https://www.ea.com/games/wild-hearts/wild-hearts/news/wild-hearts-patch-april-13-2023
밸런스 조정
Claw Blade에 다음과 같은 조정 및 수정이 이루어졌습니다.
클로가 케모노에 박힌 상태에서 윙블레이드 스핀 슬래시를 사용해도 클로 게이지가 감소하지 않습니다.
클로 게이지가 소진된 후에도 여전히 아래쪽 날개날 회전 베기를 계속 발동할 수 있는 문제를 수정했습니다.
발톱이 케모노에 박혔을 때 윙블레이드 크레센트 슬래시의 게이지 소모가 크게 감소했습니다.
클로가 케모노에 박혀 있을 때 Wingblade Crescent Slash의 시작 부분에 무적 프레임이 추가되었습니다.
Wingblade Crescent Slash의 위력이 감소했습니다.
이제 활로 기본 카라쿠리 콤보 공격을 수행한 후 공명을 사용하여 카라쿠리 실을 복구할 수 있습니다.
활로 회피할 때 소모되는 스태미나 양이 감소했습니다.
Karakuri Katana에서 생성되는 Karakuri Thread의 양이 증가했습니다.
수정
Torch Basic Karakuri가 의도한 것보다 더 넓은 범위에서 사용될 수 있는 문제를 수정했습니다.
Murakumo 또는 Volatile Murakumo를 처치하여 얻은 Talisman이 Wind Boost 기술만 가지고 있는 문제를 수정했습니다. 다른 기술과 함께 부적을 추가했습니다.
"처리 중이던 음식이 준비되었습니다."라는 문제가 수정되었습니다. 처리가 완료되지 않은 경우에도 Minato에 알림이 표시되었습니다.
플레이어의 재료가 부족할 때 클래딩 생산 화면에서 갑옷 이미지가 회색으로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
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