게임 그래픽 분석 전문 사이트 디지털 파운드리의 직원들이
게임 커뮤니티와 트위터 등에
Xbox Series X와 PS5의 성능에 대해 의견들을 올렸습니다.
Xbox Series X의 레이트레이싱이 (PS5 보다) 더 좋습니다.
더 좋은 GPU에 더 많은 섀이딩 파워, 더 많은 인터섹션 테스트, 그리고 더 높은 대역폭 = 더 좋은 RT(레이트레이싱) 퍼포먼스입니다.
이건 상식입니다.
두 기종 모두 AMD를 쓰고 있습니다.
AMD의 하드웨어 레이트레이싱이 거꾸로 스케일되지만 않는다면
XSX가 더 좋은 RT 퍼포먼스를 보일 것입니다.
(PS5에 대한 의견)
개발자들은 풀파워를 GPU에 줄지 CPU에 줄지 고르게 될 것입니다.
그 결과 CPU나 GPU 어느 한쪽은 공식 표기된 스펙 이하로 언더클락이 되겠지요.
게임에 따라 다르겠지만,
제 생각에는 대부분의 크로스 젠 (현세대와 차세대에 걸쳐 나오는) 게임들은
GPU 클럭을 더 높이는 쪽을 선호할 것입니다.
왜냐하면 그런 게임들은 GPU 성능이 좌우하는 경우가 많아서
Zen 코어가 언더클락되라도 큰 문제는 없을 것입니다.
Zen이 재규어 정도는 가볍게 커버하기 때문에
대부분의 크로스 젠 게임들은 CPU에 대해서는 걱정하지 않을 겁니다.
특히 30프레임 게임들 말이죠.
그런 원리입니다.
그건 DXR (다이렉트X 레이트레이싱) 1.1의 핵심이군요 네.
유연성의 늘어남? 그것이야 말로 제가 본 모든 것들이 '상세하게 기술하는' 방식입니다.
그리고 AMD가 '상세 기술하는' 방식이기도 하고요.
MS 역시도 개발자들이 어떻게 DXR 1.0과 1.1 스펙을 넘어서
하드웨어가 가진 본연의 RT 성능을 어떻게 'to the metal' 로 이용할 수 있는지 '상세 기술'하고 있습니다.
우리가 쓴 오리지널 기사에서도 이에 대해 상세 기술했습니다.
(PS5의 GPU에 XSX에는 없는 특별한 성능이나 기능이 있어서 스펙적인 수치 차이에도 불구하고
PS5 본연의 성능은 XSX보다 우월하다는 의견에 대해)
당신이 쓴 모든 내용은, 틀렸습니다.
제대로 좀 공부하세요. 'GPU instruments'? 무슨 말이죠?
당신에게 댓글을 달기도 싫지만, MS는 실제로 소니보다 더 많은 GPU 기능들을 선보였습니다.
그 모든 것들은 GPU 리소스들을 스마트하게 극대화시키고 있었습니다. 억지로 강요하는게 아니었고요.
인라인 레이 트레이싱, 메쉬 쉐이더, VRS, 샘플 피드백 등의 기능들이 그렇습니다.
MS는 그것들을 아주 자세하게 설명했습니다.
바라건데, 소니도 MS가 했던 만큼 엄밀하게
자신들의 GPU 기능들을 설명하는 시간을 내주길 바랍니다.
(PS5의 GPU 클럭이 거의 안정적이어서 고정 10.3 TF를 뽑아줄 거라는 의견에 대해)
제가 다른 곳에도 썼던 대로, 제 동료 John 역시도 같이 느끼고 있는 합리적 예감에 의하면,
실제로는 그렇게 되지 않습니다.
개발자들이 (PS5의 GPU나 CPU 클럭을) 선택해야 합니다.
독해력이 이렇게 부족한 것에 저는 더 놀라게 되네요.
SSD가 더 빠르다고 해서 시스템이 전반적으로 더 빨라지는 것이 아닙니다. (그렇지 않습니다.)
그런데도 불구하고 어떤 사람들은 그런 식으로 해석하려고 하네요 -_-
그냥 SSD일 뿐입니다. Series X가 GPU/CPU에서 더 빠릅니다.
