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[잡담] 와헌이 몬헌보다 까다로운 이유 [10]




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추천 | 조회 9652 | 댓글수 10
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(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
ㄹㅇ할수록 몬헌보다 다크소울이생각남 몬스터패턴이나 회피의수단등 다크소울류임
23.02.21 17:42

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
극후반부잖아요 역전이나 괴이는 그렇죠
23.02.21 16:58

(IP보기클릭)220.87.***.***

BEST
저랑 다르네요? 한두방컷 나던거도 속성에 맞는 방어구 입고 가면 버틸만합니다... 무조건 한두방컷 이면 장비 마출 필요가 없지...
23.02.21 17:45

(IP보기클릭)116.122.***.***

BEST
몬스터 호밍 능력은 몬헌보다 와일드하츠가 더 괴랄한거 같아요...
23.02.21 17:56

(IP보기클릭)118.235.***.***

몬헌도 아무리 방어력 올렸어도 큰거 한방에 뒤지는거 많아요
23.02.21 16:55

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST 불량⚡️
극후반부잖아요 역전이나 괴이는 그렇죠 | 23.02.21 16:58 | | |

(IP보기클릭)1.220.***.***

솔직히 몬헌도 그닥 초보자라면 중간중간 막히는 부분이 제법 되고 거의 즉사 패턴도 적잖이 있는지라
23.02.21 17:04

(IP보기클릭)121.139.***.***

내성 방어구 맞춰 가면 할만한것 같았습니다. 몬헌은 역전 개체 진짜 한방컷 납니다......
23.02.21 17:24

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
ㄹㅇ할수록 몬헌보다 다크소울이생각남 몬스터패턴이나 회피의수단등 다크소울류임
23.02.21 17:42

(IP보기클릭)220.87.***.***

BEST
저랑 다르네요? 한두방컷 나던거도 속성에 맞는 방어구 입고 가면 버틸만합니다... 무조건 한두방컷 이면 장비 마출 필요가 없지...
23.02.21 17:45

(IP보기클릭)116.122.***.***

BEST
몬스터 호밍 능력은 몬헌보다 와일드하츠가 더 괴랄한거 같아요...
23.02.21 17:56

(IP보기클릭)112.173.***.***

호밍능력으로 간편하게 개발한대신 회피기의 무적 타임이 널널합니다.. 네트워크 지연아니면 박다보면 다피해집니다. 엇박은 망할 고양이 슬램덩크 밖에 없거든요.. 3연타다 탕 탕 탕.. 거의 타이밍이 같아요.. 회피 발동시 무적이기때문에 조금늦어도 잘피해집니다.
23.02.21 22:43

(IP보기클릭)222.109.***.***

1장 보스도 아닌 필드몹에게 용암한대 맞았다고 3연속 경직 곧바로 날아오는 싸대기2연타+돌진 콤보에 원킬 남 1장보스 맷돼지에게 뿔에 스쳐서 스턴 (UI로 알려주는것도없어서 뭔가에 가려져있으면 스턴 걸려있는줄도 모름) 기다려주는거 없이 곧바로 들어오는 내려찍기에 단 두방에 다운 극초반이라도 맷돼지 내려찍기 한번 맞으면 피 80~90% 날아가는 듯 개발자: 패드 조작을 권장하지만 스턴이 걸렸을때는 스틱처럼 흔들고 연타하세요 엘든링도 첫보스는 공격력 낮춰놔서 이렇게 쉽게 죽지는 않았는데... 패링가능 시간은 밝혀져야 알겠지만 엘든링이 패링하기 훨씬 쉬웠던것 같네요 와일드 하츠는 회피 무적시간도 굉장히 짠거 같은 느낌
23.02.22 01:29

(IP보기클릭)117.111.***.***

제가 몬헌을 어느정도 한편이라 보통 몬헌때는 솔플로 엔딩볼때까지 방어구 세팅을 하위 한번 상위 한번으로 보통 엔딩을 봐요... 확장판인 경우 보통 한번 정도...근데 와하는 안되요. 솔직히 난이도 조절 실패한거 같아요 ㅎㅎㅎ
23.02.23 09:56


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