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[XSX소프트] 「콜 오브 듀티: 워존」 XSX 120프레임 테스트 (영상) [13]




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추천 | 조회 7984 | 댓글수 13
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(IP보기클릭)61.74.***.***

BEST
Ps5는 최대 60프레임
20.11.15 09:41

(IP보기클릭)118.37.***.***

BEST
아침부터 부지런하네 ㅋㅋ
20.11.15 10:11

(IP보기클릭)218.155.***.***

BEST
해상도 가변문제는 100만가까운 그래픽 카드보면 알겠지만 뭘 가져와도 답이 없음 애초에 소프트웨어는 다 가변이라 가변이야기가 나온 건 하드웨어 가변. 플스 유저들도 짜증나는게 발표 때 전력소모 이야기하며 가변인 것이 합리적이라 이야기하고 홈페이지에도 절전으로 인해 생산되는 탄소가 많이 줄어 환경문제에 대한 인식을 이야기하지만 그래픽 깨짐이라던지 초기불량이 아닌 듯한 증상이 나오기 때문이죠. 이번엔 뭔가 급하게 준비한 것처럼 정보도 늦고 보여주는 것도 늦고 소니가 말만하고 지키지 못한다는 생각이 많이드네요
20.11.15 10:01

(IP보기클릭)114.200.***.***

BEST
다른 의미로 페이투윈이네 ㅋㅋㅋ 사고싶다
20.11.15 09:41

(IP보기클릭)121.167.***.***

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120fps 좋네요. 모니터만 대응되면 찰지겠어요
20.11.15 09:27

(IP보기클릭)121.167.***.***

BEST
120fps 좋네요. 모니터만 대응되면 찰지겠어요
20.11.15 09:27

(IP보기클릭)223.62.***.***

내 모니터가ㅠ 120hz가ㅠ아니라서....아무튼 좋다는 뜻이군요...모니터부터 바꿔야되나...
20.11.15 09:30

(IP보기클릭)121.141.***.***

vrr 필수겠군요
20.11.15 09:32

(IP보기클릭)211.38.***.***

가변박스~
20.11.15 09:38

(IP보기클릭)61.74.***.***

BEST
밤편지
Ps5는 최대 60프레임 | 20.11.15 09:41 | | |

(IP보기클릭)218.155.***.***

BEST
밤편지
해상도 가변문제는 100만가까운 그래픽 카드보면 알겠지만 뭘 가져와도 답이 없음 애초에 소프트웨어는 다 가변이라 가변이야기가 나온 건 하드웨어 가변. 플스 유저들도 짜증나는게 발표 때 전력소모 이야기하며 가변인 것이 합리적이라 이야기하고 홈페이지에도 절전으로 인해 생산되는 탄소가 많이 줄어 환경문제에 대한 인식을 이야기하지만 그래픽 깨짐이라던지 초기불량이 아닌 듯한 증상이 나오기 때문이죠. 이번엔 뭔가 급하게 준비한 것처럼 정보도 늦고 보여주는 것도 늦고 소니가 말만하고 지키지 못한다는 생각이 많이드네요 | 20.11.15 10:01 | | |

(IP보기클릭)118.37.***.***

BEST
밤편지
아침부터 부지런하네 ㅋㅋ | 20.11.15 10:11 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

밤편지
그래도 가변수태이션 보다 칼고정된 가변이란다 | 20.11.15 10:25 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)223.39.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
1234512
트레이아크가 원래 개임 재미말곤 구린편임 근대 블옵4는 재미도 조졌음 | 20.11.15 10:27 | | |

(IP보기클릭)114.200.***.***

BEST
다른 의미로 페이투윈이네 ㅋㅋㅋ 사고싶다
20.11.15 09:41

(IP보기클릭)115.40.***.***

예전 정보에서는 플스5, 엑시엑 모두 멀티에서 120을 지원한다고 했는데... 120으로 결국 업데이트 해주겠지만 제법 시간이 걸리겠네요.
20.11.15 10:02

(IP보기클릭)183.104.***.***

로켓 개발측 말로는 플스는 포팅을 완전 다시해야하는 작업이라 우린 그런건 못해준다 이거더라구요 아마 지금 현역이지만 전 세대 나온 게임들도 다 같을겁니다, 워존도 그런거고... 그래서 콜드워 새로만든 게임은 되서 나오는거고 전세대 나왔지만 현역인 게임들에서 엑시리즈랑 다르게 나오는겜 앞으로 더 나올듯 합니다
20.11.15 11:00

(IP보기클릭)112.145.***.***

레그나일
고정프레임과 가변프레임으로 개발된 차이겠죠. 성능때문에 가변으로 개발한 게임들이 쉽게 프레임 향상되는거. | 20.11.15 11:22 | | |


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