(유저 의견) (PS5의) 퍼스트파티 게임이 '아마도' 살짝 더 빨라지는 것 말고는
(PS5의 상대적으로 우월한) SSD는 아무런 영향도 없겠지요. 양 콘솔의 SSD는 게임에는 충분하고도 넘치니까요.
절대적으로 맞는 말입니다. 달리 할 말이 없습니다.
(유저 의견) Xbox의 SSD가 상대적으로 느리다고 해도 우리가 보는 차이는 1초 로딩 vs 0.5초 로딩일 뿐일 겁니다.
실제로는 거의 아무런 차이도 못느끼겠지요.
(유저 질문)
PS1부터 3까지 하위호환이 될 거라고 보세요?
그렇게 될 거라고 생각하지 않습니다.
사실, PS4 하위호환조차도 기대만큼 탄탄한 것 같지가 않습니다.
번역 : 여유쓰
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성능 논쟁은 공식 스펙표로 이미 종결된 것인데.............. 이게 왜 자꾸 논란 거리가 되는 건지.............
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뼈를 너무 세게 때리는거 같아요;
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HP는 제로입니다
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실기영상 한방이면 이런 논란 한방에 사그러 들텐데
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HP는 제로입니다
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제로도 넘어 마이너스로 간지 오래... | 20.03.25 20:44 | | |
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실기영상 한방이면 이런 논란 한방에 사그러 들텐데
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근데 지금 하는 행동보면 실기 영상도 뻥카 안날날린다는 보장이 없는것 같아요 | 20.03.25 20:37 | | |
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논란도 아닌것을 일부가 우길 뿐이죠 | 20.03.25 20:43 | | |
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킬존2가 생각나네요. | 20.03.25 21:10 | | |
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지금 너무 뚜드려 맞다 보니까 짧은 플레이 영상 퀄리티는 이빠이 올려놓고 실제 출시에 너프시킬 가능성이 있죠 | 20.03.25 21:45 | | |
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윽...갑자기 비타 스펙 발표때 생각이...로스트플래닛 메탈기어 아주 이식이 쉽다면서 보여준 그화면은 도대체 뭘로 돌린건지.... | 20.03.25 22:10 | | |
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근데 실기영상 은 같은 게임을 둘이 비교실행하는 게 아니면 논란 한방에 사그러뜨리긴 힘듬 | 20.03.25 22:39 | | |
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제가 예전에 그 영상 보고 진짜 기대했었죠 ;; | 20.03.25 23:06 | | |
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뼈를 너무 세게 때리는거 같아요;
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그냥 성능보다는 가격낮춰서 보급많이 시켜서 시장먹겠다는 거면 솔직하기라도 하지 어떻게든 ssd가 실성능에는 더 영향있다 테라플롭 의미 없다는 식으로 언플하니까 더 반감만 생김 그렇다고 하위호환이나 하드웨어 공개들도 안하면서 별다른 노력도 안보임 이쯤되면 종교처럼 믿으라고만 하는데 레가시 모드만 봐도 유저들 반응안좋으니까 성능향상될거다 기대된다 이러고 있으니 | 20.03.25 20:36 | | |
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성능 논쟁은 공식 스펙표로 이미 종결된 것인데.............. 이게 왜 자꾸 논란 거리가 되는 건지.............
