밸브 대표 게이브 뉴웰의 커멘트
"저는 모든 게임 개발자들이 스스로 처한 상황에 대해 많은 연민을 가지고 있습니다. 제가 알고 있는 모든 것은 PC쪽에서 매우 행복한 게이머가 많다는 것이며, 그들은 우리가 가장 잘 볼 수 있는 플레이어들입니다."
"그 게임은 특출난 측면이 있으며, 어마어마한 작업양을 보여줍니다. 어떠한 다른 개발자에게 돌을 던지는 것은 부당합니다. 왜냐하면, 그만큼 복잡하고 야심찬것을 얻어낸다는 것은 매우 놀랍기 때문입니다."
"사람들이 부정적인 반응을 보일때, 제가 처음 든 생각은 이것은 우리에게 기회이며, 저는 사이버펑크 2077 개발자들이 고객들에게 유익이 될 수 있도록 개선과 발전을 위해 이를 사용하고 있다고 생각합니다. 그들은 오랜 기간 대단한 일을 해 왔으며, 시간이 지나면서 그들이 제품에 지속적으로 투자했으며, 저는 그들이 시간이 지나서 그들의 고객을 행복하게 만드는데 매우 능숙할 것이라 생각합니다."
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사펑 개발자들은 불쌍하긴 하지. 욕해야 할 건 허위광고한 마케터들과 성급하게 발매를 결정한 경영진들이지
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도타2 카스 글옵 멀쩡하게 운영 하고 있고 작년초에 하프라이프 신작 나온거 봐선 그래도 개발사인건 맞음
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개발도 개잘하지만 유통은 신으로 할뿐
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하면 할수록 아쉬워지는 게임이더군요. 더 잘만들 수 있었는데라는 생각만 들어서;;
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개발자들이 경영진에 불만 많았다는건 내부고발로 꾸준히 나왔던 얘기니까...
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않아용 | 21.01.21 08:55 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
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도타2 카스 글옵 멀쩡하게 운영 하고 있고 작년초에 하프라이프 신작 나온거 봐선 그래도 개발사인건 맞음 | 21.01.21 08:55 | | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
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개발도 개잘하지만 유통은 신으로 할뿐 | 21.01.21 08:57 | | |
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최근에 나온 알릭스로 아직 개발능력이 살아있음을 보여줘죠 알릭스 이전이라면 유통사 라고 할수도 있는대 알릭스가 역대급 으로 나와줘서 아직도 탑급 개발사임 | 21.01.21 09:42 | | |
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단순 유통사라면 작년 고티받은 ALIX라는 갓겜을 만들어낼리가 없지. | 21.01.21 10:04 | | |
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1234512
숫자 3을 모를뿐,, | 21.01.21 10:11 | | |
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게이머라면 밸브의 개발력을 모를수가 없지 않나.. | 21.01.21 10:54 | | |
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네다음 아티팩트 | 21.01.22 09:12 | | |
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그 이후에 하프라이프 알릭스로 보여줬는데요 뭘 ㅋㅋ 애초에 아티팩트는 도타2 ip에 기생하는 게임 이었고 | 21.01.22 13:03 | | |
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아티팩트는 고양이가 만든게임임?? 지멋대로 도타ip에 기생하는거라고 변명하면서 손절치고 있네 | 21.01.26 13:15 | | |
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사펑 개발자들은 불쌍하긴 하지. 욕해야 할 건 허위광고한 마케터들과 성급하게 발매를 결정한 경영진들이지
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또 라오어끌고와서 그거보단 낫다고 프레임시전이나 하는 미련못버린 시디피알악질팬덤들ㅋㅋ | 21.01.22 09:12 | | |
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나는 너티독 팬인데~~ 플스도 언차티드 콘솔이여 다 너같이 똥같은 생각만 하고 사는게 아니거등 | 21.01.22 09:35 | | |
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꼭 까이면 난원래 어디팬인데 시전ㅋㅋ | 21.01.26 13:15 | | |
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개발자들이 경영진에 불만 많았다는건 내부고발로 꾸준히 나왔던 얘기니까...
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하면 할수록 아쉬워지는 게임이더군요. 더 잘만들 수 있었는데라는 생각만 들어서;;
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시간과 예산이 좀 더 있었으면 역사에 남을 게임이 될 수 있었는데 이제 우린 그 게임을 영원히 보지 못하게 됐으니 CDPR 뿐 아니라 전세계 모든 게이머에게도 큰 손실입니다 | 21.01.21 12:32 | | |
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ㄴㅈ | 21.01.21 21:15 | | |
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어림도 없지 하프라이프 : 알릭스2를 드리겠습니다 | 21.01.21 09:21 | | |
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밸브 앵간해선 못들어감.. 단순 아티스트라도 기획자급 아이디어 낼수있는 사람되야 들어갈수있음.. | 21.01.21 10:06 | | |
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잘 읽었습니다. | 21.01.21 17:49 | | |
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