디지털 파운드리 기사 중 일부인데 조금 더 자세히 풀어봅니다.
- Xbox Series X는 기술적으로 모든 Xbox One 게임을 구동 가능.
- 그러나 이번 Xbox Series X는, 과거처럼 에뮬레이션 레이어를 깔아서 (=소프트웨어적 하위호환) 하는 방식이 아니라
하드웨어 레벨에서 하위호환하는 방식이다.
- 하위호환으로 구동되는 게임들은 Xbox Series X의 CPU/GPU 성능을 풀로 활용할 수 있다.
- Xbox One X는 하위호환 게임을 구동할 때, Xbox One X의 그래픽 전체 성능의 50% 정도를 발휘했었음.
(역주: 그런데 Xbox Series X에서 100%의 성능을 다 써서 하위호환 게임을 구동한다면 .. )
- 즉 Xbox One X 에서 프레임이 후달리던 게임들이
Xbox Series X에서는 부드러운 고정 60프레임으로 구동될 수 있다는 말.
- 그러나 단순히 그 정도에서 그치는 것이 아니라.
마이크로소프트 하위호환 팀은 이미 더 향상되는 이미지 퀄리티, 더 안정적인 프레임, 더 빨라지는 로딩 타임 등을 약속했음.
- 그런데 우리 (디지털 파운드리)가 직접 본 데모는 그보다 더욱 인상적이었다.
필 스펜서도 공식 발표로 몇몇 선별된 구엑원 게임들이 (네이티브 4K 해상도로 만들어지지 않은 게임들)
Series X에서는 네이티브 4K로 돌아갈 것이라고 했는데,
우리가 그 사례로 본 것은 기어스 오브 워: 얼티밋 에디션이었음.
- 원래 해상도가 1080p인 이 게임은 Series X에서 하위호환 구동으로 네이티브 4K 해상도로 돌아갔음.
- Xbox 360용 720p 게임들을 네이티브 4K로 구동시키는데 활용되었던 휴치 메소드 (Heutchy Method)를
더 발전시켜 이렇게 구동시킨 것임.
(역주: 휴치 메소드란, MS 하위호환 팀의 엔지니어 에릭 휴치 (Eric Heutchy) 라는 분의 이름을 딱 것입니다.
그가 고안해낸 하위호환 게임 구동 기술을 휴치 메소드라고 이름 지었습니다.)
- 하위호환 팀은 시스템 레벨로 이 모든 것들을 가능하게 함.
그러므로 게임 개발자들은 이 과정에서 전혀 참여할 일이 없다. 아무 것도 안해도 하위호환 팀이 다 알아서 해 줌.
- 하위호환 팀의 팀장 Peggy Lo 씨는 휴치 메소드 뿐만 아니라 다른 여러가지 방식들도 연구하고 이용하여 하위호환 게임들의 품질을 향상시키고 있다고 발언.
- Series X에서 최선의 하위호환 결과를 만들어내기 위해 지금도 다양한 방법들을 모색하고 있다고 함.
사실 지금도 탄탄한 하위호환 솔루션이 있지만 앞으로도 계속 그것을 발전시켜 나가겠다고 함.
- 원판 자체가 1080p인 게임 (기어스 오브 워: 얼티밋 에디션 = Xbox One X 인핸스드 된적이 없음)이,
하위호환으로 Series X에서 정확히 4K (3840*2160) 픽셀로 그려지는 걸 보니
디지털 파운드리 필자 생각으로는 4K보다 해상도를 더 높이는 것도 가능할지도 모르겠다는 생각도 들었음.
그리고 원본 자체가 720p나 900p 인 게임들도 네이티브 4K로 돌아갈지도 모르겠다는 생각도 들었다.
그래서 그런 것도 가능하냐고 물어보니, 팀장은 그냥 빙그레 웃기만 하고 대답을 안 함.
기어스 오브 워 얼티밋 에디션의 비교 스샷은 아래 링크 원문글 중간 쯤에서 볼 수 있습니다.
(1080p 원본 vs 하위호환 네이티브 4K 구동)
일부 캡처샷 (클릭하면 확대)
출처&번역 - XBOX정보카페 여유쓰님
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ps5 : 아니 리마를 팔면 되는걸 왜 저렇게 하는거요? 호갱들 싹 털어먹는 법을 아직 잘 모르시는구만 그래
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줄창 리마나 사ㅋㅋ
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말그대로 지존박스!!!!
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쩐다
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이걸 실현할려고 얼마나 연구를 많이 했겠나싶네요. 대단합니다 진짜.