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스스디 빠르다고 게임이 좋아진다라고 언플해서 그렇게 생각하는 사람 꽤 됩니다 사실상 이번 차세대 콘솔은 엑시엑의 압승 분위기로 보입니다 마크서니가 엄청난 똥을 소니에게 선사했네요 ㅜㅜ | 20.03.25 20:51 | | |
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생각보다 게이머들이 하드웨어 지식에 관심이 없는 것 같아요. 해외는 특히 PC보다 콘솔을 써서 그런가? | 20.03.25 21:19 | | |
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플스진영의 설명에 의하면 그간 최적화라는게 눈에 보이는 부분만 고품질로 출력하고 안보이는 부분은 저품질로 표시해서 보다 좋아보이게 하는 방법을 쓰는데 이번 플5의 SSD는 매우 빨라서 더욱 빨리 불러올 수 있고 출력 할 수 때문에 기존 최적화보다 고품질의 그래픽을 구현하는게 가능하다고 주장 하는거 같습니다. | 20.03.25 21:24 | | |
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외국에도 컴맹이 저리 많은지 몰랐네요ㅡㅡ | 20.03.25 21:49 | | |
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그니까 그 비슷한 기술이 MS에도 있어요 ㅋㅋㅋ 오히려 마소쪽은 텍스쳐 전용이라 효율이 더 좋을거란 예상 하는 전문가도 있습니다. | 20.03.25 22:06 | | |
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엑시엑 499로 나오면 그것도 의미 없습니다 12만원차이인데 프레임이 훨씬 더 안정적일 텐데요 ㅜㅜ | 20.03.25 20:51 | | |
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엑시엑은 최소 599입니다 엑원엑이 499인데 | 20.03.25 21:09 | | |
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최소 599라고 공식발표 안나오는 이상 그런 주장도 의미없죠. 엑박 12TF라고 루머 돌때 이거 루리웹에서 얼마나 믿었어요? 다들 말도 안된다고 하지 않았나요? 뭐 저도 헛소리라고 생각하긴 했죠. 공식 안나온 이상 상상의 나래는 적당 펴야 되더라고요. | 20.03.25 21:21 | | |
(IP보기클릭)61.75.***.***
루리웹-2898369589
애져가 뭐임? | 20.03.25 22:07 | | |
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단가가 플스쪽이 엑박보다 그렇게 싸지도 않은것 같은데 과연 100불이상 가격 차이가 날까요?? | 20.03.25 22:09 | | |
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루머이긴 하지만 추정 단가가 PS5 $450 엑시엑 $470 이라는 말이 있습니다. | 20.03.25 22:44 | | |
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마이크로소프트의 클라우드 컴퓨팅 플랫폼. 마소의 든든한 돈줄이 되는 사업임. | 20.03.25 23:02 | | |
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정작 그 클라우드 기술도 마소가 넘사벽... | 20.03.25 21:07 | | |
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레이트레이싱도 코어가 44% 더 많아서 광원처리 퀄리티도 비교대상이 못됩니다 엑원하고 플4 때보다 훨씬 심각합니다 | 20.03.25 21:03 | | |
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엑원 플4도 거의 40% 정도 GPU 파워 차이 났어요...비슷할거라 보이네요.... | 20.03.26 17:54 | | |
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30% 였는데요 수치상으로.... 40% 였나 개구라 예수램으로 10% 퉁쳤나 ? | 20.03.26 17:57 | | |
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엑원이 1.31 테라플롭 플스가 1.84테라플롭 정도...수치상 30% 는 아니죠... | 20.03.26 19:36 | | |
(IP보기클릭)1.234.***.***
와 진짜 40% 맞네.... 이게 한세기만에 역쩐이 되는구나 ㅜㅜ | 20.03.26 20:23 | | |
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인헨스드 기술 엑박은 엑원때부터 몇년을 갈아서 만든거라 많은투자해도 소니는 못뒤집어요.. | 20.03.25 20:32 | | |
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그렇기는 한데 앞으로 좋아진다 하고 그냥 ps4 퀄리티로해는 계정갈아 타고 싶은 생각이 드니까요 | 20.03.25 20:34 | | |
