아래에 제가 거의 마무리한다는 글을 올렸었는데요...
엔드 컨텐츠가 상당한 느낌이네요.
엔딩까지 이것저것 다하면서 A급 의뢰 일부 남겨놓고 엔딩을 봤습니다.
그럭저럭 즐겁게 했었고...
엔딩 이후 에필로그도 생각보다 길어서 지루함을 살짝 느끼고 있었습니다.
거기에 엔딩 근자에 추가되는 캐릭터들, 그다지 흥미없었던 캐릭터간의 인연레벨 올리기...
S급 의뢰 몇가지... 추가된 지역 2개... 환생이라는 개념이 등장하지만 머 별거있나라는 생각도 있었구요....
유부남에 아직 8살 4살인 딸 둘 아빠라서 잘하면 하루에 1시간 자기 전에 잠깐 게임하는 수준인데 미적지근하게 엔딩만 보는
플레이를 지양하는 성향으로 인해 솔직히 "아... 저거 지루하겠는데, 억지로 또 플레이하겠구만" 이라고 생각했었습니다만....
LINK를 통한 전투 난이도의 증가, S급 의뢰들의 난이도 증가, 10년퀘스트, 100년퀘스트들의 초고난이도로...
정신없이 즐겁게 플레이하고 자신을 발견했습니다. 그 지루한 캐릭터간 인연레벨 올리기도 나름 대사들이 잼나다고 느낄정도입니다..ㅎㅎ
각성게이지 올리는 것도 쉽지 않고 난이도도 낮아서 구태여 각성할 필요도 없는데 각성 전용 기술이나 각성 시 합체 마법 등은 계륵이라고 생각했었습니다.
헌데 캐릭 랭크를 12까지 올리면 무조건 각성게이지가 꽉 찬 상태로 첫 턴이 돌아오기 때문에 각성사용이 용이해졌고
각성 없이는 고난이도 의뢰들을 클리어하기가 어려워서 위의 계륵 시스템이 빛을 발합니다..
이미 엔딩 이후 15시간을 넘기고 있으며, 전캐릭터를 1차 전생까지 완료했습니다. 나츠와 렉서스는 2차 전생도 끝냈습니다.
전투 동영상도 스킵 가능해서 레벨링할 때는 전투 영상 스킵으로 놓고 했더니 고전 게임 느낌도 나네요.
여튼 이제 100년 퀘스트 할 예정입니다.
대략 최종 플레이 시간이 50 ~ 60시간 사이가 될 듯 합니다.
캐릭터 게임으로는 나름 훌륭한 듯 합니다.