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쩐다
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말그대로 지존박스!!!!
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인간체리유아
ZZ | 20.03.28 11:53 | | |
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인간체리유아
| 20.03.28 13:55 | | |
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인간체리유아
| 20.03.28 17:29 | | |
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이걸 실현할려고 얼마나 연구를 많이 했겠나싶네요. 대단합니다 진짜.
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돌핀이나 pcsx2같은 소프트웨어 기반 에뮬레이터들을 컴퓨터에서 돌리기 위해 게임의 그래픽에 비해 훨씬 높은 컴퓨터 사양이 필요했던 것과 비교하면 정말 장족의 발전이네요. | 20.03.28 12:02 | | |
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10년만에 재가입
줄창 리마나 사ㅋㅋ | 20.03.28 11:11 | | |
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줄창 영문겜이나해 | 20.03.28 11:57 | | |
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어우... 가짜뉴스 퍼트리는 수준이 기레기급이시네 | 20.03.28 12:00 | | |
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이터널선샤인
7-8개가 아니라 100개중 95개쯤은 멀티작이죠 ㅎㅎ | 20.03.28 19:51 | | |
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ps5 : 아니 리마를 팔면 되는걸 왜 저렇게 하는거요? 호갱들 싹 털어먹는 법을 아직 잘 모르시는구만 그래
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???: 엌 그래서 리마 안살꺼야? | 20.03.28 12:04 | | |
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3에서 4에 넘어갈때 안해 줬던거라... 3에서 산 PS1게임 안돌아갈 줄 몰랐음.. | 20.03.28 12:53 | | |
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어디까지나 XBOX ONE 게임에 대한 하위 호환의 이야기이고, 그게 하드웨어 레벨로 되는거라 이런 향상이 있다는 것을 감안해보면 360 게임 하위 호환은 이야기가 다를 것 같습니다. XBOX ONE X Enhanced 같은 식으로 전부 될 것 같지는 않아보이긴 한데, 이쪽은 추후 정보가 나와봐야 알겠군요. | 20.03.28 11:18 | | |
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드림클럽은 하위호환도 아직 안됨.. | 20.03.28 12:54 | | |
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하위호환 대상 게임을 임의로 정하는게 아니고, 커뮤니티에서 투표를 통해 상위권에 올라온 게임 부터 했습니다. 지금은 하위호환 작업이 중단된 상태라 투표도 더 이상 안하는데, 엑시엑 출시되면 투표도 재개하겠죠. 그런데, 마이너 장르인 일본 미소녀물 (흔히 말하는 십덕 취향) 게임들은 순위권에 오르기가 힘들죠. | 20.03.28 18:37 | | |
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럼블로즈XX는 이미 하위호환이라 당연히 되겠지요 | 20.03.30 07:55 | | |
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Philos.
360 CPU는 파워PC기반이고 엑원은 x86기반이라서 애초에 호환이 안되요. 그래서 에뮬레이팅으로 했던 거겠죠. | 20.03.28 11:11 | | |
(IP보기클릭)211.178.***.***
Philos.
저게 위에 언급된 휴뭐시기 양반의 기술에 그런 하드웨어 접근 레벨의 방식을 더한거 같은.. | 20.03.28 11:12 | | |
(IP보기클릭)210.100.***.***
Philos.
소니는 최소한 PS4 이후라도 제대로 된 하드웨어적 호환을 해놓았어야 했죠. ps3는 몰라도...근데 그거마저 제대로 안하는거 보니 아직도 썩어빠진 구식 콘솔 폐쇄개념에서 벗어나지 못한거죠. | 20.03.28 11:45 | | |
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Philos.
앞으로의 리마는 모던워페어1이나 젤다 바택 hd 같이 전체적인 그래픽 톤을 바꾼다던지 파판 8이나 영식같이 최소한 메인 캐릭터들 모델링이라도 싹 갈아치우는 성의는 보여야죠 | 20.03.28 11:45 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
Philos.
기본적으로 PC와 근접했다기보다는 엑원과 엑박 둘다 x86 CPU - AMD GPU라서 큰 무리 없이 가능했다고 봐야 할 것 같네요. 윈도우에서 게임을 돌릴 때 CPU나 그래픽 카드를 업그레이드하면 더 좋은 해상도나 프레임으로 돌아가는 것처럼요. 다만 700이나 900 해상도로 돌리는 게임 중에는 아예 게임의 소스 코드 자체가 그 해상도를 기준으로 최적화된 채로 작성된 것도 있을 수 있고 그럴 경우 렌더링 해상도를 강제로 바꾸면 화면이 깨지거나 아예 게임이 뻗을 수도 있어서 MS가 확답을 안 했을 가능성이 있어 보이네요. MS가 게임의 소스 코드를 다 확보하고 분석한 것은 아니니까요. | 20.03.28 12:00 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
Philos.