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기존 플4 게임들 프레임만 잡아줘도 만족하려고 합니다. 인헨스드를 엑시엑보다 잘해줄 것 같다고 하기에는 마소가 하위호환 기술팀까지 꾸려서 몇년동안 노력한 결과라.. | 20.03.25 20:48 | | |
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이번 차세대 엑박은 정말 대단합니다 게이머가 갈망하는 모든것의 정수를 담았습니다 그냥 게임 끝났어요 제 느낌에는요.... | 20.03.25 20:53 | | |
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독점작에 대한 걱정과 한글화 서비스만 적극적을 해주면 좋겠습니다 | 20.03.26 09:55 | | |
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사막에서 돌려도 아무런 티도 안나그 멀쩡히 가동됐다는거 보니 설계 미스나 실수 같은것 그런 기대도 못할듯 합니다. 말씀대로 ps5는가격이랑 독점 퀄만이 살길이겠죠. | 20.03.26 09:34 | | |
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제 생각은 언플하는 이유가 xsx하고 가격을 비슷하게 발매 할려고 하는게 아닐까 하네요.... | 20.03.25 21:17 | | |
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싸게 팔 생각 절대 없는거 같아요 ㅎㅎ | 20.03.25 21:54 | | |
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저는 엑시엑 사고 플스5는 프로나올때쯤 사려구요 플스5 초반기에는 어차피 플스4 까지 타이틀 돌아가게 적용시켜 줄거 같으니까요 10억대 넘는 플스4 유저들버릴리가 없으니 | 20.03.25 20:38 | | |
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플스5 프로 의 입지가 좀 애매한 점이 일단 플5 와 엑시엑 이 동시 출시되고 만약 확연히 눈에 띄는 성능차 때문에 유저가 엑시엑 으로 몰리고 서드파티 회사들도 엑시엑 쪽으로 더 주력하거나 아예 플5는 제치고 엑시엑 으로만 나오는 게임도 생기고 하면... 게다가 엑시엑 진영에만 나오는 게임들이 플5 의 퍼스트파티 독점작 들보다 때깔도 더 뛰어나게 나오면 아무래도 독점작 의 빛이 많이 바래겠지요. 거기다가 플5 프로가 나올때 쯤이면 엑시엑 상위기종 이 나올 때가 가까워 올 것이고 여전히 성능 격차가 유지되거나 하면... | 20.03.25 22:46 | | |
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난너의god
왔군... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.03.25 20:44 | | |
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난너의god
확실 합니까?? 어디 기사라도 모아둔거 있어요? | 20.03.25 20:44 | | |
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난너의god
소니 욕먹이는 가장 큰 주범 진짜 분란조장 유도시키는 이런 애들 강등먹여야 하는데 | 20.03.25 20:46 | | |
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난너의god
비추 하나씩 날리지 말고 증거를 대봐요 | 20.03.25 20:46 | | |
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난너의god
개발환경이 스스디 빠른거하고 뭔 상관 ? | 20.03.25 21:04 | | |
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난너의god
죄송한데 지금까지 올라온 글 어디에도 두 기종의 개발 환경을 비교한거 없어요...그냥 플스의 그 부분때문에 편해진다는 말은 있어도..ㅋㅋㅋㅋ | 20.03.25 21:08 | | |
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난너의god
플스 팬보이인 줄 알았는데, 지능적 안티였네? | 20.03.25 21:42 | | |
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스스디 커스텀 해서 병목현상 줄이고 소니 압축 기술 이용해서 앞으로 게임 설계를 할때 꼼수 안부려도 된다고 프레젠테이션에서 얘기한걸 보고 그러는걸거에요. 근데 중요한건 마소도 똑같은 기술이 있다는거죠. 오히려 마소 압축 기술은 텍스쳐 전용이라 효율이 더 좋을거라고 예상하는 전문가도 있고 더 중요한건 플랫폼이 피씨랑 통합이라 멀티쪽은 압도적으로 엑시엑쪽이 개발이 편할거라는거 ㅋㅋㅋㅋ 하여간.. 진짜 너무 보고싶은거만 보는 놈이라 걍 무시하시면 됨 | 20.03.25 22:11 | | |
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ShineOfDark
ADATA가 저정도로 뽑아낼 줄이야 처음 보네요. | 20.03.25 21:15 | | |
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KEIZAKIMA
