘어와서 퍼즐을 통해 부대원을 보강하게 되죠.
퍼즐을 잘 하는게 꽤 나 중요합니다.
골드를 얻어서 각종시설을 업그레이드 하여 추가효과를 얻거나 유닛을 업그레이드하여 부대가 강해지게 만들수도 있죠.
주요 컨텐츠는
메인 캠페인 ( 20챕터 +4개의 디펜스챕터)
5~20시간 분량이고 업그레이드를 통해서 결국은 누구나 클리어 가능한 모드입니다.
챌린지는 기본적으로 패배시 게임오버가 되는 온리 실력 게임으로
마을탈환(5챕터)
2가지로 이루어져있습니다.
2P 대전 모드
개인적으로 꽤나 좋아 하는 모드이며 손접접대 및 우정파괴용으로 딱입니다.
여기까진 스팀 얼리 엑세스에서 제공했던 모드며
정식출시 버전에는 '골렘공장' 이라는 시나리오가 제공됩니다.
'골렘공장' 시나리오에는 간단한 오프닝과 31개의 스테이지, 해당 모드를 위한 보스1종과 숨겨진 보스 4종이 제공됩니다.
단순하지만 해당 영웅 특성을 통해 전혀 다른 느낌으로 플레이가 가능합니다.
일자 진행인 다른 모드와는 다르게 이동할 곳을 선택할 수 있고
선택에 따라 난이도,보상등이 달라지게 되며 최종적으로 진 보스를 만날수도 있습니다.
반복플레이가 즐겁도록 설계하였으며 업데이트를 통해
플레이 방식에 차별화가 주어진 다양한 시나리오(모드)와
특수한 능력을 가진 다양한 영웅을 추가 예정입니다.
현재 목표는 1~2개월에 2~3종의 시나리오와 영웅을 유/무료 DLC로 제공하는 것입니다.
엑박 게임패스로 출시하기 위해 꽤 많은 노력이 있었습니다.
개발진 건강문제로 개발이 지연되기도 했지만 팀원 추가등
다양한 노력으로 모든 문제점을 해결하고 출시 직전까지 왔네요.
2월말에 대작게임이 게임패스로 들어오지 않기를 바랬던 '개발자로서의 나'와
대작게임이 쏟아져서 즐겁게 게임 플레이 하길 원했던 '게임패스 유저로서의 나'가 충돌했는데
3월 출시예정작이던 와룡과 같이 소개됨은 물론 갑자기 난입한 소울해커즈 2의 난입으로
'개발자로서의 나'는 개같이 패배해 버렸지만
Merge & Blade는 재미있으니 한번 플레이 하신 분들은 들어오실땐 맘대로 겠지만 나갈때는..?!
아.. 그게 아니라 앞으로도 꾸준히 즐겁게 플레이 해주실거라 믿고 열심히 업데이트 할 예정입니다.
전 간혹 하게 되는 오프라인 특강이나 콜로소 강의에서도 매번 게임구독모델이 인디게임의 미래가 될거라 말하며,
특히 그중에서도 친유저 성향의 게임패스가 '인디게임'의 파이는 물론 게임방향성을 포함한 생태계 자체를 바꿀거라 찬양해왔어요.
그런 이유로 앞으로도 게임패스에 부끄럽지 않은 작품들은 꾸준히 게임패스로 입점하기 위해 최선을 다할 예정입니다.
앞으로도 잘 부탁드릴께요. 매직큐브의 데드아톰이었습니다.
얼엑때 인간뿌요라는 별명을 가졌던 머지 앤 블레이드
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네. 그동안 콘솔 도전을 못했는데.. 첫번째 콘솔게임이고 콘솔 첫번째 목표인 게임패스 입점 성공해서 너무 기쁩니다.
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자작추
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오 +ㅁ+ 직접 만드신 게임이 게임패스 입점한 건가요?
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응원합니다!
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하이파이러시처럼 입소문나서 스팀에서도 대박치시길..
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자작추
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ㅎㅎ 감사합니다!!!! 드디어 엑게에 자작글을 적게되었네요!! | 23.02.24 18:54 | | |
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오 +ㅁ+ 직접 만드신 게임이 게임패스 입점한 건가요?
