Lambert는 재택 근무로의 전환에 대해 "협력하는 방법을 다시 배우고 있었습니다."MMORPG 작업을 하다 보면 책상 옆을 지나가며 누군가의 어깨 너머를 보고 '이게 무슨 일이야?'라고 말하는 것처럼 간단하지 않습니다.모든 일에 대해 회의를 예약해야 하므로 확실히 개발이 더 느립니다. 우리는 개발자의 건강과 일과 삶의 균형을 보장하기 위해 필요한 범위를 축소했습니다."
마이크로소프트가 제니맥스 온라인 스튜디오를 포함한 엑스박스 퍼스트 파티 제품군의 일부로 베데스다 소프트웍스를 영입하면서, 스튜디오에 큰 변화가 일어난 시기이기도 하다. 아직 초기이긴 하지만, 조금씩 상호간의 협업이 일어나고 있습니다.
"우리는 여전히 서로에게서 배우려고 노력하고 있습니다,"라고 램버트는 설명합니다. "그들은 엘더 스크롤 온라인의 성공에 매우 만족하고 있고, 많은 미팅이 있으며, 우리로부터 1년에 4개의 콘텐츠 팩을 배송할 수 있는 방법에 대해 배우고 있습니다."
"우리는 여전히 서로에게서 배우려고 노력하고 있습니다,"라고 램버트는 설명합니다. "그들은 엘더 스크롤 온라인의 성공에 매우 만족하고 있고, 많은 미팅이 있으며, 우리로부터 1년에 4개의 콘텐츠 팩을 배송할 수 있는 방법에 대해 배우고 있습니다."
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기왕이면 한국어 현지화 하는 법도 배웠으면 좋겠어요.
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상호협력으로 한글화 좀 해주시면 안되겠습니까?
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현지화보다 아시아 서버가 더 급한데
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기왕이면 한국어 현지화 하는 법도 배웠으면 좋겠어요.
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언젠거는 더빙도 제발... | 21.10.02 20:54 | | |
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요즘은 슬슬 하는 분위기이긴 하죠 이미 출시된 엘더온 같은 건 힘들겠지만... | 21.10.02 21:06 | | |
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상호협력으로 한글화 좀 해주시면 안되겠습니까?
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현지화보다 아시아 서버가 더 급한데