근디 마크써니의 발표를 보면 딱히 그런말을 한적도 없음..사람들이 잘못 이해한거지..ㅋㅋ 그냥 hdd 쓰다가 ssd 쓰면서 얻을수 있는 이점을 설명한거지..물론 더럽게 재미없고 길게 해서 문제인거고..엑박은 새로운 관련 기술 짭게 영상이랑 보여주고 땡...그래서 정작 엑박에는 그런 기술이나 변경점이 없다고 생각하던 분들이 많았던..최근 번역글 올라오기 전까지..ㅋㅋ | 20.03.25 21:11 | | |
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루리웹-62485647522
그게 예전에는 멀티플랫폼 게임이 별로 없어서 그래요. 거의 한기종으로만 나오는 게임들이 수두룩했거든요. 그래서 어느기종이 성능이 좋다한들 성능을 비교할만한 게임이 별로 없었어요. 하지만 HD시대가 와서 게임개발비가 많이 올랐기 때문에 한기종으로 출시하면 수익을 얻기 어려워 멀티플랫폼으로 출시되면서 성능 비교가 쉬워지고 그래서 성능이 중요하게 되었죠. | 20.03.25 20:54 | | |
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언제쩍 소리를 하십니까 멀티 타이틀은 바로 퀄리티 차이가 엄청나게 나는데.... | 20.03.25 21:05 | | |
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루리웹-62485647522
엑원은 성능도 망했고 가격도 망했고 컨텐츠 다루는 방식도 망했었죠. 그나마 마지막 건 유저들 반발로 철회했지만 늦은 편이었고. | 20.03.25 21:19 | | |
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PS3가 셀의 SPU를 활용하면 360보다 성능이 좋습니다. 다만 PS3 초기에는 개발사들이 셀을 잘활용하지 못해서 360보다 떨어진것이고요. 후반으로 갈수록 서드파티 개발사들도 셀의 SPU 활용능력이 올라가 양기종간의 그래픽차이는 거의 없다시피한 게임들이 나오기도 했습니다. 또 현세대를 보면 PS4가 399달러, 엑원이 499달러(키넥트 세트)인데 성능은 PS4가 더 좋았죠. 그래서 사람들이 PS4로 많이 이동했구요. 당시에 독점작은 오히려 엑원이 더 많았고 PS4가 별로 없었어요. 그 당시 PS4 별명이 내년스테이션, 리마스테이션이었고 할게임이 별로 없어서 전세대로 나왔던 라오어의 리마스터만 주구장창 하던 시절입니다. 2015년 블러드본이 나오기 전까지 PS4는 이렇다할 독점작도 없었어요. 이런 상황에서 유저들이 선택한건 PS4였지 엑원이 아니였어요. 루리웹만 보더라도 엑원은 사면 안될 기종 취급하면서 엑원정보가 올라오면 엑원까는 댓글로 도배되던 시절이었죠. | 20.03.25 21:19 | | |
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시대가 변했는데 역사 타령 하시면 | 20.03.25 21:20 | | |
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그렇진 않고요 360 ps3 양자간 성능은 거의 대동소이 했습니다. 셀에서 개발하기 어려워서 멀티작 퀄 차이 나기도 했고요. | 20.03.25 21:23 | | |
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아직도 360과 PS3의 성능이 어느게 좋냐라는게 서로 의견이 갈리는것 같습니다. | 20.03.25 21:29 | | |
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그 시절이 아니라 현재도 비슷하긴해요....엑엑이 구입하고 하고 싶었던 게임은 노한글인데다 국적을 미국으로 바꾸면..이건뭐...ㅋ ...서비스 자체가 다르니까요 | 20.03.25 23:08 | | |
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셀이 360cpu보다 성능좋다는건... Ibm이 셀기술 빼돌려 커스텀한게 360cpu라.. 그뒤로 소니가 ibm손절했죠 | 20.03.26 04:03 | | |
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그저 눈물만..
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하고 싶은 독점 나오기전까지는 엑시엑으로 가야죠 멀티는 당연히 엑시엑이 좋을거구요 | 20.03.25 20:54 | | |
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헐랭... | 20.03.25 20:55 | | |
(IP보기클릭)121.146.***.***
개발자들은 어떰? 당연하게도 작업하기 더 좋은 성능이나 환경을 가진 플랫폼에서 작업하기를 원하는거 아닌가? 아님 뭐 계약 같은게 있어서 함부로 못 옮기나? | 20.03.25 20:56 | | |
(IP보기클릭)1.226.***.***
개발자야 뭐 경영진이나 사업팀에서 정해준 플랫폼에서 개발해야겠죠 ㅋ | 20.03.25 21:15 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)121.165.***.***
xxpsswi
그러니까 아직까지 쿨링에 올인하고 있죠 게임기를 오버클럭 한다는거 자체가 넌센스죠 두바이 같은 더운곳에서도 안정적으로 돌아가야 하는데 말이죠 | 20.03.25 21:07 | | |