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네. 그동안 콘솔 도전을 못했는데.. 첫번째 콘솔게임이고 콘솔 첫번째 목표인 게임패스 입점 성공해서 너무 기쁩니다. | 23.02.24 19:02 | | |
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ㅊㅋㅊㅋ 드립니다. 재밌는 게임 많이 만들어 주세요 +ㅁ+)b | 23.02.24 19:34 | | |
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열심히 만들어서 게임패스가 돈값하는데 조금 더 일조하겠습니다! =D | 23.02.24 19:46 | | |
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와 ㅋㅋ | 23.02.24 20:07 | | |
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한국 콘솔게임 많이 만들어주세요~~! 화이팅~~ >.< | 23.02.24 20:34 | | |
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멋지십니다 | 23.02.24 20:53 | | |
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넵! 클라우드도 지원합니다 =D | 23.02.24 19:03 | | |
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퍼즐 좋아하시면 즐겁게 즐기실수 있을거라 생각합니다! | 23.02.24 19:03 | | |
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하이파이러시처럼 입소문나서 스팀에서도 대박치시길..
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스팀 대박도 좋겠지만 게임패스 유저분들이 좋아해주셔서 앞으로도 쭈욱 게임패스에 입점할수 있다면 더할 나위 없이 좋을것 같습니다. | 23.02.24 19:04 | | |
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헛... 기억해 주셨군요. 감사합니다!!! 아이디어 위주의 게임인 만큼 모바일 보단 PC,콘솔이 더 맞다고 생각해서 주력을 콘솔,PC로 바꾸는 중입니다. 그만큼 더 완성도 있고 볼륨도 커진 컨텐츠를 만드는 인디개발사가 되려고 노력중입니다. | 23.02.24 19:05 | | |
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감사합니다. 의리로 시작하시더라도 어느순간 의리가 아닌 찐텐으로 하실 컨텐츠가 되도록 노력하겠습니다. | 23.02.24 19:06 | | |
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네. 게임 매커니즘이 주는 재미를 많이 추구하는 편입니다. 감사합니다! | 23.02.24 19:14 | | |
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넵 이제 정말 얼마 남지 않았네요. 감사합니다. | 23.02.24 19:14 | | |
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파이팅 해서 더 멋진 컨텐츠 선보이겠습니다. | 23.02.24 19:15 | | |
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흑흑 기대작과 같은 날이 될줄은 몰랐네요. 다 소울해커즈 하지 누가 우리게임해줄까 했는데 squall0923님이 해주시는 군요! 감사합니다. | 23.02.24 19:15 | | |
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거기에 미리 올라오는 건 특정게임들이지 대부분 당일에 스토어에 등장합니다 | 23.02.24 19:06 | | |
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그렇군요 그럼 당일 받아야 겠네요 | 23.02.24 19:10 | | |
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게임패스 데이원이라 28일 당일 출시입니다! | 23.02.24 19:16 | | |
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개인적으로 기대하는데 당일 바로 받아 실행해보겠습니다 | 23.02.24 19:17 | | |
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감사합니다. 열심히 하겠습니다. | 23.02.24 19:16 | | |
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엄청 대박친 경우가 아니고선 인디게임을 돈주고 사기 부담스러워하는 유저들이 많은게 현실인데 게임패스가 그런 부담을 줄여줘서 좋은거 같습니다. 스팀판 살까말까하다 스팀을 별로 안해서 까먹고있었는데 겜패 입점되면 꼭 플레이해볼게요. 새로 추가되는 모드가 취향에 맞을진 모르겠지만 방송에서 보던 본편보다도 플레이의 깊이가 더해졌을거 같아 기대됩니다. | 23.02.24 19:24 | | |
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네. 아무래도 게임성으로 승부보는 게임에 있어 게임패스는 정말 큰 도움이 된다고 봅니다. 그리고 최소한의 유입을 보장해줄거라 생각하기 때문에 업데이트에 대한 부담감도 덜하구요. 어느정도의 수익보장 부분으로 인해 좀 더 실험적인 접근도 가능하게 해줄거라 믿기에 인디게임의 다양성을 훨씬 높여줄거라 생각합니다. | 23.02.24 19:27 | | |
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후훗 이미 저도 기원하고 있습니다. 감사합니다! | 23.02.24 19:28 | | |
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ㅎㅎ 감사합니다. | 23.02.24 19:47 | | |
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오옷!!! 피드백 주시면 반영토록하겠습니다! | 23.02.24 19:47 | | |
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오옷 게임 좀 볼 줄 아시는듯!!! 감사합니다. | 23.02.24 19:48 | | |
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넵!!! 나중에 인증 부탁드려요 ㅋㅋ | 23.02.24 19:48 | | |