이번에 거의 pc랑 똑같다던데 그걸 이옹해서 pc에서 하듯 하면 안될까요? pc가 다 지원되듯이 엑스박스판이 아니라 그냥 pc판을 넣어주면 바로 하위호환지원되는거 아니려나요. | 20.03.28 12:08 | | |
(IP보기클릭)112.145.***.***
Philos.
차세대기 칩자체가 전세대와 호환이 되는구조라서 이번세대 는 화드웨어적으로 가능한죠. 엑시엑 = 엑원 엑원 = 에뮬레이팅 하위호환 이니까 엑시원에서도 에뮬레이팅 하위호환 게임이 엑원게임으로 인식되서 하드웨어적으로 가능하다는거죠. 플5 = 프4 엑시엑과 같은 구조죠. 해상도, 프레임 상승은 자동이 아니에요. 그렇게 되도록 추가적으로 작업을 하는겁니다.에뮬레이트 처럼. | 20.03.28 23:23 | | |
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마소는 인공지능, 클라우드 등을 플랫폼으로 마구 확장할 포트폴리오가 있으나 소니는 제조업체, 금융업체로서 그걸 하기에는 한계가 있습니다. 주업이 아니니 더욱 하기가 힘들죠 잘나갈때 잘 방어해야 하는데 마소식으로 투자하기에는 리스크가 있죠 본업이 아니니 더욱 위험것이고요... 마소에 자기네 서버 투자하면서 남는 잉여자원으로 계속서비스를 늘려나가면 그만입니다. | 20.03.28 11:16 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
마소는 애저라는걸 갖고 있죠 수틀리면 애저 서버를 엑시엑 APU 사용하는 서버로 전부 교체 하면 되죠. 그럼 진짜 399$로 발매 할 수도 ㄷㄷ | 20.03.28 11:44 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
지금 MS에서 준비하는 클라우드 게임 서비스는 x86 서버가 아니라 XBox One S, XBox Series X 하드웨어를 서버처럼 사용합니다. XBox Series X 한대가 XBox One S 4대 서비스를 할 수 있다고 하더군요. 전세계 애저 데이터센터에 클라우드 게임 서비스를 위해서 XBox One S 재고로는 부족할테니, AMD에서 XBox Series X APU를 대량주문 했을겁니다. 그러면 소니 보다 훨씬 싸게 구매할 수 있을테고, 제조원가를 낮출 수 있지 않을까 생각하네요. | 20.03.28 13:59 | | |
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(IP보기클릭)119.198.***.***
윈도우 10에서도 95때 만든 프로그램도 돌아가고 MS-DOS 1.0때의 프로그램도 돌아가죠 그리고 윈도 95때 도스용 심시티 2000이 돌아가지 않을때 특수코드 업데이트까지해서 돌아가게 해줬죠 | 20.03.28 14:26 | | |
(IP보기클릭)121.162.***.***
혹자는 '레거시(Legacy)에 미친 집단'이라고 부를 정도로 하위호환 측면에서는 거의 독보적 존재. | 20.03.29 12:34 | | |
(IP보기클릭)112.161.***.***
(IP보기클릭)221.167.***.***
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(IP보기클릭)221.149.***.***
레데리 1은 엑엑에서도 인핸스드되서 굉장히 좋아보이는데 xsx에선 어떻게 보일지 궁금하네요. | 20.03.28 11:24 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
레데리1은 X Enhanced 적용되서, XBOX ONE X에서 4K로 돌아갑니다. | 20.03.28 14:01 | | |
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시리즈 x에서는 프레임 상향 예상되고, HDR이 붙을 거 같네요. 그러면 지금보다 때깔이 더 좋아질 듯 ㅎ | 20.03.28 16:12 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
네. HDR까지 추가되면 광원효과가 더 좋아질테니 분위기도 더 좋아질 것 같아요. 얼른 고해상도 텍스처 자동생성 기능이 추가되서, 텍스쳐까지 고화질로 바뀌면 끝내주겠죠. | 20.03.28 17:12 | | |
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HDR은 지금도 되지 않나요? | 20.03.28 21:11 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
레데리1은 HDR이 없던 시대에 만들어진 게임이라 HDR 지원 안됩니다. 그런데 엑시엑에서는 하위호환 게임에 머신러닝을 이용한 HDR 적용이 가능하다고 하니까, 기대가 되는거죠. | 20.03.28 21:32 | | |
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심지어 그 기술이 있다는게 참 더욱더 미래가 기대되네요 | 20.03.28 21:58 | | |
