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[잡담] 전술가 코파면서 깨시는 형님들 [5]




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(IP보기클릭)49.174.***.***

아이템을 제대로 활용하지 않으면 맨몸으로 싸우는 것과 비슷합니다. 보통 힐이 없이 싸우는 경우 어느정도 레벨대에 들어서 아이템이 갖추어지면 해당 몬스터의 상성과 시너지등으로 데미지 계산을 하거나 거리 계산 등 수싸움을 해가면서 가지고 있는 아이템을 활용해 전투를 하면 힐러 없이도 전투가 가능합니다. 그리고 힐러보다는 이런 전투에서는 초반에 영약으로 버프를 한다던가 시기 적절하게 힐링포션을 투척으로 던지는 플레이에 익숙해 지셔야 합니다.
24.03.20 22:39

(IP보기클릭)211.234.***.***

히세카
역시 소모품 활용이 중요하군요 | 24.03.20 23:35 | |

(IP보기클릭)119.202.***.***

보통 힐러없이 가는 세팅은 죽창 세팅으로 가야 합니다. 1. 파티원 구성은 원딜러 + 캐스터 조합 2. 거의 모든 파티원이 경계 재주 배우거나 경계 물약 빨고 선턴 잡기. 3. 선턴 잡고 강력한 사격으로 캐스터 먼저 짜르고, 당장 못 짜르는 적은 메즈기나 장판기 깔아서 시간 벌기 4. 소환수 세워서 대신 맞아주기. 소환수 맞아줄때마다 힐 하는거 번다고 생각하면 됨 5. 적의 강력한 주문은 주문방해로 봉쇄하고 원딜러 점사로 짤라먹기 6. 적의 강력한 사격은 시야차단류 주문으로 봉쇄하고 원딜러 점사로 짤라먹기 7. 돌격해오는 적의 근딜러는 험지류 주문으로 시간벌기 8. 힐이 꼭 필요할땐 공회 2회 이상인 직업으로 치유물약 던지기 9. 힐은 최대최력을 유지하는 식으로 쓰는게 아니라, 죽었을 때 일으키는 용도로 사용 10. 체력관리는 전투 후 짧은 휴식으로 관리 노힐러 가능한 이유가 D&D 5판에서 궁수가 엄청 쎄진데다 보호마법이 허벌 되어서, 선턴만 잡으면 궁수로 적 캐스터 먼저 짤라먹을 수 있고... 이쪽 캐스터는 가속을 걸면 한 턴에 주문을 두번씩 써서 죽창이 가능하며... (예전 D&D 룰에선 가속걸어도 주문 두번이 불가능한데, 5판은 가능) 사망 시스템이 변하면서 오뚜기 메타(죽으면 작은 힐 먹여서 계속 일으키면서 싸우기)가 가능해져서 그렇습니다. 근데 딱히 도전하는거 아니면 클레릭 있는게 훨씬 안정적이라 끼우는게 좋죠. 클레릭 전용템이 사기적인게 좀 많아서..
24.03.20 22:41

(IP보기클릭)211.234.***.***

無名者
힐러템이 보통 1막에서 거의 다 맞춰지니까 초반부터 효율이 좋아서 더더욱 못버리겠어요ㅜ | 24.03.20 23:35 | |

(IP보기클릭)49.174.***.***

또한 암습 플레이(상대가 치기 전에 이쪽에서 은신 장거리 선빵 날리는 것)가 성공하면 1턴 동안 적들은 그냥 아무것도 못하기 때문에 이런 플레이를 선호한다면 힐러의 비주이 상당히 낮아지게 됩니다.
24.03.20 22:42


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