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그러게요. 자작겜 이야기라 조마조마했는데 너무 행복하네요. =D | 23.02.24 19:48 | | |
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퍼즐 좋아하심 분명 맘에 드실꺼예요! | 23.02.24 19:48 | | |
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대단하다기 보단 좋아하는 일을 할수 있으니 운이 좋은거죠. 게다가 좋은 팀원들과 같이 해서 제대로 만들수 있었기에 더 운이 좋았던것 같구요. | 23.02.24 20:35 | | |
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열심히 만들겠습니다!! | 23.02.24 20:35 | | |
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헤헤헤 | 23.02.24 20:35 | | |
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ㅎㅎ 글 적은 보람이 느껴지네요!!! 열심히 하겠습니다. | 23.02.24 20:36 | | |
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ㅎㅎ 부담없이 플레이 하기 딱 좋을거예요. 감사합니다! | 23.02.24 20:36 | | |
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그랬으면 좋겠습니다. 그리고 국내도 기존과는 달리 멋진 인디게임이 많이 나오기 시작한것 같아요. 성공하는 인디 게임들이 많아져서 과금형 게임만이 아닌 콘솔이나 스팀 게임들 비중이 더 늘어났으면 좋겠습니다. | 23.02.24 21:00 | | |
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가~~~~즈~~~~~~아~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!! | 23.02.24 21:00 | | |
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ㅎㅎ 네. 여러모로 클라우드로 즐기기 좋을거라 생각됩니다! 꼭 즐겨주세요 | 23.02.24 21:01 | | |
삭제된 댓글입니다.
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흥미율율
아 1년 반전에 얼리엑세스를 시작했었습니다. 원래는 3~6개월 후 정식 출시 예정이었으나 팀원 건강상의 문제와 콘솔 포팅, 완성도 상향을 위해 정식 출시가 늦어졌네요. | 23.02.24 21:02 | | |
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감사합니다. 이런 저런 이야기 해주시면 더 좋은 게임이 되도록 참고하도록 하겠습니다! | 23.02.24 21:31 | | |
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게임패스는 역시 부담 없이 찍먹이죠! 찍먹 부탁드립니다. =D | 23.02.24 21:32 | | |
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감사합니다! 정말 원하던걸 이뤘을때 축하받으면 뭐랄까 기분이 더 좋은것 같습니다! | 23.02.24 21:32 | | |
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네. 얼엑 기간이 길어지면서 먹튀라고 생각하신 분들이 많이 늘어났습니다. ㅠㅠ 개발진 건강 문제와 포팅이슈등으로 인해 대응이 늦었네요. 팀원도 보강했고 처음 경험하는 콘솔포팅도 끝났으니 성실한 업데이트로 다시 믿음을 얻어야겠죠. | 23.02.24 21:34 | | |
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네. 일단 여러가지 이슈로 인해 우선은 2P는 로컬2P입니다. 온라인이 되면 좋겠다고 생각하고 있는데 해당부분은 콘솔쪽에서 난이도 이슈등이 존재해서 확답은 못드리되 가능하면 저도 꼭 구현하고 싶네요. | 23.02.24 21:41 | | |
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아.. 닉네임이 엄청 기억에 남는데... iOS용 매직큐브 게임 많이 해주셨던 분 맞죠?!? 기억해 주셔서 감사합니다!! | 23.02.24 22:15 | | |
삭제된 댓글입니다.
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헬리오시티
그러게요. 그랬으면 좋겠습니다. 목표가 시장성 타협하지 않고 만들고 싶은 게임 만드는건데 성공하면 개발비 걱정도 없을거고 차기작 기대도도 높아질 테니 정말 좋겠네요. | 23.02.24 23:39 | | |
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인디게임, 어찌보면 재미만으로 승부보는 곳이라 생각보다 독특한 재미가 많아요. 인디게임도 많은 관심 부탁드릴께요! | 23.02.24 23:40 | | |
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ㅎㅎ 감사합니다 @ㅅ@ | 23.02.24 23:41 | | |
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성적도 대박이었으면 좋겠습니다! | 23.02.24 23:41 | | |
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앗!! 감사합니다!! 저희 게임 좋아하신다면 이게임도 맘에 드실거라 장담합니다! 감사합니다. | 23.02.24 23:41 | | |
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감사합니다!!! | 23.02.25 09:31 | | |
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ㅎㅎ 확실히 UMPC에서 즐기기 좋을것 같아요! :) | 23.02.25 09:33 | | |
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감사합니다!! | 23.02.25 09:34 | | |
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ㅎㅎ 다운은 28일에 가능할거예요. =D | 23.02.25 09:34 | | |
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넵. 언젠가는 고티도 꼭 도전하고 싶습니다. | 23.02.25 09:35 | | |