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대박이네요~!! | 20.03.28 22:51 | | |
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일단 엑원게임은 다 된다고 보시면 되구요 구엑박이나 360 게임은 하위호환 작업 적용 된것들에 한해서만 됩니다. | 20.03.28 11:26 | | |
(IP보기클릭)59.30.***.***
우와 끝내주네요.. | 20.03.28 11:34 | | |
(IP보기클릭)211.221.***.***
참고로 엑원엑스에서부터 구엑박 게임들은 기본적으로 인핸스드를 지원하게 됐습니다. 그래서 닌자가이덴 블랙이나 팬저드라군 오르타 같이 당시에 이미 그래픽적으로 고평가를 받았던 작품들은 엄청난 수혜를 받게 됐어요. 단지 해상도만 올라갔을 뿐인데도 지금 봐도 상당히 뛰어난 그래픽을 보여줍니다. | 20.03.28 11:37 | | |
(IP보기클릭)211.221.***.***
https://youtu.be/bCJJPA-S3Xk | 20.03.28 11:38 | | |
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영상보고 지렸습니다. 엑엑이 이정도인데 엑시엑은 얼마나 더 멋질지. 소니가 이런 것 좀 제대로 하면 제 ps2하고 브라운관 tv를 창고로 보낼 수 있을텐데... 엑시엑은 고민할 거 없이 나오면 바로 질러야 겠네여. | 20.03.28 14:40 | | |
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엑시엑 = 엑원 엑원 = 에뮬레이트 작업된 하위호완 엑시엑 = 엑원(에뮬레이트된 하위호완) 이런 개념으로 호완되는거라서 엑원으로 에뮬레이트 작업된 360 게임들만 엑원게임으로 인식해서 에시엑에서 돌아가는겁니다. | 20.03.28 23:28 | | |
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저도 엑원 때부터 굴리던 게임들 다 파워업되서 굴러간다니 그냥 늦게사면 손해나는 기분이 될것같아서 바로 사는걸로... | 20.03.28 13:26 | | |
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일일이 다 수정해 줬다는 얘기죠. 해준거 자체가 정말 대단한거지만 다되는거 마냥 얘기하는건 거짓말이죠. 대표작을 포함해서 가능한거만 저렇게 될껍니다. | 20.03.28 23:32 | | |
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소니는 전방에 힘찬 할뚜이따 5초간 발사 실시!
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심지어 기사 내용도 플스는 될것이다 이런 뉘앙스인뎈 엑박은 화면도 보여주고 | 20.03.28 12:10 | | |
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기어즈1편은 X Enhanced 되었는데 리마스터는 왜 안되었는지 궁금하네요. | 20.03.28 16:10 | | |
(IP보기클릭)112.145.***.***
돈이죠 | 20.03.28 23:33 | | |
(IP보기클릭)175.194.***.***
(IP보기클릭)211.221.***.***
필 해리슨 : ㅋㅋㅋ 죄송 | 20.03.28 12:21 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
수장이 다른사람 | 20.03.28 12:22 | | |
(IP보기클릭)221.151.***.***
ShineOfDark
그저껜 플삼을 조졌다! 어제는 엑원을 말아먹었지! 오늘은 스태디아를 파괴할 것이다!! | 20.03.28 12:34 | | |
(IP보기클릭)210.100.***.***
ShineOfDark
그분의 업적 : ps3 - xb1 - 스태디아 3연벙 | 20.03.28 12:41 | | |
(IP보기클릭)58.77.***.***
그냥 멍청한 놈 인줄 알았는데 업적을 열거하고보니 그레이트 ㅅㅂㄴ이네요 | 20.03.28 12:52 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
그때 똥싼거 치우느라 이제까지 허우적거린거죠 | 20.03.28 13:27 | | |
(IP보기클릭)182.225.***.***
이제 필 해리슨이 닌텐도로 가서 말아먹으면 그양반의 존재는 과학이 됩니다 | 20.03.28 14:10 | | |
(IP보기클릭)220.79.***.***
| 20.03.28 14:17 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
우어어어. 크라우져 2세다 DMC.DMC | 20.03.28 16:48 | | |
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