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[XBO소프트] 포르자 호라이즌 2, 포워드 플러스 렌더링 사용한 최초 콘솔게임 [35]




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이분 징하네 이제는 색감타령이네 가서 돌던 그란이나 도세요 그 실사같은 스텐다드카나 타세요
14.08.24 13:30

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차세대는 다른게 차세대가 아닌 그래픽신기술을 사용하는것이 차세대죠 왜 아직도 사람들이 낀세대 라고 하는가하면 그건 기술기반이 전세대에 머물러있기에 그러한거 그러니 언리얼엔진4나 새로운 크라이엔진 등 신기술로 무장한 엔진들이 빨리 정착되어야 진짜 차세대스러운 그래픽을 볼 수 있을겁니다.
14.08.24 09:56

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난 트랜스포머 중독 걸려서 저런 차보면 변신하는 상상을 함
14.08.24 09:04

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찌질한 팬보이의 전형적인 모습이라 웃음밖에 안 나오네 ㅋㅋㅋ
14.08.24 13:57

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오늘도 포르자 글에는 벌레가 꼬이는구나
14.08.24 12:49

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좋네요. 이 기술 탓에 현존 가장 아름다운 실시간 무지개를 볼 수 있겠군요.
14.08.24 08:56

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진짜 포르자는 언제봐도 최고네요. 이번세대에서 더 빛을 발하는거 같습니다. GTX460정도 수준의 기계에서 쥐어짜내느라 참 고생도 고생이고; 에효..
14.08.24 09:02

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AMD에서 개발한 기술이네요
14.08.24 09:03

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난 트랜스포머 중독 걸려서 저런 차보면 변신하는 상상을 함
14.08.24 09:04

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돈이 없어서. 360버전 사봅니다 ㅠㅠ
14.08.24 09:36

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차세대는 다른게 차세대가 아닌 그래픽신기술을 사용하는것이 차세대죠 왜 아직도 사람들이 낀세대 라고 하는가하면 그건 기술기반이 전세대에 머물러있기에 그러한거 그러니 언리얼엔진4나 새로운 크라이엔진 등 신기술로 무장한 엔진들이 빨리 정착되어야 진짜 차세대스러운 그래픽을 볼 수 있을겁니다.
14.08.24 09:56

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동감합니다 이번 언리얼4 광원보니깐 미쳤긴 미쳤더라고요 | 14.08.24 09:58 | | |

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원박나온지가 1년이 다되가는데 서드파티게임중에 아직도 라이즈를 넘어서는 그래픽을 보여주는 게임이 없다는건 기반기술이 전세대에 머물러있기때문일겁니다. 상식적으로면 이제는 넘어서야 정상이니까요
14.08.24 09:58

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드디어 차세대 그래픽이 나오기 시작하는군요
14.08.24 10:01

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그 뭐지 the tomorrow children도 실시간 광원기술 썻다고 했지 않았나요 ???
14.08.24 10:19

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| 14.08.24 10:25 | | |

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이 기술이랑 드라이브클럽의 그 플라스틱 무지개 번짐? 현상이랑 둘 다 기대되네요
14.08.24 10:25

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뭔지 궁금한 분들은 AMD 가 2012년에 Radeon 7970 처음 발표시 내놨던 데모를 참조하면 됨.. http://www.youtube.com/watch?v=s2y7e3Zm1xc
14.08.24 10:47

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그냥 차세대 기술을 적용했다는 거네 ㅇㅇ 다음 달이면 즐길 수 있겠구나 ㅋㅋ
14.08.24 11:52

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대충검색해보니 Deferred Rendering의 단점을보완한방식인가보네요,,,, http://gamedevelopment.tutsplus.com/articles/forward-rendering-vs-deferred-rendering--gamedev-12342
14.08.24 12:14

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저도 자세히는 모르지만 그냥 기존 포워드 렌더링의 단점을 보완한 기술 정도로 생각하시면 될 것 같습니다. 막 뭐 엄청난 신기술..이런 정도까지는 아니고요. ㅎㅎ
14.08.24 12:36

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디퍼드 보완형인거 같더군요 더트 쇼다운인가 pc판에 쓰인듯 하더군요 | 14.08.24 12:54 | | |

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그래도 포워드 "플러스" 렌더링 이라는 이름을 달았으니 포워드 렌더링의 발전형태가 아닐까요? ㅎㅎ 암튼 도시 야경에서 광원들이 어떻게 구현되는지 기대가 됩니다. | 14.08.24 13:16 | | |

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ㄴ그게 맞네요.. 디퍼드의 단점을 보완한 포워드 방식.. | 14.08.24 13:56 | | |

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오늘도 포르자 글에는 벌레가 꼬이는구나
14.08.24 12:49

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뭔소린지 모르겠지만. 일단 산다 ㅋㅋㅋ
14.08.24 13:11

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이분 징하네 이제는 색감타령이네 가서 돌던 그란이나 도세요 그 실사같은 스텐다드카나 타세요 | 14.08.24 13:30 | | |

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본문 안보나...수많은 동적 광원이란 말 안보이나..--;; | 14.08.24 13:33 | | |

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찌질한 팬보이의 전형적인 모습이라 웃음밖에 안 나오네 ㅋㅋㅋ | 14.08.24 13:57 | | |

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포워드 렌더링에 라이트 컬링을 더한 기술입니다. 디퍼드 렌더링처럼 많은 광원을 처리하면서 메모리 사용량이 적기 때문에 eSRAM 용량이 적은 엑원에게도 좋나보네요.
14.08.24 13:22

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궁금해서 찾아보니 뭔 소리인지 모르것지만 결론은 그냥 지금도 확실히 이게 최고다란 방식은 없다는거더군요..--;;; | 14.08.24 14:24 | | |

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http://www.kbench.com/?q=node/119634 PC판 그리드2에 이미 '포워드 플러스 렌더링' 이 쓰였나 보네요.
14.08.24 14:11

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저기말이죠,,,,본문은안보고 덧글다시나요? | 14.08.24 14:19 | | |

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콘솔은 처음이란듯..코드마스터의 게임에는 이미 쓰인듯.. | 14.08.24 14:23 | | |

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더트 쇼다운에도 쓰였으니까요. | 14.08.25 07:33 | | |

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그래봤자 뿌연 30 프레임 레이싱...
14.08.24 17:04

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이분 엑원 안사신다네요 | 14.08.24 18:50 | | |

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나도액? 원래부터 개소리 자주 씨불고 다니는 사람임 | 14.08.26 00:19 | | |

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언제나처럼 포르자 병동에는 환자들이 많지만 왠일로 응급환자는 안보이는군요
14.08.24 18:38

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덧글 삭제 됐어요 | 14.08.24 19:59 | | |


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